Final Fantasy VII Remake: aquí están las diferencias de la trama del original

Final Fantasy VII Remake: aquí están las diferencias de la trama del original

Remake final Fantasy VII finalmente está disponible, lo hemos hablado extensamente en nuestra revisión dedicada, pero, esta vez, queremos contarte las diferencias que existen entre esta nueva versión del juego y la versión original de 1997. Algunos cambios fueron solo en el esquema, otros considerablemente más pesados. la certeza, sin embargo, es que Square Enix no ha podido complacer a todos, y este artículo fue creado para jugadores nuevos y antiguos.



Si terminaste en este artículo pero aún no has terminado Final Fantasy VII Remake, ¡huye! El artículo contendrá numerosos spoilers que te recomendamos que descubras en el transcurso del juego. Entonces, como ya se mencionó, ¡ADVERTENCIA DE SPOILER!

Final Fantasy VII Remake: aquí están las diferencias de la trama del original

Avalancha

Inmediatamente notas cómo elAvalancha, el grupo al que pertenecen Barret, Tifa y los otros chicos, no es solo una pequeña bicicleta revolucionaria, sino una facción mucho más estructurada, dividida en diferentes grupos y células. La de Barret y sus compañeros es muy pequeña pero, durante la historia, el núcleo principal se menciona varias veces y su participación en otras actividades.

Esto es especialmente notable hacia la conclusión: durante la escalada dentro del ShinRa, el alcalde de Midgar, más introducción dentro de este remake, resulta ser un infiltrado dentro de la empresa que está ayudando a nuestros héroes. Todo ello surge de la necesidad de darle una verosimilitud a lo que sucede, dado que los protagonistas, a pesar de ser buscados, logran deambular sin ser molestados por el interior del edificio. Todo esto también nos permite dar un profundo análisis psicológico a estas actividades, que están muy bien ramificadas dentro de Midgar.


Shinra y el reactor

Durante la primera misión (como también se ve en la demo), no son los chicos de Barret y hacen estallar todo el reactor: de hecho vemos en el video que la explosión destruye solo el generador. El resto lo hace ShinRa, que utiliza todo esto para centrarse en la guerra, sin duda más rentable que otras actividades.


A medida que avances en el juego, verás cómo ShinRa aprovecha estos episodios. culpar a Wutai y Avalancha, para alimentar la propaganda a favor de la guerra y el odio de quienes quieren frenar a esta poderosa empresa.

Final Fantasy VII Remake: aquí están las diferencias de la trama del original

Misiones adicionales

Una de las cosas que inmediatamente se destaca son las partes añadidas, entre todas, la dedicada a la misión de Jessie, contextualizando así también todo el discurso relacionado con las bombas: la niña de hecho está preocupada de que haya sido su culpa la gran explosión, y por eso invita a sus amigos a recuperar una nueva bomba. Aquí comienza toda una secuencia que nos lleva a descubrir la vida de la niña fuera de Avalanche, entrando en la intimidad de su verdadero hogar y la relación con los padres.

Otra gran parte adicional está ligada al laboratorio escondido bajo el sector 7: el cual se puede visitar un par de veces en el juego (hacia las partes finales), dentro de nuestros héroes encontrarán criaturas, experimentos y mucho más, contextualizando así también a los Makonoides. , es decir, de criaturas deliberadamente mutadas (probablemente por Hojo).


Introducción de Wutai 

El ShinRa está manipulando la opinión pública, tanto que ha convencido a los ciudadanos de que los ataques de Avalanche están conectados de alguna manera con Wutai, una nación ubicada en la parte norte del continente. Aunque en el juego original esta era una parte casi opcional, ahora parece que se convertirá en el centro de los propósitos de la trama, quizás solo a la vista del segundo episodio.

Wutai ya había tenido problemas con ShinRa en el pasado, una guerra que la había visto salir derrotada. La nación está muy apegada a Materia, que representan en todos los aspectos un poder que ShinRa quiere explotar para sus turbios propósitos. Este aspecto ciertamente se profundizará, probablemente todo conducirá a una nueva guerra.


Final Fantasy VII Remake: aquí están las diferencias de la trama del original

Jenova

El presente en el laboratorio Hojo es sin duda Jenova, una figura que dentro de la cosmología de Final Fantasy VII es una especie de Deus Ex Machina. Esto probablemente fue robado del laboratorio. precisamente de Sephiroth, aunque en la actualidad no sabemos con qué propósito.

Además, también se ha añadido el enfrentamiento contra esta criatura, que sin embargo parece ser una especie de sueño o visión de los personajes inducida quizás por Numen o por el propio Sephiroth. Al final del juego podemos ver cómo Hojo se ríe tras la desaparición de Jenova, como si lo hubiera calculado todo o fuera consciente de lo que podría pasar si el Villano empieza a explotar el poder ancestral de este monstruo.


Los Guardianes del Destino

El gran cambio cae en cambio en el Guardianes del Destino, O el Numen: estos seres, que parecen ser los guardianes de la historia del planeta hasta su fin, se insertan desde el principio sin explicar qué son (hasta el capítulo 17). Estará bien Rojo XIII una vez que se puso en contacto con Aerith para explicarlo: el Numen entra en juego cuando la historia, ese es el original, está a punto de cambiar (centrándose así en el contenido meta-referencial).

Si Final Fantay VII de 1997 terminó de cierta manera, parece que 23 años después los propios Numen luchan por seguir el destino natural del planeta. Hay muchas teorías sobre estas criaturas, que ya hemos explorado en este artículo.

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Sefirot

Su aparición como jefe final es un poco inquietante: en el juego original teníamos que jugar un poco más para conocerlo, mientras que ahora sale al final listo para anticipar sus planes. También es interesante el hecho de que Aerith tanto el motor que empuja al partido a continuar la misión, sugiriendo avanzar en la búsqueda y derrota de Sefirot.


Esta elección, junto con la de Jenova, sirve para hacer este primer capítulo más apetecible: de lo contrario, hubiéramos tenido un mal juego de buenas peleas contra jefes.

Zack

El verdadero y gran cambio: al final del juego, cuando todo parece haber cambiado (lo vemos en la imagen de la mascota ShinRa), vemos Zack hombro a Cloud hacia Midgar, mientras algo extraño sucede en la distancia. Obviamente, esto no significa que Zack esté vivo (podrían dispararle en breve), pero la esperanza está ahí, especialmente dado el texto final que destaca cómo la historia ahora está inexplorada.

Aerith también afirma, antes de la pelea final, cómo esta elección no solo cambiará todo, sino también a ellos mismos. Solo el segundo capítulo podrá mostrarnos la verdad.

Tema del juego

Cuando se lanzó el primer Final Fantasy VII, los temas que dieron color al juego fueron la vida, la muerte y la amada tierra (Gaia): todo esto se desarrolló lentamente, produciendo cada vez más contenidos y conceptos en la segunda mitad del juego. Quizás por tener que fragmentar la historia, o por un simple cambio de gestión, ahora los temas parecen estar más cerca del Final Fantasy moderno: el destino, el destino, la historia y la lucha por la vida.

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