A equipe da Ordem: 1886 decidiu mudar de rumo com Deformadores, lançados há poucos dias, nos colocam na pele de geleias de goma que tentam bater adversários igualmente caramelizados em um divertido jogo de festa feito de brigas, com lutas corpo-a-corpo completamente malucas, dentro de arenas improváveis.
Lançado em PlayStation 4, PC no Steam e Xbox One, De-formers tem três modos de jogo principais: Deathmatch, Team Deathmatch e Form Ball e é possível jogar com até 4 jogadores na mesma plataforma em tela dividida e até 8 jogadores online. Deathmatch e Team Deathmatch são dois modos idênticos que diferem apenas por serem jogados por 8 jogadores 'todos contra todos', no primeiro, e por times 'quatro contra quatro', no segundo; neste tipo de jogo, você precisa marcar mais pontos do que seus oponentes para vencer. O Form Ball é, em vez disso, um modo que lembra muito o Rocket League e no qual, dividido em equipes de quatro, você deve lançar uma enorme bola de futebol na baliza do adversário e marcar o máximo de gols possível. Não há muito mais a dizer, o jogo faz da simplicidade e do imediatismo sua força e, em nossa opinião, sua fraqueza, já que desde o primeiro jogo de Death Match você terá a sensação de estar dentro de um jogo visualmente muito limpo e colorido mas, ao mesmo tempo, também extremamente caótico e difícil de dominar, faltando completamente qualquer forma de tutorial ou modo em solo contra inteligência artificial. Existem alguns filmes tutoriais distribuídos pelo próprio Ready at Dawn, mas eles não são acessíveis a partir do jogo e você tem que procurá-los você mesmo. O preço de 39,90 € para um jogo que não ofereça mais do que o descrito, aliás, parece-nos realmente excessivo especialmente tendo em conta que, embora com as moedas que se ganham ao subir de nível é possível comprar tanto acessórios como mais de 40 skins para personalizar nossas geleias (existem algumas realmente fantásticas), para obtê-las imediatamente você terá que abrir sua carteira novamente e usar o sistema de micro transações com dinheiro real.
De-formers é um jogo divertido de briga de arena entre geléias, mas sofre com um lançamento apressado
De-treinamento de classe
O Deathmatch, em equipes e free-for-all, catapulta você para uma das oito arenas presentes e, antes de iniciar o jogo propriamente dito, permite que você escolha a aparência, que permite usar uma das skins compradas, e o classe a que pertencem. As classes que diversificam sua contraparte gelatinosa são cinco: o Guardião, o Atacante, o Ranger, o Atirador e o Speedster e é possível adivinhar (lembre-se que não há tutoriais no jogo) seu papel e a dificuldade de uso apenas nos 30 segundos anteriores ao início do jogo, observando rapidamente o diagrama resumo.
As estrelas indicam a dificuldade de utilização da classe, enquanto um pequeno gráfico pentágono, em cujas pontas estão as características de Agilidade, Tiro, Saúde, Ram e Tamanho (na verdade o jogo está localizado em espanhol mas algumas partes, como características, misteriosamente falta de tradução), ajuda a compreender melhor as diferenças entre as várias classes. Antes de entrar em detalhes, deve-se notar que existem várias maneiras de tirar seus oponentes: você pode atirar neles com as várias balas (chamadas de Tribs e também de borracha) espalhadas pela arena do jogo e disponíveis destruindo os muitos objetos presentes., carregue-os como se você fosse um carneiro e levante-os do chão para lançá-los no vazio, enquanto cada arena flutua no ar. Você também pode se defender transformando-se em um grande cubo por um curto período de tempo e, assim, tornar-se imune a cargas e balas, ou lutar para se libertar quando for vítima de um levante adversário. Voltando especificamente às classes, o Ranger é o básico, o mais fácil de usar e que, embora não se destaque em nenhuma das habilidades, permite fazer de tudo um pouco e por isso é adequado para novos jogadores. O atirador é a classe com a maior cadência de tiro; o atacante tem maior carga e força de impulso do que os outros; o Guardian se destaca na defesa com um número maior de pontos de vida, além de ser mais fácil de acertar por ter o tamanho maior e o Speedster é rápido como um raio.
Física deformada
Dentro das arenas de jogo e apenas no modo Deathmatch, surgem vários power ups que dão vantagens ao Jelly ou à sua equipa: o Magnet, por exemplo, permite absorver os Tribs a uma distância maior, ou há bombas que grudam em objectos , oponentes ou aqueles que explodem depois de dar alguns saltos (os Rebounds, mesmo que soe como o nome de um pré-cozido para cozinhar na frigideira!).
