GameScope # 06: Star Fox Adventures

    GameScope # 06: Star Fox Adventures

    Nintendo Switch está entre nós e há muitos títulos que os fãs da casa japonesa gostariam de ver novamente no console híbrido: após Star Fox Zero lançado para Wii U é razoável esperar outro capítulo que seguirá os passos clássicos do gênero. Pessoalmente falando, no entanto, outra Star Fox em "Adventures" não se importaria nem um pouco, já que na época o último título da Rare para Game Cube era muito apreciado. Então decidi dar minha palavra nesta nova edição da GameScope, na qual tentamos fazer você redescobrir pérolas perdidas que a maioria do público não gostou: StarFox Adventures, título estrelado por outro ícone do videogame Nintendo, Fox McCloud, revolucionou completamente a jogabilidade clássica a que estávamos acostumados e talvez seja isso que tenha marcado seu destino.GameScope # 06: Star Fox AdventuresComo é fácil de entender pelo título do jogo, neste capítulo da saga Star Fox nos encontraremos vivenciando uma verdadeira aventura: a peculiaridade (e como mencionado acima, talvez sua condenação) reside no fato de que pela primeira tempo em sua história, Fox McCloud põe os pés no chão, explorando mundos, comprando ferramentas, encontrando velhos e novos amigos, lutando contra inimigos. Isso o lembra de mais alguma coisa? Bem, se eu não tivesse dito que o protagonista é a Fox, estaríamos diante de um novo capítulo de The Legend of Zelda. O último esforço da Rare para o GameCube (2002), na verdade, pega todos os fundamentos da famosa saga Nintendo e os aplica à saga Star Fox, que até então tinha visto seus jogos apenas como atiradores espaciais. Já isso foi o suficiente para fazer o público em geral expressar sua discordância e devo admitir que inicialmente não fiquei entusiasmado com a ideia de ter que controlar Fox a pé, fazendo-o lutar com habilidades em artes marciais; por outro lado, pense se eles pegaram os personagens de Zelda e os colocaram nas espaçonaves e os fizeram lutar, um sacrilégio. Em vez disso, assim que vi o primeiro trailer, me apaixonei por ele.





    Por se tratar de um título de aventura, com certeza deveria haver um enredo por trás de tudo, e é preciso dizer que embora não seja nada extraordinário ou com grandes reviravoltas, a história o mantém motivado até o fim (e no final, quero dizer o fim!) com uma Fox nunca tão carismática, personagens legais como o pequeno Tricky e a nova entrada Krystal. Em resumo, aqui está o que nos levará a iniciar a aventura:

    Fox, 8 anos após as Guerras Lylat, recebe uma importante mensagem do General Pepper, que lhe confia uma nova missão, para ir ao Planeta Dinosaur, que foi fragmentado em vários pequenos planetas pelo cruel General Scales. Nosso protagonista então encara sua missão a pé utilizando a Arwing apenas para pequenos movimentos no planeta, tudo com a ajuda do pequeno Tricky.

    Claro, não vou revelar mais nada, mas garanto que haverá muitas situações emocionantes e a missão principal de salvar o planeta vai se entrelaçar com outras missões principais a serem realizadas até o final do jogo.

    Mas vamos começar a falar sobre o jogo em si. Como em qualquer jogo de aventura, nos encontraremos em viajar para muitas terras, com os vários estereótipos sempre presentes: terras nevadas, ígneas, cheias de vegetação, cenários marinhos, edifícios antigos e monumentais, fortalezas inimigas e assim por diante. Durante nossa aventura, além disso, lutaremos contra os inimigos com uma vara (cuja origem está inteiramente ligada à história), que podemos aprimorar para tornar nossa Raposa cada vez mais poderosa e letal.


    Mas a força bruta não é totalmente sem uma mente por trás dela: há muitos na verdade os quebra-cabeças resolver durante a aventura, muitas das quais graças às habilidades de Tricky, o pequeno dinossauro que nos fará companhia durante grande parte do jogo. Apesar de ser a primeira vez que ele enfrenta seus inimigos cara a cara, Fox McCloud parece estar confortável com o combate corpo-a-corpo, e é bom que assim seja dada a presença de um bom número de inimigos, cada um com suas próprias habilidades, até os chefes, que vão desde o "simples" T-Rex a monstros realmente enormes, a serem combatidos com todos os seus pontos fraco. Mas, como mencionado antes, também haverá pequenos trechos a bordo do Arwing, que certamente teve dias melhores.


    Chegamos a um aspecto que interessa a todos, nomeadamente o técnico. graficamente falando, somos confrontados com um dos melhores títulos GameCube (junto com Metroid Prime 2 e Resident Evil 4): vastas terras lindas de ver, efeitos de luz, água que dá uma sensação verdadeiramente extraordinária de "umidade", escamas de dinossauros, pêlo de raposa (você quer acariciar) Para a época, verdadeiros milagres foram feitos, certamente as críticas feitas a este jogo não poderiam ser dirigidas ao setor gráfico. Um pouco menos bem-sucedido é o compartimento de som, que ainda resta de buona qualità: encontramos um OST que vai bem com as várias terras que vamos visitar e outra música mais viva para os momentos mais emocionantes, mas nada que fique no coração por muito tempo e que seja inesquecível. De qualquer forma, posto uma das faixas que mais gostei e que me deu uma sensação de paz verdadeiramente absoluta.


    La longevidade é boa, estamos a falar de 20 horas e como já foi dito o ritmo é quase sempre elevado, a motivação mantém-se elevada até ao fim do jogo, onde se dá a melhor das (poucas) reviravoltas. Então, finalmente, por que esse jogo foi tão criticado? O principal motivo é certamente que, já mencionado, do não essencialpraticamente uma Star Fox. Este jogo não tem nada a ver com a saga que passamos a amar ao longo do tempo, mas simplesmente pegou os elementos de Zelda e os aplicou ao mundo do jogo e aos personagens de Star Fox e, portanto, Adventures. O problema reside no facto de, em qualquer caso, não conseguirmos atingir a excelência a que todos os Zelda estão habituados, pelo que não nos deparamos com um excelente jogo nem com uma excelente Star Fox.


    Para mim, no entanto, sempre tento avaliar um jogo pelo que ele é e não pelo que ele poderia ou deveria ser: Star Fox Adventures é um ótimo jogo, que se destaca nos gráficos e fica muito feliz em jogar para todo o resto; ser indiferente e deixar tudo em banho-maria é realmente uma pena que não deva ser feito.

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