Final Fantasy 7 Remake est l'un de ces jeux vidéo qui, depuis le début, a fait débattre largement, générant des réflexions sur les intentions réelles de Square Enix contre cette série de jeux vidéo, à la fois sur ce qui se serait passé par rapport à chapitre original. L'indécision générale a été avant tout inspirée par le fait qu'il s'agissait d'un remake, un terme de trop consomme de nos jours, surtout dans ce secteur spécifique. Le choix de restaurer un titre légendaire tel que Final Fantasy 7 il aurait facilement pu se révéler en faillite, étant donné la délicatesse de ce jeu, sa renommée et surtout lel'impact qui avait non seulement sur la vie des fans, mais sur histoire du support lui-même. On parle d'un travail qui ne s'est pas limité à sortir uniquement sur la première Playstatation, mais d'un vrai symbole qui se prêtait dès le départ à toute une série d'extensions (parfois de simples opérations commerciales) qui approfondissaient certains aspects, le compliquer d'autres, mais réussissant toujours à ensorceler ceux qui y croyaient, conduisant à la genèse de nouvelles «idoles» et d'un réel saga indépendante, avec une résonance mondiale.
C'est précisément à partir des immenses possibilités que Final Fantasy 7 a développées que, vraisemblablement, cela a commencé nouveau projet, un projet qui veut évidemment tirer parti de certains particularités émotionnelles spécifications, en tenant toujours compte du poids et de l'incroyable histoire que vous manipulez. De tout cela, nous disions, les toutes premières discussions sur le sujet, aussi bien dans les rangs des fans que parmi ceux du profane. Final Fantasy 7 Remake a dû faire face à plusieurs obstacles social, partant après une attente qui a su doser les détails jusqu'au bout, des détails qui plus tard ont inévitablement alimenté un autre axe, une autre discussion, à la fois lexicologique et thématique, conduisant à l'espoir qu'avec dernières nouvelles à cet égard, il a de nouveau éclaté.
Terminolgie reboot, remake, remaster, font désormais partie intégrante des nôtres tous les jours vivant, ayant, à travers le marché actuel, brûlé dans l'imagination que nous connaissons tous. Cependant, il reste des termes qui présentent parfois des possibilités particulières interprétatif et une lecture ouverte qui pourrait facilement conduire à des rivages inattendus. Celui-ci des coliques plus haut par rapport au titre susmentionné, surtout après son achèvement. (Je pense qu'il est évident de préciser que l'article à partir de maintenant sera sali par les plus variés becquet, par conséquent, dans le cas où vous n'avez pas terminé le jeu, il vous est conseillé de ne pas continuer la lecture).
Le projet Finale Fantasy 7 Remake était clarifié depuis sa création. Nous savions tous, plus ou moins, à quoi ils ressembleraient déplacé, comme ils le feraient divisé et diffusé les événements d'un titre sans doute vaste, les retravaillant à travers un filtre photoréaliste également imprégné d'un particulier réinterprétation ce qui serait lié aux possibilités de réalisation d'aujourd'hui. Nous le savions. Nous savions qu'il serait divisé en chapitres. Nous savions, de plus en moins, ce que serait le leur tarification (de nombreuses discussions tournent encore aujourd'hui autour de ce choix particulier). Nous savions quelles mesures esthétiques avaient été prises pour restaurer le jeu. Ils savaient que tout cela affecterait sans aucun doute certains de ses aspects, même de intrigue, compte tenu surtout de sa provenance temporelle et du fait que nombre de ses aspects se présentent comme extrêmement typants, ancrés dans une période historique totalement différent pour le support. Bref, nous savions que quelque chose allait se passer. Donc c'était ça.
Cependant, les commentaires généraux étaient presque tous positif, même si les premiers changements, tant au niveau de l'intrigue que de la structure, avaient réussi à frapper sans trop de gêne, avec le dernier chapitre du jeu, la colère d'une partie de la communauté est montée en flèche. le chapitre 18 Final Fantasy 7 Remake explose dans une série de développements qui vont de surréalisteà clochard et cliché, bouleversant tout ce que nous avons vu jusqu'à présent. En effet, peut-être serait-il plus juste de dire que ce qui se passe dans le dix-huitième chapitre nous a été téléphoné tout au long du jeu, et qu'au final, lorsque le loup sous le tapis sort inexorablement, il vous laisse essoufflé.
