A lenda dos Super Saiyajins

Dez anos depois e com a franquia ainda produzindo novos títulos (embora o recente Dragon Ball Z para Kinect tenha se revelado um produto medíocre), a Namco Bandai decidiu fazer uma coleção juntando o primeiro e o terceiro episódios de um. tie-ins de maior sucesso para a série criada por Akira Toriyama: Dragon Ball Z Budokai. Enquanto com o subsequente Budokai Tenkaichi tentamos explorar o potencial de um contexto de ação tridimensional, o Budokai se destaca como um jogo de luta tradicional, que de alguma forma tenta fazer um balanço da situação após anos de experimentação, que começou já na época do Super Nintendo, ou assim que o hardware dos consoles domésticos permitir que os desenvolvedores criem um beat'em-up usando os vários Goku, Vegeta, Piccolo e assim por diante.



A lenda dos Super Saiyajins

Quando Dragon Ball Z Budokai foi lançado no PlayStation 2, em 2002, havia muita empolgação em torno do projeto e os fãs do mangá foram imediatamente conquistados pela nova abordagem, com confrontos e sequências muito mais rápidas do que a lentidão. tinha estado em. acostumado a antes. Enquanto para a sequência a carta de experimentação foi jogada mais uma vez, o terceiro episódio, Dragon Ball Z Budokai 3, não fez nada além de confirmar as coisas boas feitas pela série, realçando cada setor e inserindo sequências verdadeiramente espetaculares, como aquelas relacionadas a movimentos especiais , capaz de devastar literalmente um planeta inteiro.

Todos juntos apaixonadamente

Coleção HD Dragon Ball Z Budokai portanto, contém dois jogos em um único disco, e é possível iniciar um ou outro à vontade, gerindo-os como entidades separadas. O impacto com o primeiro Budokai, digamos imediatamente, não foi dos melhores: além das cutscenes mostradas em 4: 3 com duas "cortinas" nas laterais da tela, o jogo envelheceu muito mal tanto do ponto de vista técnico e do ponto de vista da jogabilidade, e obviamente a alta resolução não é suficiente para tornar o produto atual.



A lenda dos Super Saiyajins

Na verdade, temos personagens bastante angulares com animações ligeiramente discretas, que se movem dentro de cenários completamente vazios, um fator já destacado no momento da revisão original. Três modos disponíveis: modo história, modo versus e o tradicional Torneio Tenkaichi. Este último representa um bom extra e nos permite usar livremente todos os personagens do elenco no contexto de confrontos que podem terminar em um instante, se um dos dois contendores for expulso do "ringue" com um ataque poderoso o suficiente. O modo história é claramente o fulcro da experiência e começa desde o advento dos Saiyajins na Terra, com a chegada de Raditz, até a saga Cell. O manejo deste modo é clássico, ou seja, você muda seu personagem para dependendo sobre como os eventos se desenrolaram, principalmente interpretando o papel de Goku, mas também controlando em muitas ocasiões também excelentes atores coadjuvantes, como Gohan, Vegeta, Trunks, etc. Na frente da jogabilidade real, a dificuldade em conectar os controladores atuais com as combinações de teclas exigidas pelo jogo são evidentes. Na verdade, estamos falando de um período em que os jogos de luta sempre foram disputados com o direcional, e como todos sabemos o cruzamento direcional talvez seja o único ponto fraco do controle do Xbox 360. Poder escolher, portanto, a superioridade da versão é claro. PS3 da coleção, também porque realizar os movimentos especiais com os manípulos analógicos é praticamente impossível.

Conquistas do Xbox 360

Existem quarenta e três conquistas que você pode desbloquear em Coleção HD Dragon Ball Z Budokai, para um total de 1000 Gamerpoints. A maioria deles é obtida simplesmente completando os vários capítulos do modo de história, completando o Torneio Tenkaichi em vários níveis de dificuldade e obtendo os cenários ocultos. Então, existem vários objetivos secretos relacionados ao desbloqueio dos personagens.



Não há dois sem três

Dragon Ball Z Budokai 3 é provavelmente o ponto mais alto alcançado por Dimps com a série e, embora não possa competir com a oferta atual em termos de jogos de luta em consoles HD, possui uma cosmética muito melhor, mais rica em elementos na tela, com maior atenção aos detalhes e um design de qualidade superior do que no primeiro episódio.

A lenda dos Super Saiyajins

A experiência também é mais rica do ponto de vista do conteúdo, graças à presença do modo "Dragon Universe", que traça a trama do DBZ até aqui desde o advento dos Saiyans até a série GT. Em suma, muitos mais eventos, mas acima de tudo uma abordagem que nos permite escolher qualquer personagem e jogar os momentos que o viram envolvido na história, além disso com a introdução de elementos exploratórios e objetos que em determinado momento se tornam vitais para o fim para prosseguir e enfrentar com sucesso nossos oponentes, como as cápsulas para o aprimoramento de habilidades. Portanto, tanto a lista quanto os movimentos disponíveis aumentam, o que também significa múltiplas transformações para Goku, Vegeta e os outros Saiyans, essenciais para trazer para casa o resultado durante os estágios mais avançados. O sistema de execução das manobras especiais não muda, as quais são ativadas adivinhando certas combinações de socos, chutes, direção do d-pad e botão para a emissão de energia espiritual. Na frente de realização técnica, o trabalho de "remasterização" feito pela Namco Bandai, infelizmente, parece apenas o suficiente. Simplesmente aumentar a resolução não significa realmente tornar um produto de dez anos atual, o que, no entanto, já não representava algo extraordinário em termos gráficos nos consoles da geração anterior. Se adicionarmos a isso as cenas muito tristes de 4: 3, nem é preciso dizer que um pouco mais de esforço poderia ter sido feito, especialmente para justificar o preço de venda.



Commento

Versão testada: Xbox 360 Resources4Gaming.com

5.5

Leitores (62)

6.0

Seu voto

Coleção HD Dragon Ball Z Budokai é um produto dedicado exclusivamente aos fãs da série e nostálgicos, que se arriscam, no entanto, a se conformar com uma realidade diferente daquela que recordavam, como costuma acontecer. Os dois títulos incluídos na coleção são, de facto, terrivelmente antiquados, especialmente o primeiro episódio, e não podem de forma alguma representar uma alternativa válida à actual oferta de videojogos no que diz respeito ao género dos jogos de luta. O trabalho de "remasterização" diz respeito apenas à resolução gráfica, mas deixa de fora elementos importantes como as cutscenes (apresentadas em 4: 3) e não atua, como se sabe, na contagem poligonal e / ou na quantidade de elementos presentes no tela. Resumindo, a compra é recomendada apenas para quem quer experimentar os dois títulos Dimps novamente, movido principalmente pela curiosidade. Mas tome cuidado para não ficar muito desapontado.

PROFISSIONAL

  • A jogabilidade do DBZ Budokai 3 se mantém bem
  • O modo "Dragon Universe" é bastante rico
  • Algumas sequências ainda são espetaculares hoje
CONTRA
  • São dois produtos muito antiquados, principalmente o primeiro
  • Impossível jogar com analógico, então fique atento para o direcional
  • O trabalho de "remasterização" poderia ter sido melhor realizado
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