Desde sua primeira apresentação, O Genshin Impact se mostrou em uma luz menos brilhante, logo acabou sendo catalogado como uma cópia de baixo custo daquele The Legend of Zelda: Breath of the Wild de que tanto se falou quando o Nintendo Switch foi lançado. Apesar das fortes críticas feitas à produção, a galera do miHoYo não desistiu, continuando a trabalhar com grande dedicação à sua criação para que finalmente se mostrasse em grande forma. No entanto, a chegada ao cenário de produção surpreendeu muitos usuários, que dificilmente teriam imaginado que todo o projeto acabaria sendo totalmente gratuito, uma escolha certamente intrigante e potencialmente capaz de aproximar uma grande fatia do público da produção, mas ao mesmo tempo arriscada em termos de compras in-game. Depois de nos lançarmos ao mundo do Genshin Impact e estudarmos suas peculiaridades, agora estamos prontos para dar a vocês nossa resposta final sobre o trabalho, que no final acabou sendo muito mais carismático do que poderíamos imaginar.
Explorador de mundos em desordem
O que vem antes de nós nos primeiros segundos do jogo é uma luta sem barreiras entre dois viajantes do mundo e uma entidade perigosa que parece estar em posse de um poder sem precedentes. Tendo escolhido o alter ego digital que iremos representar, nosso parceiro será capturado enquanto nós, indefesos na frente do inimigo, vamos acabar sendo jogados em outra dimensão, enquanto perdemos nossa capacidade de viajar entre os mundos. Acorde nas terras de Teyvat, encontraremos Paimon, uma criatura curiosa que decidirá nos ajudar no que será nossa nova tarefa, derrotar o monstro que tem o melhor de nós e salvar nosso amigo perdido. O enredo narrativo que vai se delineando a partir dessa premissa - que para ser honesto devolve um forte gosto de "já visto" - sem dúvida conseguiu se mostrar agradável, seja para um mundo de jogo indiscutivelmente intrigante, seja também para um grande número de personagens que serão capazes de captar o interesse do jogador de plantão.
A aventura é uma sucessão de novos encontros, voltas e reviravoltas, lutas até a morte e intrigas que se articulam nas sombras, uma rica combinação de acontecimentos que nas cerca de trinta horas necessárias para chegar à conclusão da obra, eles sabem como Divirta-se com muito bom gosto, mas sem nunca alcançar picos verdadeiramente memoráveis. Mas se você quiser ser totalmente honesto, no momento parece pelo menos difícil falar de um fim real, tendo em vista que a equipe de desenvolvimento já confirmou a chegada de novos conteúdos narrativos que ampliarão ainda mais a experiência. Apesar da natureza free-to-play da produção, o roteiro representa a pedra angular da aventura, como demonstrado pela enorme quantidade de falas de diálogo que teremos que lidar, embora em várias ocasiões a experiência nos tenha parecido. . Na verdade, muitas vezes e de boa vontade nos encontraremos tendo que lidar com grandes paredes de texto que nem sempre são particularmente interessantes, situação que muitas vezes acaba interrompendo violentamente a ação, problema que se faz sentir ainda mais fortemente se considerarmos que muitos diálogos não foram dublados. Dito isto, a verdade é que o trabalho tem sido acompanhado com prazer ao longo de toda a sua duração e mal podemos esperar para saber que novidades os programadores nos reservam.
Aventureiros de domingo
De um ponto de vista mais lúdico, Genshin Impact se identifica como um RPG de ação de mundo aberto no qual seremos capazes de nos mover dentro de um rico mapa de jogo completando as várias missões que serão apresentadas a nós. No jogo teremos a possibilidade de utilizar uma equipa de até quatro membros - onde, no entanto, apenas será apresentado o personagem que iremos utilizar, intercambiável em tempo real entre os outros três de acordo com as nossas preferências - com mais de 20 companheiros a serem recrutados para a nossa missão. Em termos de sistema de combate puro e simples, a produção apresenta uma estrutura hack'n'slash bem trabalhada que transforma o frenesi e a diversidade em seus pilares. O verdadeiro coração palpitante da luta se resume, de fato, no intrincado sistema de resistências e fragilidades que caracterizam cada inimigo, que podem ser enfrentadas com maior ou menor eficácia dependendo dos elementos que vamos combinar. Fogo, água, eletricidade, cada um de nossos aliados estará ligado a algum elemento e será nossa tarefa poder aproveitar ao máximo as várias características dos heróis da equipe para vencer batalha em batalha. Deixar de dominar este sistema o levará de fato a enfrentar batalhas que são extremamente longas e exaustivas que o normal, enquanto um uso habilidoso da magia - junto com as fraquezas do oponente - o ajudará a derrotar facilmente até mesmo as criaturas mais difíceis.
