Gamescope # 15: Ressonância do destino

    Gamescope # 15: Ressonância do destino

    É com grande prazer que vos dou as boas-vindas à nossa coluna semanal GameScope, uma dádiva de Deus no que diz respeito aos excelentes títulos que, infelizmente, permaneceram estranhos ao público em geral, seja pela natureza de nicho do próprio título ou por causa de opções de marketing pouco funcionais .e faz sentido. Neste episódio, vamos falar sobre Ressonância ao destino, RPG de estilo oriental conhecido no Sol Nascente como Fim da eternidade.



    Gamescope # 15: Ressonância do destinoA história de Ressonância ao destino se passa em um futuro não muito distante, no qual a Terra agora está devastada pela poluição. A situação é tão insuportável que obriga os humanos a viverem dentro de uma estrutura chamada Basel, desenvolvida verticalmente em diferentes níveis. Dentro desta grande cidade foi criada uma sociedade firmemente nas mãos do clero que, além de deter o poder absoluto, controla o equipamento capaz de purificar o ar tornando-o respirável. Além das semelhanças com outras obras cyberpunk, Ressonância ao destino destaca-se pelo look inspirado, composto por enormes mecanismos ao ar livre que formam o pano de fundo para cenários sempre ricos em detalhes. Se você amou a saga de Valkyrie Profile, ao explorar os vários níveis de Basel, você se sentirá em casa, redescobrindo a rolagem quase totalmente horizontal em áreas verdadeiramente pitorescas.

    O sistema de combate é talvez o elemento mais característico e discriminatório do jogo, dada a sua complexidade geral; vamos nos encontrar administrando um grupo de três personagens, com cada lutador tendo uma certa quantidade de ações para realizar em um turno. Este último é marcado por uma barra que cai rapidamente conforme nos movemos livremente no campo de batalha ou realizamos qualquer ação entre ataque, defesa e uso de objetos, ao final da qual passamos para o próximo turno. As armas utilizáveis ​​são todas armas de fogo e diferem no tipo de dano que infligem, divididas em duas categorias: armas automáticas rápidas como metralhadoras e similares causam danos superficiais, geralmente de maior magnitude, mas de efeito não fatal, enquanto as outras causam o dano direto. O dano superficial pode ser recuperado ao longo de um turno, mas se ocorrer dano direto, eles são todos carregados juntos, o que determina uma ordem particular de ataque, geralmente precedendo o dano direto por uma saraivada de golpes superficiais para eliminar rapidamente o ataque. inimigo.



    Além do movimento e ataque normais, uma opção chave é "ação do heróica ", uma ação que permite estabelecer uma trajetória de movimento predefinida para o lutador, que seguirá essa linha até que colida com um obstáculo e no final do turno. Neste espaço é possível realizar vários ataques, cujo sucesso corresponde à conquista de um cristal, que por sua vez permite novas ações heróicas. O próximo passo para este tipo de movimento é dado pelo ataque triplo, que é obtido pelo acúmulo de pontos de “Ressonância”, obtidos simplesmente por correr ao longo de trajetórias que passam entre os outros dois lutadores do partido. A complexidade é quase extrema, mas a satisfação de um combate completo usando tudo isso é fantástica e será cada vez mais apreciável conforme você avança e aprende novas estratégias complexas.


    Gamescope # 15: Ressonância do destino

    O setor técnico está de bom nível para o tempo de lançamento do título, com uma boa dose de polígonos nos personagens principais e boas texturas para os fundos de Basel e além. Os personagens secundários são um pouco menos cuidados, não só a nível técnico, mas também infelizmente de fundo geral. O ponto forte, porém, é o componente artístico, puramente steampunk e muito evocativo; mesmo adjetivo para a trilha sonora, muito bom e original, temperado com uma dublagem inglesa aceitável. A longevidade também é boa, considerando a alta curva de aprendizado e as missões secundárias que o título oferece. Se você está disposto a aceitar uma jogabilidade tão particular quanto difícil e morrer com frequência, especialmente nos estágios iniciais do jogo, Resonance of Fate é o título para você: Tri Ace produziu um JRPG slap-up, temperado com um sistema de combate magistral, um enredo intrigante e uma direção artística original e suntuosa; altamente recomendado!


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