La finale de Final Fantasy 7 Remake
Tout au long du remake de Final Fantasy, à partir des premiers développements, vous pouvez facilement remarquer que quelque chose Ne convient pas, que nous sommes confrontés à une histoire qui ne se limite pas à suivre les événements du passé, mais cela nous dépasse à travers d'une autre façon. C'est à cause de certains réinterprétations récits (qui peuvent aussi plaire) et surtout à cause de la présence de quelques êtres étranges: les soi-disant Numen. Ce sont là clé en main et lecture principale du titre, un élément indéfini, ésotérique, dérangeant et intangiblement enfumé, du moins jusqu'à ce que nous arrivions aux développements finaux. Ces Numen nous sont décrits, du moins pour l'instant, comme "les gardiens du destin". Il s'agit évidemment d'une définition vague et assez triviale, mais leur présence est quelque peu délimitée à la fin. Ces «êtres» encapuchonnés nous tourmentent tout au long de l'aventure, forçant chaque tentative à uscire hors des rails de la histoire originale. C'est une sorte de «contrôleurs» capables d'équilibrer les événements, prêts à s'assurer, toujours et en tout cas, que tout se passe comme il se doit, et pour réussir ils seront prêts à nous gêner avec tous les moyens à leur disposition.
Pourquoi en parler? Parce que ce sont précisément ces annonces Numen questions ouvertes plus fascinant à la fois par rapport à ce dont nous avons été témoins et par rapport à ce que nous pourrons potentiellement voir. On les voit, tout au long de l'histoire, intervenir rapidement plusieurs fois puis on arrive à final de Final Fantasy 7 Remake, où une infinité de choses se passent qui restent sans explication non officielle o diriger. Sur l'autoroute qui sort de Midgar, Sephiroth (ou ce qui semble être tel) ouvre un portail qui devient immédiatement métaphore de rébellion contre le destin, contre toutes les limitations que les Numen, en fait, ont dressées jusque-là. Une fois à travers la situation, il tombe dansinterprétatif plus pur, dans le vague magmatique, avec un affrontement qui a fait tourner le nez à plusieurs, et a fasciné toutes les théories qui alimentent encore Internet aujourd'hui.
Les Numen veulent nous empêcher d'avancer et pour cela ils utilisent toutes les armes à leur disposition. Le choc, avec des références auto-citantes claires un Kingdom Hearts, s'adressant spécifiquement à un patron de cette saga, elle regorge d'éléments particuliers, de visions qui affectent nos personnages, leur montrant quelques événements du futur, des événements qui, si vous avez joué le titre original, sont immédiatement familiers pour leur importance et leur centralité narrative. Ces indices, ces "éclairs" sont ici interprétés comme des visions d'un futur qui pourrait non se réaliser. Ce repli narratif entre futur, futur possible, présent et passé devient extrêmement labile sous les coups de nos armes et de nos compétences. Le tout alternait avec des images dans lesquelles on assiste aux derniers moments de Zack Fair.
Ce sont, actuellement, les détails qui ont généré plus de discussions, alimentant une espérer qui reste encore vague, mais presque tangible. Peut-être.
La centralité narrative de Zack Fair, un personnage important depuis le début
Tous les fans de la série Final Fantasy en ont entendu parler Zack Fair au moins une fois dans sa vie. C'est un personnage Central du septième chapitre qui, au fil du temps, a réussi à construire son propre personnel centralité légendaire, notamment grâce à la spin-off dans lequel on le voit apparaître, tout d'abord: Crisis Core (titre dans lequel le joueur entre littéralement dans ses souliers, le guidant vers l'épilogue tragique qui l'a rendu célèbre).
Avec Zack, cependant, nous ne sommes pas simplement confrontés à un personnage célèbre, mais à un vrai élément narratif central dans le développement de l'histoire de Cloud. Lors de la première partie de Final Fantasy 7 ce dernier se présente comme un "soldat de première classe" et on le voit s'extirper au combat montrant une certaine confiance en soi alternant avec d'étranges moments d'éloignement mental. C'est parce que Cloud souffre d'un grave trouble de la personnalité dissociative en raison de certains traumatismes et expériences qu'il a subis en collaboration avec Zack. Ce seront ces événements qui les lieront et les conduiront aux portes de Midgar, avec pour conséquence sacrifier de ce dernier et de la survie de Cloud qui, de manière totalement inexplicable, absorbera La personnalité de Zack au point de se convaincre d'être lui. C'est le développement le plus important de Final Fantasy 7, le moment le plus intime et profondo absolument de sa narration, avec toute une série de connotations qui transcendent le genre dans lequel il se développe pour atteindre des accords particulièrement délicats.
