Se tens um mínimo de experiência com arena de batalha multijogador online, para amigos MOBA, saberás que é um género com grande profundidade táctica, tanto no que diz respeito aos mecanismos que caracterizam a jogabilidade, exclusivamente competitiva, como no que diz respeito à aprendizagem das habilidades dos vários personagens que compõem a lista.
![Call of Champions, revisão](/images/posts/2a38f83d149ec93c952611404ee4f7a1-0.jpg)
Para ganhar jogos não basta ter uma equipa unida: também deve ser equilibrada, formada por utilizadores que conheçam os seus avatares e, por isso, possam tirar o máximo partido das suas capacidades, também e sobretudo com uma visão do "crescimento" que ocorre durante cada jogo. Nos últimos anos surgiram vários MOBAs em dispositivos móveis, e o motivo é fácil de dizer: o sistema de controle por toque se encaixa perfeitamente com os estratégicos em tempo real; portanto, estamos falando de uma tendência com enorme potencial, principalmente se tocada em um tablet. Apesar dos excelentes resultados alcançados por algumas produções, o que ninguém fez até agora foi "desmontar" certos elementos característicos do gênero para adaptar a experiência a um contexto portátil, e este é precisamente o desafio de Call of Champions, o novo título desenvolvido pela Spacetime Studios. Catapultando-nos para partidas três contra três de curta duração, apenas cinco minutos, o jogo elimina efetivamente o fator "crescimento" e até mesmo os lacaios tradicionais, colocando imediatamente os especiais de cada personagem à nossa disposição. Resumindo, tudo e imediatamente, menos os campeões: para eles, jogar de graça, é preciso respeitar um rodízio apertado ou botar a mão na carteira.
Call of Champions joga a carta do imediatismo para oferecer uma experiência MOBA diferente do normal
Ser convocado
Depois de instalado o Call of Champions, não é possível experimentar o modo versus imediatamente, mas primeiro você tem que fazer alguma experiência com os bots e assimilar a mecânica do jogo, porém bastante simples dada a "cura de emagrecimento" realizada pelos meninos de Spacetime Studios. O mapa é pequeno e os objetivos são sempre os mesmos, ou seja, você tem que destruir as torres inimigas até chegar à sua base, mas o desenvolvimento da ação é diferente dos outros MOBAs.
![Call of Champions, revisão](/images/posts/2a38f83d149ec93c952611404ee4f7a1-1.jpg)
Em primeiro lugar, como mencionado, não há lacaios: sua função de barreira no que diz respeito ao ataque das torres é realizada por "esferas" que podemos empurrar sobre um corrimão para que recebam os golpes por nós enquanto nós cuidamos de danificar as estruturas, esperando que, enquanto isso, o time inimigo esteja ocupado fazendo outra coisa. Existem basicamente duas pistas, uma superior e uma inferior, mas uma função de teletransporte para a base está faltando, eliminada devido às distâncias curtas e tempos de respawn curtos. A falta de vantagens, moedas e uma loja no jogo significa que os personagens são imediatamente "atualizados", portanto, você simplesmente tem que aprender como seus movimentos funcionam para se tornar competitivo, e talvez preste atenção às melhores sequências de ataque para poder infligir danos massivos e permanecer vivo. Infelizmente faltou a comunicação dentro das equipas, até porque não teria sido possível implementá-la, dadas as características da experiência, mas na frente técnica tem sido feito um bom trabalho, nomeadamente no que diz respeito ao desenho de algumas amostras , o que é bastante original. O que nos deixa perplexos é o sistema de combate, um tanto escorregadio e impreciso, pelo menos no iPhone (imaginamos que no iPad a situação pode ser melhor graças à tela maior), bem como os já mencionados cortes na jogabilidade, que revelar os limites de um pensamento de produção provavelmente para os únicos novatos do gênero MOBA. Deve-se acrescentar ainda que em termos de monetização, o jogo talvez ouse um pouco demais, consertando - como já foi dito - o desbloqueio definitivo dos personagens a preços bastante elevados.
Commento
Versão testada iPhone (1.0.2) Entrega digital app Store preço livre Resources4Gaming.com7.0
Leitores (7)
4.0
Seu voto
Call of Champions joga a carta do imediatismo para oferecer uma experiência MOBA diferente da usual, muito mais simples e leve, mas justamente esse conceito acaba limitando as ambições do jogo. Ao confiar a profundidade da jogabilidade à especialização exclusiva dos campeões (aliás caro, querer desbloqueá-los) e seus movimentos, na verdade falta um contorno importante, talvez nem sempre ideal para o setor móvel, mas certamente capaz de adicionar caráter e facetas do produto. O resultado final é certamente um título agradável para quem quer se aproximar do gênero, mas que depois de um tempo revela todos os seus limites, principalmente se compararmos com os melhores MOBAs disponíveis para iOS e Android.
PROFISSIONAL
- Rápido e imediato
- Boa realização técnica
- Abordagem interessante e às vezes original ...
- ... mas com algumas limitações importantes
- No iPhone a ação é um pouco confusa
- Desbloquear os personagens custa um pouco