Cinco anos e um pouco mais separam isso do lançamento de 2014 revisão do porto de Alien: Isolation on Switch. O trabalho SEGA and Creative Assembly foi um salto do azul para o ecossistema de tie-in, finalmente capaz de posicionar outro expoente líder naquele pequeno grupo de adaptações de videogame bem-sucedidas a partir de filmes. O curioso, na discussão, é que Switch, com exceção de alguns indies que se tornaram famosos, não é abundante em títulos survival horror triplo A, pois a SEGA demorou um pouco mas no final - convencida pelos números e pela proximidade das férias - decidiu terminar a oferta. Anos depois, Alien: Isolation continua a ser uma obra muito convincente, estruturada e apresentada com inteligência, coerente e cheia de detalhes, referências, citações, referências e também um quadro lúdico. discrição o que sustenta muito bem o avanço do mercado. Depois de passar algum tempo vagando por corredores e salas, é difícil apontar Isolation como um título de geração cruzada: há muito mais influência da próxima geração do que a geração atual era (na época), ou sétima geração.
Xenon em todos os lugares
Talvez você já tenha jogado, talvez não: a encarnação de Alien on Switch assume a oferta básica, obviamente adicionando todos os extras lançados como DLC, a implementação do HD Rumble e o controle de movimento do joy-con, a possibilidade de jogue na portabilidade com fones de ouvido e a esplêndida experiência stand-by típica do console. Isolation conseguiu criar um salto sensacional e inesperado do fundo, atingido pelos desastrosos Fuzileiros Navais Coloniais, levando uma experiência de videogame baseada em Alien ao seu auge.
O excelente trabalho dos caras da Creative Assembly faz malabarismos hoje como então: ficção, gameplay, estrutura lúdica, longevidade e charme da experiência são fortes características do título, expressão de um game design estudado à perfeição que não entedia, mas empurra para a frente num misto de terror e curiosidade. O conceito de isolamento, além de alguns momentos esparsos de aparente convívio, é a pedra angular da experiência que no Switch consegue fazer malabarismos, principalmente equipando-se com um bom par de fones de ouvido. Sabemos que somos monótonos, mas queremos enfatizar novamente o elemento portabilidade: mesmo que não com o impacto de outras portas anteriores a esta, poder carregar um título triplo A recente na mochila continua a representar um valor agregado incrível. Não é um fator determinante, é mais uma certeza que alegra a compra: a nuance está a meio caminho entre proporcionar a possibilidade de jogar Alien: Isolation a qualquer momento e o prazer de realmente fazê-lo, uma opção que até hoje era simplesmente não -existente. A consequência é simples: a natureza estática do videogame no sofá, muitas vezes associada a um tipo de abordagem imprescindível para títulos importantes, desaba diante da comodidade de poder tanto fazer isso e jogar perfeitamente, aproveitando o esmero trabalho da equipe Feral Interactive, já autores do excelente porto de Grid Autosport.
Bonito mesmo em tamanho pequeno
Aqui chegamos ao cerne desta análise: o isolamento é esplêndido de ver e jogar na portabilidade graças a um framerate quase sempre granito no braço com um aspecto técnico que, rede de alguns elementos de olhos experientes, permanece muito agradável e artisticamente muito rico. A obra original é então transposta com dignidade absoluta, enriquecida com todos os conteúdos adicionais, perfeita para jogar em encaixado, ainda capaz de eletrificar em movimento todos aqueles que por um motivo ou outro ainda não conseguiram colocar as mãos nele. Alien: Isolation continua sendo um cenário fascinante, frio, não linear, angustiante e capaz de traçar um sulco com o passado, respeitando o enorme legado graças a toneladas de citações astutas.
Manchas relacionadas aointeligência artificial, evidentemente incorreto ao longo dos anos: se assim for Xenomorph ainda brilha pela ansiedade e angústia constantemente injetada no jogador, os demais personagens coadjuvantes do inimigo não brilham da mesma forma, mas talvez seja uma escolha deliberada enfatizar ainda mais o sotaque nele, o alienígena, o verdadeiro protagonista de toda a experiência e, por isso, o único cérebro pulsante crível e aterrorizante, sempre à espreita e pronto para nos mandar para o outro mundo. Esta não é a primeira experiência de survival horror no Switch, mas é certamente a mais encorpada e com o valor produtivo mais decisivo, perfeitamente recriada entre refrações, o jogo de luz e sombras, a modelagem do alienígena e a injeção de efeitos de áudio desenhar uma viagem assustador mas gratificante, ainda mais aprimorado por poder levá-lo para passear.
Commento
preço € 34.99 Resources4Gaming.com8.0
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8.3
Seu votoAlien: Isolation é a porta que leva a Feral Interactive até aquele patamar onde apenas Panic Button pode ficar, ou seja, o perímetro muito limitado de software houses que provaram ser capazes de executar excelentes portas no pequeno console Nintendo com enorme competência. Técnica, arte, som, jogabilidade: tudo funciona bem, tanto na portabilidade - excelente valor acrescentado, cujas vantagens não são avassaladoras como noutras portas mas ainda assim bem recebidas - como na sala de estar. A versão Switch contém a evolução e o enriquecimento de um título que conseguiu fazer Alien voltar ao topo do Olimpo do survival horror graças a uma experiência bem desenhada e apresentada aqui num porto de grande profissão. Não é um preço baixo, mas um título que todos os fãs de ambientes claustrofóbicos deveriam jogar.
PROFISSIONAL
- Porto muito competente
- Um título perfeito para portabilidade e fones de ouvido
- Continua sendo uma experiência absolutamente recomendada ...
- ... embora não seja exatamente barato para um produto de 2014
- AI de alguns inimigos ainda faltando