Avec ce que nous voyons dans Final Fantasy 7 Remake, cependant, tout cela semble être potentiellement capable se faner. En fait, il y en a quelques-uns intéressants autour de Zack et ce que nous avons vu de lui les théories qui, du moins pour le moment, le restent. Commençons par analyser ce que nous avons vu. Tout d'abord, nous voyons Zack combattre les soldats qui l'empêchent de s'échapper (avec Cloud) vers Midgar. Dans cette scène particulière, le direction et l'affichage visuel rappelle précisément Crisis Core. Des doutes surgissent avec la dernière chose que nous voyons. Nous savons qu'après le combat, Zack est tué, mais tout le monde ne s'en souvient pas et qu'il y a deux représentations de sa mort: celle de Crisis Core (la plus célèbre) et celle du titre original.
Le poids de la mort de Zack et les différentes théories à son sujet
Dans Crisis Core: Final Fantasy 7, nous voyons Zack périr aux mains de diverses attaques subies. Le ciel est plombé, plein de pluie et d'éclairs s'écraser sur les environs. Sur terre, le corps de notre héros couché, taché de sang. Puis l'adieu, puis le passage du témoin. Si nous devions nous fier exclusivement à cette fin, nous pourrions suggérer que, du moins du point de vue de la composition environnementale, ce que nous avons vu dans le 7 remake est differente, il s'en écarte, d'une certaine manière.
Dans Final Fantasy 7 originalau lieu de cela, nous voyons Zack se battre puis se traîner à Midgar avec Cloud aisselles (image identique à celle que l'on voit une seconde dans le Remake), pour être identifiée par certains soldats et terminée une fois pour toutes.
En fait, dans le projet actuel, ils auraient facilement pu nous montrer à la fois ces terminaisons, en fait une théorie très intéressante, identifieraient ce que nous avons vu comme une sorte de fusion entre ces deux digression.
Le fait est que dans les images où Zack semble avoir survécu à certains éléments anormaux ils détachent l'action de tout ce que nous avons vu dans le passé. Dans le remake, nous voyons le soldat toujours debout après la bataille. Puis un sac de chips se soulève du sol et vole au premier plan au ralenti. Ceci, selon de nombreux fans, est un détail clé en lisant et en relisant ce que nous avons devant nous. En supposant que tout au long de cette nouvelle aventure, on nous a dit que la Shinra en a adopté une mascotte précise, mascotte que l'on voit représentée à plusieurs reprises, même sur divers aliments (je parle Cachet, le chien souriant dans le casque militaire), le fait qu'il y en ait une sur le paquet de chips mascotte différente, un autre petit chien avec un chapeau, avec ce qui semble être même nom exact, cela pourrait en fait signifier que nous sommes dans une autre chronologie, une autre dimension, une dimension dans laquelle la Shinra est différente de celle que nous connaissons bien et peut-être précisément pour cette raison définie par une mascotte que nous ne connaissons pas.
La théorie de l'autre dimension, puis, culmine avec ce que nous voyons plus tard. Zack est attrapé par une explosion soudaine qui le catapulte au sol, au loin, avec une poussée qui ne l'imprime que pour être kidnappé par ce qui se trouve devant lui. Nous voyons alors un Midgar pénétré par Numen cela semblerait fuir Rue. Beaucoup ont lu dans cette scène une sorte de réaction parallèle à ce que nous avons fait dans notre dimension, comme si les délais étaient en quelque sorte lié entre eux et les actions qui ont eu lieu contre le destin en avait eu un résonance général, libérant peut-être aussi Zack lui-même des limites placées sur son destin. Si cette théorie s'avère appropriée, évidemment nous trouverons entre nos mains une histoire qui touchera des rivages inexplorés, prenant de nombreux risques et des interprétations pas faciles.
