Finalmente também DICE curvou-se ao gosto das novas gerações de jogadores, implementando dentro da oferta de videojogos Campo de batalha v o modo Battle Royale, intitulado Tempestade de fogo. Mergulhando no chão após um emocionante lançamento de um avião, os jogadores se encontrarão sozinhos contra "o mundo" (64 jogadores por sessão) na região de Halvøi, dez vezes maior do que o maior mapa do Battlefield V. Como a tradição dita para cada Battle Royale que você respeita, assim que atingir o solo, você deverá imediatamente procurar o melhor equipamento disponível nas proximidades, colocado aleatoriamente no interior de estruturas de vários tipos (de casas simples a edifícios industriais abandonados). Os recursos mais relevantes estão posicionados, no entanto, em 12 pontos-chave - especialmente selecionados no mapa - para os quais todos os soldados se lançarão em tempo hábil para então levar a melhor sobre o inimigo, tentando permanecer em pé até o final (o que é o objetivo do Battle Royale). Os participantes da batalha são divididos em diferentes unidades, compostas por um máximo de 4 membros cada, e podem contar com quatro slots diferentes reservados para diferentes tipos de balas, diferentes veículos e ferramentas mortais.
firewall
O estreitamento da área de jogo é gerado aqui por um imenso e espetacular parede de fogo (daí o nome "Firestorm", que caracteriza o Battle Royale deste Battlefield) que literalmente devora o mundo do jogo, e o faz com uma destrutividade de um nível incomparável para a competição, graças ao incrível potencial do motor gráfico Motor Frostbite. Casas e edifícios de vários tipos são cuidadosamente destruídos, mesmo sob os golpes de 17 veículos diferentes (incluindo tanques e helicópteros) no perfeito estilo DICE. Contar com um dos meios presentes na região de jogo é no entanto algo difícil, principalmente devido a uma notificação que alerta os jogadores nas proximidades da abertura do hangar que os hospeda. Abrir as portas de uma dessas estruturas equivale a disparar um foguete sinalizador bem alto no céu, no meio da noite, gritando "Estou aqui, venha me pegar!". Adicione a isso o fato de que os veículos consomem combustível e requerem munição específica para explodir seu poder destrutivo nos soldados infelizes que ficarão em seu caminho.
Dentro do mundo do jogo, os soldados também terão que prestar atenção especial a vários balões aerostáticos que funcionam como pontos de reabastecimento. Tirar o melhor do inimigo e garantir um desses pontos de suprimento garantirá saques de alto valor, como o armas épicas ou partes da armadura consideravelmente mais resistentes do que as padrão. Também é possível encontrar mochilas que aumentam a capacidade dos objetos e munições a serem transportados e diferentes tipos de armas, presentes em diversas variantes. Com o equipamento certo, você também pode contar com a temida artilharia, que lança a morte e a destruição de cima para baixo.
Na nossa opinião DICE deveria ter mudado alguns aspectos da jogabilidade, como oferecer maior velocidade de corrida (e movimento, em geral), considerando a natureza do modo Battle Royale, que oferece mapas infinitos para explorar nas fases iniciais, e que dá vida a um verdadeiro inferno de balas nas fases finais. Portanto, no entanto, não teria sido Battlefield, por isso não sentimos que estamos rejeitando a escolha dos desenvolvedores de não mudar o sentimento do clássico jogo da série em um milímetro.
Em última análise, Firestorm parece uma experiência Battle Royale completamente diferente de outros títulos já existentes no mercado, pertencentes ao mesmo gênero. O BR oferecido pela DICE é mais lento, mais fundamentado, mas também o mais impressionante a nível técnico. Se nada mais, um modo de jogo adicional para ter a desculpa de ir para a guerra, no perfeito estilo Battlefield.