Punch Club - Revisão

Punch Club - Revisão

A vida de um lutador certamente não é tão fácil quanto pensamos. Como nos ensinam as biografias dos maiores lutadores do nosso tempo, ou filmes como Rocky e Million Dollar Baby, o caminho de um lutador é repleto de dificuldades e só graças a um treino árduo e força de espírito pode ser superado. Inspirado por muitos dos filmes de boxe que caracterizaram os anos 80 e 90, a equipe russa independente Lazy Bear Games deu à luz soco Clube. Este videogame, disponível para PC e dispositivos móveis, nos permitirá vivenciar nossa aventura pessoal dentro do mundo das artes marciais mistas, em um jogo que está a meio caminho entre um RPG e um software de gerenciamento.Punch Club - Revisão



O começo de uma lenda

Tudo começa na sua infância. Seu pai, um dos maiores lutadores da cidade, é brutalmente morto por um homem sombrio e misterioso com um olho vermelho, deixando vocês efetivamente órfãos. Felizmente para você, Frank, o amigo policial de seu pai, decide adotá-lo e, por muitos anos, coloca você no caminho certo. Mas o tempo passa e sua sede de vingança cresce com ele. Em um dia como qualquer outro, você conhecerá Mick, um antigo treinador de artes marciais mistas aposentado, e isso mudará sua vida. Você se encontrará desafiando oponentes cada vez mais fortes em busca da verdade sobre o seu passado, em um videogame fortemente inspirado por todos aqueles filmes e séries de TV que caracterizaram os anos 80 e 90.Punch Club - Revisão

Comece com uma varredura, continue com um gancho e termine com um uppercut!

Punch Club é um software de gerenciamento um tanto atípico, mas seu ponto forte está precisamente nisso. Na verdade, ao contrário de outros jogos do gênero, o enredo certamente desempenha um papel importante. Portanto, você não terá apenas que se preocupar com o seu treinamento, mas também terá que se divertir em eventos mais ou menos aleatórios que permitirão que você escolha de que lado da lei estará. Você seguirá o caminho da honestidade estabelecido por Frank ou cederá à ideia de ganhar dinheiro fácil com ações não exatamente judiciais? Graças a esta escolha, os desenvolvedores permitirão que você chegue ao fim de sua aventura seguindo dois caminhos diametralmente opostos, proporcionando-lhe vinte horas de jogo. Como dissemos no início, este título é caracterizado por um forte componente de RPG. Na verdade, com a sucessão de treinos e lutas, você adquirirá cada vez mais pontos de habilidade que lhe permitirão adquirir alguns talentos necessários para superar as crescentes dificuldades a que estará sujeito. A árvore de habilidades começará a partir de um tronco central que se ramificará de acordo com o estilo de luta que você deseja seguir. Você terá, portanto, acesso ao jeito do urso se concentrar tudo na sua força física, o jeito do tigre se confiar na sua agilidade e o jeito da tartaruga se decidir que a sua força será a sua capacidade de resistir aos golpes .Punch Club - Revisão


Em breve, será necessário escolher o estilo de luta que melhor se adapta a você. Na verdade, você aprenderá rapidamente que um bom lutador deve se concentrar em apenas uma força. Isso ocorre porque seu progresso diminuirá inexoravelmente a cada dia. Claro, não só treinar forte será o suficiente para avançar no jogo, mas também será necessário dedicar algum tempo à sua vida. No decorrer dos nossos jogos, em breve seremos confrontados com um grande obstáculo, ou seja, ganhar o dinheiro vil para nos sustentar. O dinheiro, como em qualquer sociedade avançada, terá um papel fundamental neste jogo. Na verdade, você precisará dele para pagar a conta da academia para suas aulas individuais e, por último, mas certamente não menos importante, para comprar comida para seu sustento. No entanto, ser um protetor exagerado não o ajudará. Na verdade, ao escolher andar nas ruas em vez de comprar uma passagem de ônibus, mais cedo ou mais tarde você inevitavelmente se deparará com gangues de criminosos que vão querer roubá-lo e, a menos que você seja realmente forte, você corre o risco de se encontrar com uma carteira vazia toda vez. Resumindo, gerenciar sua vida não é nada fácil.Punch Club - Revisão

O hub de jogos tenta ser o mais simples possível e consiste em duas barras separadas. Na parte superior, além de uma caixinha que lhe permitirá ficar de olho nas suas necessidades básicas (saúde, fome, diversão e sono), você terá a oportunidade de ver o nível de suas habilidades, seus pontos de talento e o dinheiro restante em sua carteira. Na barra vertical encontram-se cinco pequenos menus que lhe permitirão ver suas estatísticas, participar de lutas, comprar novos talentos, se locomover pela cidade e conferir seu progresso na história. Embora o Punch Club seja desenvolvido por uma equipe russa, ele foi localizado em doze idiomas diferentes, incluindo o espanhol. Graças a esta tradução você será capaz de captar muitas pequenas nuances da trama que os menos acostumados com a língua inglesa certamente teriam perdido. No entanto, há que observar algumas pequenas imperfeições na tradução habilidades, que podem enganar você.Punch Club - Revisão


Tenha cuidado para não ir nocauteado

Se por um lado o Punch Club é verdadeiramente inovador graças ao seu componente GDR, por outro, logo nos encontramos à frente dos limites proporcionados pelos videogames de gerenciamento. Na verdade, muitas vezes nos veremos tendo que lidar com uma repetitividade básica que nos levará a repetir as mesmas ações por vários dias seguidos durante nossos treinos extenuantes. As lutas também vêm com alguns problemas. Embora estes sejam bem estruturados e forneçam cálculos precisos sobre as probabilidades de acertar e os danos que iremos realizar, eles nos colocam diante de uma estrutura passiva que não nos permite interagir de forma alguma durante seu desenvolvimento. Nossa única interação ocorrerá apenas antes do início da luta, onde seremos solicitados a escolher os melhores movimentos para o nosso lutador usar.Punch Club - Revisão

Cotações para GO GO

Como já mencionado antes, Punch Club é fortemente inspirado em vários filmes e séries de TV dos anos 80 e 90, mas não só. Durante o jogo, você poderá encontrar vários Ovos de Páscoa. Não será difícil reconhecer personagens como Apu, o atendente do Jet Market dos Simpsons, Adriana, esposa de Rocky, e Mickey, personagem interpretado por Brad Pitt em The Snatch. Também é impossível não notar a van da Equipe A dentro da garagem de nossa casa. Justamente por isso acredito que, considerando todas as citações que te remetem àqueles anos, usar gráficos de 8 bits para criar o Punch Club foi uma ótima escolha. No entanto, se por um lado a opção de usar gráficos retrô pode ser um ponto forte para este jogo, por outro lado o uso de uma trilha sonora tão simples é pelo menos limitante. Na verdade, vamos ouvir as mesmas quatro ou cinco melodias ao longo de nossa jornada e, no longo prazo, elas se tornarão quase irritantes. No entanto, este é um limite que pode ser facilmente superado baixando completamente o volume da música e tendo como pano de fundo as canções mais famosas que têm caracterizado os filmes de luta dos últimos quarenta anos.


Adicione um comentário do Punch Club - Revisão
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.