A explosão detona a área ao seu redor, enquanto a Aura ativa uma superfície circular dentro da qual você pode curar sua barra de vida, indicada na parte inferior esquerda da tela, e a de aliados. Meteor e Torpedo são ataques poderosos dirigidos a uma área do mapa, Fury o capacita temporariamente, transformando você em uma grande e violenta geléia, e Concealment permite que você fique invisível por um tempo limitado. Se os power-ups presentes não forem suficientes, desastres aleatórios também ocorrem durante o Deathmatch como Spin e Tilt que fazem o mapa do jogo girar e inclinar respectivamente, Rise que salta para cima e para baixo ou Gravity que muda a gravidade e faz você flutuar na direção em que seu impulso foi aplicado quando este evento é ativado (portanto, também para cima causando uma morte inevitável), finalmente, Grumo poderia chegar, uma forma de vida gigante destrutiva que rola matando tudo que está à sua frente. O Form Ball é outra coisa: esqueça todos os power-ups ou eventos desastrosos para entrar na Ancient Arena, o único mapa, por enquanto, adequado para este modo e do qual não é possível cair, pois é feito dessa forma como ter paredes ao seu redor e duas portas com muita rede dentro da qual você terá que ensacar a mega bola que chega ao centro do campo no início da partida e após cada gol. Em Form Ball, destruir o oponente com um tiro ou investida aumenta sua pontuação, mas acima de tudo tem o objetivo final de não deixá-lo pontuar ou removê-lo das caixas quando ele o frustrar durante uma ação de ataque.
Troféus de PlayStation 4
Os troféus de De-formers estão ligados tanto ao avanço de nível quanto ao número de mortes feitas em qualquer modo, além disso, também existem muitos relacionados ao modo Bola de Forma, como o número de gols, assistências e defesas realizadas no jogo.
Deformação profissional
Vamos começar com alguns pontos doloridos: os controles do jogo não são configuráveis (além da inversão do eixo Y para a câmera) e, embora o pad do Playstation 4 faça seu trabalho muito bem, é um pouco "woody" no gerenciamento da câmera e do visor para fotografar (que se movem a uma velocidade que não pode ser alterada com a alavanca analógica direita), além disso, não é possível ajustar de forma alguma a distância entre a câmera e a geleia. Este último elemento é particularmente incômodo e adiciona ainda mais confusão na presença de arcos ou colinas atrás de você; no entanto, é no Form Ball que ele apresenta os problemas mais evidentes, mesmo perdendo polígonos ao rolar na borda da parede e tentar mover a câmera. Graficamente, como previsto, é muito limpo e colorido e as muitas peles são a característica distintiva dos Deformadores: variam de animais a comida (as do pedaço de sushi e panquecas são brilhantes), infelizmente, além de quatro aspectos disponíveis de imediato, tanto as skins quanto os acessórios como chapéus, óculos, mochila, efeitos sonoros especiais e graffiti para a paisagem (como Overwatch para ficar claro) são pagos, a menos que você queira jogar muito para conseguir moedas de prata úteis para comprar eles. Além disso, estes últimos não são a única moeda de troca dos Deformadores: para as peles existe outro tipo de moeda, ou seja, os filamentos que só são obtidos avançando um nível ou pagando com dinheiro real e que podem ser trocados em moedas de prata. .
Pode-se dizer que é justamente o preço que é o verdadeiro problema dos De-formers e, por não ter tido um boom nas vendas, as reclamações da comunidade estão inundando tanto no PlayStation4 quanto no Steam para PC por causa dos jogos que demoram para iniciar ou começar com menos jogadores do que o esperado, sem mencionar travamentos muito frequentes do jogo que forçam você a reiniciar o aplicativo. Paradoxalmente Um verdadeiro aplauso vai para o setor musical com faixas verdadeiramente espetaculares que usam habilmente violinos, banjo, gaita e guitarras e são bem diversificadas nos mapas do jogo (diríamos que eles não pouparam despesas com o setor de som). De-formers é potencialmente um bom jogo e a inclusão de temporadas e uma tabela de classificação competitiva (ainda não ativa) só aumenta esse potencial, mas, mesmo que Ready at Dawn resolva todos os problemas atuais com patches futuros, a sensação é de um liberação apressada que, no momento, absolutamente não está fazendo justiça a ele.
Commento
Versão testada PlayStation 4, PC Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store preço € 39.90 Resources4Gaming.com7.0
Leitores (7)5.8
Seu votoDe-formers é certamente uma oportunidade perdida, graficamente e musicalmente é de altíssima qualidade e também é divertido de jogar, mas seus poucos modos de jogo, a falta absoluta de um tutorial, a possibilidade de treinar contra inteligência artificial ou localmente com um amigo , o alto preço e as compras no jogo impedem que o título decole. Consequentemente, a falta de jogadores afasta ainda mais a situação: esperamos que seja melhorada no futuro.
PROFISSIONAL
- Gráficos e música de alto nível
- Jogabilidade divertida
- Muitas peles e acessórios ...
- ... mas se você quiser de graça, prepare-se para horas de jogo
- Poucos modos de jogo e nem mesmo um tutorial
- Preço excessivo
- Servidores instáveis com poucos jogadores