Être Zack essentiel dans le récit de Final Fantasy 7, beaucoup ont à l'exclusion indépendamment de la possibilité de son propre sopravvivenza dans le scénario que nous avons joué jusqu'à présent. On sait très bien à quel point son adieu est central, surtout dans la constitution mentale de Cloud et dans la héritage également matière de l'épée légendaire, maniée par le protagoniste blond. Le trouble dissociatif de Cloud et le voyage vers les ombres de son passé, vers cette «définition progressive» que nous connaissons tous bien seraient peut-être perdus avec la survie de Zack. De tout cela une autre théorie extrêmement curieuse: et si dans ce premier chapitre du Remake ils nous avaient effectivement expliqué que c'est bien plus d'univers, chronologies ou dimensions, et que les divers choix mis en œuvre par nous tous avait non seulement eu un impact sur notre voyage mais aussi sur cela des autres? Et si nous avions, avec notre défi au destin, Cambiato le passé d'un Zack qui non mais appartient-il à notre ligne narrative?
De tout cela la possibilité, dans les prochains épisodes, de porter les vêtements du soldat aux cheveux de corbeau dans une sorte de prequel, pour revenir à regarder le monde depuis ses yeux, des yeux qui pourtant n'ont rien à voir avec le Nuage que nous avons poussé à combattre à notre connaissance. Cette théorie divise le récit en deux routes réalités différentes, deux réalités différentes mais toujours parallèles dans le sens où elles s'influencent, avec une écriture qui déplace ses pions en essayant de construire une sorte de subtile continuum avec un poids spécifique dans lequel le joueur jouera à la fois le rôle de Cloud et celui de Zack, sans toutefois jamais les voir se rencontrer directement, mais en tout cas, en quelque sorte unis dans leurs voyages.
La théorie des «7 secondes»
En réalité, la fin de ce remake de Final Fantasy 7 n'a pas vu fleurir les spéculations uniquement contre Zack, mais aussi contre une poignée de autres éléments qui restent encore fondamentalement ouverts, indéfinis, magmatiques. Parmi ceux-ci, cependant, un phrase spécifique a retenu l'attention des fans: «7 secondes jusqu'à la fin» (sept secondes jusqu'à la fin).
Ceci est prononcé par Sephiroth derrière Cloud suite à leur confrontation très personnelle en solitaire. Ici, à partir de tout cela, il y a ceux sur le web qui ont commencé à y réfléchir, venant calculer combien secondi dure le séquence dans lequel Sephiroth tombe du ciel sur la jeune femme Aerith, en arrivant à la conclusion que dans le Remake, les 7 secondes mentionnées correspondent précisément aux 7 secondes que prend les "cheveux gris" tuer la fille. Curieusement, cette théorie a trouvé de nombreux résultats positifs, même si comme tout le reste il s'agit de pure spéculation, voire émotionnelle.
Les nouveaux développements et spéculations hypothétiques qui accompagneront Final Fantasy 7 Remake
Récemment, Square Enix a officialisé l'enregistrement de deux marques, lié à Final Fantasy 7 Remake qui depuis le début a donné plusieurs pensées aux fans les plus imaginatifs. Entre ces deux, une théorie est spécifiquement liée à celle nommée «Premier soldat». La majorité a identifié dans ces deux mots le nom de Sephiroth. On suppose, en fait, que ce sera un approfondissement lié à ce célèbre et intemporel scélérat, une étude approfondie qui ne diffère pas du modus operandi corporate et commercial de ces dernières années. La possibilité de voir Sephirot spécifiquement pourrait, d'une certaine manière, illuminarci par rapport à ce dont nous avons été témoins jusqu'à présent avec ce projet en cours, aussi parce que Sephirot reste toujours l'une des plus indéchiffrable et non déchiffré de ce remake.
Au fil des événements, nous le voyons intervenir, en parlant de fumée, à plusieurs reprises, on le voit s'adresser à Cloud en suivant le style du chapitre original, jusqu'à la finale qui, comme nous le savons tous, mélange toutes les cartes sur la table.
Peut-être que cette marque ne sera autre que la préambule à un moment narratif où il sera enfin possible de comprendre leobiettivo définitif d'une Sephirot qui ne s'est pas encore montrée pleinement. Nous ne savons pas si nous pourrons assumer son rôle, mais l'espoir de la communauté, ou du moins d'une partie de celle-ci, voudrait voir clarifié les éléments qui jusqu'à présent ont dessiné les actions de ce personnage, se référant peut-être à la théorie des délais parallèles.