Assassin's Creed Odyssey - Revisão do novo trabalho da Ubisoft Quebec

Assassin's Creed Odyssey - Revisão do novo trabalho da Ubisoft Quebec

Assassin's Creed Odyssey é o último capítulo da saga que, como sabemos, será pausado e não terá uma frequência anual de qualquer forma. Não se preocupe, há realmente muito a dizer sobre este título, tanto que o escritor terá que implementar um trabalho de síntese não apenas para encerrar todas as informações e facetas deste jogo que, embora seja um jogador aventura, será perfeitamente capaz de mantê-lo grudado na tela por dezenas, talvez centenas de horas. Sem nenhum tempo entre, fique à vontade, estamos prestes a ir para a terra de Zeus, Aquiles e Leônidas: a Grécia nos espera!



Assassin's Creed Odyssey - Revisão do novo trabalho da Ubisoft Quebec

Tão antigo quanto pão com azeitonas

A história que se desenrola diante de nós em Assassin's Creed Odyssey não é de todo imediato e utilizável como o de seu irmão anterior, Origens do Assassin's Creed. Estamos exatamente quatrocentos anos antes dos acontecimentos que nos viram como protagonistas no ano passado Bayek, o Medjai do Egito e o nascimento do Credo do Assassino. No papel de CassandraAlexios, teremos que realizar nossa odisséia e não será nada fácil. Durante o nosso teste, optamos pelo protagonista Alexios, para depois experimentar também o Cassandra, mas descobrimos que - como era lógico esperar - os dois são intercambiáveis ​​e ao nível da história nada vai mudar: estamos na ilha de Kefalonia. , não muito longe de Ithaca, a lendária ilha (agora em ruínas) do rei Ulisses. Nas praias brancas desta ilhota, Alexios ele vive uma vida de mercenário, pouco inclinado ao bem comum e rejeitado por suas origens espartanas. Depois de resolver alguns problemas locais, Aleixo se verá envolvido em algo maior: para movê-lo é o vil dinheiro e o desejo de vingança contra um homem, que por razões práticas não vamos revelar a você. Deixado em sua jornada, nosso assassino desavisado se verá tendo que enfrentar, por terra ou por mar, uma seita de pessoas que aspiram à hegemonia global (provavelmente os ancestrais dos Templários). No decorrer das nossas missões, poderemos fazer escolhas através de múltiplas opções de diálogo que, embora na maioria dos casos sejam apenas pretextos, em alguns pontos focais se refletirão no final do jogo, que pode ter sete conotações diferentes dependendo no caminho escolhido. A história se abrirá e envolverá você em um crescendo de um tempo variando de trinta a quarenta horas, dependendo de vários fatores como escolhas pessoais, caminhos percorridos, nível de dificuldade (do fácil ao inferno, passando pelo normal e difícil) e qualquer gameover .



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Conquiste a Península Helênica

Vida para Alexios (o Cassandra se preferir) não será "um passeio": o mapa em que nossos animais de estimação se movem é nada menos que imenso, estamos falando da mesma superfície percorrível que Origins, para a qual, no entanto, uma porção idêntica do espaço pode ser navegada de navio ou nadandoVamos na ordem, as notícias são muitas e é bom enfatizar cada uma delas: a partir da caracterização do personagem, encontramos os três caminhos habituais viáveis, ou seja caçador (a máquina de guerra remota), Guerreiro (um verdadeiro especialista em armas) e finalmente Assassino; a novidade é que, embora no título anterior fosse difícil combinar os diferentes estilos entre as três classes, aqui você será encorajado a gastar alguns pontos de habilidade em todas as três maneiras para criar o assassino perfeito. As escolhas na personalização do protagonista também podem ser condicionadas pelas armas e armaduras que você encontrará, já que cada peça de equipamento lhe dará bônus de dano passivo com base na natureza da habilidade que você usa. Para dar um exemplo prático, habilidade Futebol sparta está relacionado com a árvore de Guerreiro; isso causará duzentos danos do tipo Guerreiro ao inimigo, ma talvez naquele momento você esteja usando um capacete que lhe dá um bônus de + 30% no dano do Guerreiro, ponto em que você causará um dano potencial de trezentos e noventa. Outra novidade interessante diz respeito ao aprimoramento de armas e armaduras, que você pode gravar no ferreiro para inserir habilidades passivas encontradas aumentando o nível ou completando missões; o último foi ligeiramente revisado, uma vez que você está em uma situação histórica diferente de Origens do Assassin's Creed e, claro, eu não estou mais presente Phylakes, os mercenários com os quais ele estava lidando Bayek. Estamos em plena guerra entre Atenas e Esparta, abundam os soldados contratados e é aqui que entra em jogo um sistema semelhante ao visto no título Terra-média: Sombra de Mordor (e em sua sequência). Na verdade, você pode encontrar missões postadas nos quadros de avisos das cidades que permitirão a você caçar os mercenários que serão enviados contra você. Sempre que você mata alvos ou simplesmente se você for encontrado enquanto rouba um tesouro, um indicador de um a cinco irá avisá-lo quanto pesa a recompensa colocada em sua cabeça: quanto maior será este quanto maior o número de mercenários que você encontrará, às vezes até mais de um ao mesmo tempo. Além disso, conforme o tamanho aumenta, a classificação dos mercenários que chegarão também aumentará. Para eliminar a recompensa, simplesmente mate-os ou pague os principais do seu próprio bolso.