O elemento-chave da produção será, portanto, criar uma equipe o mais integrada possível e capaz de enfrentar qualquer perigo que venha a enfrentar. A obra não deixará de oferecer inúmeros equipamentos, incluindo armas e armaduras, interessantes arcos narrativos secundários para todos os nossos companheiros, várias masmorras cheias de tesouros saborosos, quebra-cabeças relacionados ao uso de magia elemental, um interessante sistema de elaboração e muito mais. Ainda. Finalmente, dentro desse rico conjunto de possibilidades, está inserido o chamado Adventure Rank, um sistema de progressão de níveis que aumentará a cada vez que você realizar alguma ação. Ao ganhar pontos de experiência e subir de nível, o chamado Adventurers Guild nos recompensará com vários presentes, e diferentes partes do mapa do jogo - junto com certas lojas - serão disponibilizadas somente após atingirmos um determinado Rank. Até mesmo o próprio componente narrativo requer o alcance de certos níveis poder acessar missões específicas necessárias para avançar na aventura, escolha claramente pensada para facilitar a exploração e aumentar as horas de jogo necessárias para chegar aos estágios finais. Também é importante especificar que o Nível de Aventura também determinará seu limite de nível e, conseqüentemente, quando você atingir um determinado Nível de Aventura, precisará usar objetos específicos - que podem ser obtidos ao completar algumas missões principais da aventura - para " Suba "e tenha acesso a um limite de nível ainda mais alto, com o nível máximo atualmente definido como 90.
Em suma, Genshin Impact prova ser uma experiência particularmente rica e variada já na sua versão básica, que entre outras coisas será enriquecida com muitos conteúdos futuros… mas isso não significa que tudo o que reluz seja ouro. Pois sim, apesar de todas as indiscutíveis qualidades presentes, a obra não deixa de apresentar alguma sombra incómoda. Em primeiro lugar, não há dúvida de que alguns dos personagens obtidos são particularmente desequilibrados em comparação com outros e, da mesma forma, tivemos que lidar com companheiros relativamente inúteis e que abandonamos rapidamente. Em segundo lugar, é difícil não criticar a estrutura cooperativa da aventura, que mostrou vários pontos críticos fundamentais - como a impossibilidade de realizar muitas missões secundárias ou, novamente, o desaparecimento total do saque para o convidado convidado para o jogo - que, pelo menos por enquanto, questionaram seriamente muito do seu potencial.
Tudo muito bom, mas quanto você me custa?
Está claro que no contexto free-to-play, tudo o que diz respeito às compras no jogo assume particular importância, que de fato representam o único elemento de suporte para produções desse tipo. Aqui, portanto, que o componente gacha está entrando no ecossistema do Genshin Impact, que havia representado para muitos a dúvida mais pesada em relação ao trabalho, principalmente dado o passado de tantos outros videogames - nem sempre gratuitos, é bom lembrar - transformou-se em pagar para ganhar ou sobrecarregado por exaustivos sistemas de moagem destinados a encorajar o uso de dinheiro real para progredir mais rápido no jogo. Nós vamos, estamos felizes em poder tranquilizá-lo, confirmando uma presença não muito invasiva desses mecânicos. O componente de moagem não é particularmente estressante e, pelo menos no que diz respeito a chegar ao fim, nunca sentimos a necessidade de comprar algo abrindo nossa carteira. Além disso, a presença de uma moeda no jogo torna todo o sistema gacha ainda menos intrusivo e no final do dia também conseguimos obter vários personagens de quatro estrelas (onde o máximo é cinco) e vários equipamentos muito úteis.
Dito isso, ainda é óbvio que quem deseja almejar a integridade e atingir os níveis mais altos dificilmente conseguirá evitar gastar dinheiro vivo e, de fato, nos últimos dias foram informados os "feitos" de vários usuários que se viram gastando salários inteiros, mesmo apenas para obter um personagem específico. Em suma, todo o componente gacha do Genshin Impact não é particularmente intrusivo, mas permanece a espinha dorsal da produção na qual a equipe obviamente se concentrou, embora deva ser dito que dada a própria natureza da obra de referência, isso certamente não deveria ser surpreendente. De um ponto de vista mais nitidamente técnico, a produção apresenta uma componente artística muito agradável que, pelo seu estilo e pelas cores brilhantes apresentadas, assemelha-se um pouco ao Breath of the Wild que tanto apreciamos. O mundo do jogo, as criaturas que podem ser enfrentadas e os NPCs que podem ser encontrados são bem caracterizados e diferenciados, embora com o tempo você comece a sentir uma certa redundância de cenários e biomas. Por outro lado, o rácio de fotogramas deixou-nos, pelo menos, banidos ele repetidamente caiu em gotas irritantes feitas para se sentir, especialmente nas situações mais animadas, tudo acompanhado por uma contagem poligonal nem sempre satisfatória e por um carregamento das texturas um pouco lento. O setor de áudio, por outro lado, mostrou-se de excelente acabamento, caracterizado por uma rica trilha sonora e dublagem convincente.