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O navio será outro protagonista do jogo, um pouco como aconteceu com o Gralha do capitão Edward Kenway em Assassin's Creed IV Black Flag. Uma vez obtido, o barco não só fará você arar as ondas, mas será possível atualizá-lo, decidindo se você prefere aumentar os danos que sua tripulação pode infligir, ou inserir uma espora blindada para rasgar os navios inimigos ou, novamente , recrutar tenentes; este último será de quatro e terá um papel fundamental na nave, permitindo que você receba bônus semelhantes ao que acontece com o equipamento acima. Para recrutar membros da tripulação, evite matar personagens e, usando uma opção dedicada, desembarque-os e ofereça-os para partir com você; quanto mais específico for o inimigo que você pousar, mais raro e valioso será o bônus que ele trará. Graças ao navio, você pode explorar ilhas secretas, templos submersos e ir à caça de espartanos, piratas e atenienses. Outra novidade importante reside no sistema com o qual se encontram os membros da irmandade a quem deverá caçar: graças ao menu dedicado, poderá ver as várias ligações entre os membros inimigos, localizá-los e, uma vez encontrados, escolher o que fazer com eles: matá-los ou usá-los como infiltrados para encontrar outras informações úteis.

Assassin's Creed Odyssey é, em certo sentido, menos punitivo do que os irmãos que nos acompanharam ao longo dos anos: por exemplo, agora você pode saltar de qualquer altura sem morrer, mas sempre permanecendo com um único ponto de vida; além disso, você pode aprimorar esse recurso, também infligindo dano de impacto aos inimigos ao redor, uma vez que você tenha dominado a habilidade de referência. Sempre referindo-se ao campo das habilidades, o novo Assasin's Creed permite recarregar sua adrenalina muito mais rápido, permitindo que você use oito habilidades ativas, algumas das quais não consomem este recurso, mas requerem um tempo de recarga: por exemplo você pode decidir para tornar sua arma incendiária, permitindo que você queime inimigos ou mergulhe-a em veneno e envenene os infelizes. Falando agora da luta, você não terá um escudo para se defender, mas você terá que ser bom com contra-ataques, respeitando o tempo e o padrão de ataque dos inimigos para bloquear o golpe que se aproxima e responder de acordo. Como você, cada inimigo é imune ao bloqueio ao usar sua própria habilidade específica (e cada inimigo tem sua própria), então você precisará aprender quando aparar e quando evitar um ataque, não muito diferente de jogos como Bloodborne ou Dark Souls. Dentro Assassin's Creed Odyssey você terá que ter cuidado com o nível dos inimigos que com dois pontos de desprendimento podem representar uma séria ameaça à sua saúde; Considerando que você será atacado ao mesmo tempo por vários oponentes e em várias frentes, você vai querer escolher bem suas batalhas.



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Suba sobre os outros

Assassin's Creed Odyssey é provavelmente o jogo mais completo da saga: você terá centenas de horas de diversão pela frente, que sempre poderão ser despendidas em diversas atividades, como caça, missões navais, missões de história, batalhas pela conquista da Grécia (it caberá a você (se por Esparta ou por Atenas) e a busca pelos antigos artefatos da civilização que foi. Então é um jogo perfeito, sem falhas? Não: os defeitos existem, mas são triviais e facilmente corrigíveis; começando com uma taxa de quadros realmente estranha em situações onde trinta caracteres também aparecem na tela, passando por stop and go abrupto ao carregar uma área ou tempos de espera “homéricos” entre o início de uma missão e a colocação em prática do filme introdutório à mesma. Provavelmente a falha mais óbvia é o aspecto gráfico, claramente inferior ao Origins, menos detalhado sobre inimigos e terreno: às vezes você vai sentir como se estivesse escalando montanhas feitas de pixels em vez de rochas. Tudo isso fica em segundo plano, dada a força da jogabilidade rica em conteúdo, nunca chato e banal. No entanto, os defeitos mencionados acima podem ser corrigidos com quaisquer patches, que esperamos cheguem em breve. O encontro com a sequela é adiado, mas temos certeza de que Odyssey nos acompanhará nos próximos meses sem nunca se cansar.

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