Ratchet and Clank: Rift Apart foi certamente uma surpresa mais do que bem-vinda durante o evento Sony, provando ser o precursor da nova geração para a sociedade japonesa. A exclusividade PlayStation 5 A Insomniac Games está se preparando para retornar e, pelo trailer, parece estar em perfeitas condições. Finalmente, anos após a publicação de Nexus, temos um novo capítulo que continua a história de um dos casais mais desarticulados da história dos videogames. Embora tenhamos falado muito sobre o título em nossa prévia dedicada, hoje queremos mudar o foco para detalhes ocultos, pequenos detalhes que nem todos terão notado.
Holograma de Cronk
No final do trailer, fica claro como Clank acabou em um mundo controlado por Dr. Nefasto, o famoso vilão da saga, que com toda probabilidade retornará com seus planos de subjugar o universo. O que mais se destaca na tela é o holograma gigante do famoso vilão, mas poucos terão notado uma figura menor à esquerda. Se você ampliar a imagem, você reconhecerá o contorno de Cronk, personagem famoso que apareceu em Ratchet and Clank: Weapons of Destruction. Este pequeno detalhe foi inserido por um motivo maior ou simplesmente hipocrisia?
O Lombax procurado
Pouco antes da aparição de Clank no mundo de Nefarious, a foto mostra alguns panfletos. Uma delas é a clássica folha de procurado, e parece retratar o próprio lombax que aparecerá no final do trailer. Com uma boa chance, será central para o enredo, visto que o mesmo Insomniac Games confirmou que pode ser controlado durante a aventura. Ao longo da série canônica, sempre verificamos Ratchet ou Clank, esta nova introdução parece uma verdadeira lufada de ar fresco para nós.
O braço mecânico
O lombax do qual não sabemos o nome, além de se apresentar com um modelo de omnkey tudo novo (que na verdade parece mais um martelo), mostra um braço mecânico amarelo brilhante. Obviamente, não sabemos como ele perdeu seu membro natural, ou mais simplesmente foi substituído por uma escolha cuidadosa, mas acreditamos que sua forma robótica garantirá a ele elementos de jogabilidade únicos. como uma possível agarrar os inimigos, mecânica muito semelhante àquela com que Ratchet se move entre os vários portais.
A arma de irrigação faz as flores crescerem
Detalhe pequeno, mas que mostra como a casa de desenvolvimento está cuidando da obra em detalhes. Durante a sequência de tiroteio com os inimigos, Ratchet exibe algumas armas de seu novo inventário. Um deles parece ser um aspersor: uma vez lançado, atinge e paralisa os inimigos automaticamente. A água que sai dela, uma vez em contato com o solo, faz crescer flores coloridas, criando um verdadeiro jardim. Mal podemos esperar para ver quais outros efeitos todas as armas insanas do jogo terão, uma marca registrada da série desde sua primeira aparição no PS2.
Áreas secretas
Durante a fase em que os protagonistas cavalgam uma espécie de dragão, uma pequena área com caixas pode ser vista no canto inferior esquerdo. A presença deste último certamente significará que aquele mundo específico, talvez em um ponto mais avançado do jogo, pode ser explorado. Apenas durante a fuga é possível ver o tamanho das áreas, o que sugere que os desenvolvedores trabalharam para dar ao título também uma certa liberdade de exploração.
Mundo pirata
Autocitazionismo ou retorno ao passado? Ainda não sabemos, mas a única coisa certa é que o mundo que fervilhava de robôs-piratas é o de Merdegraw, que já gostamos em Em busca do tesouro, pequena aventura que precedeu Uma rachadura no tempo. A grande montanha em forma de crânio é bastante explícita neste sentido, portanto não está excluído que em Rift Apart retornaremos a alguns planetas já visitados na Galáxia Polaris.
A cauda de um monstro gigante
Durante o trailer do jogo, logo após entrar em uma área repleta de civis, à esquerda, atrás de uma lacuna dimensional, você pode ver a cauda de um monstro gigante. A câmera nunca se moverá para a esquerda, nos impedindo de ver a criatura. Não sabemos se conseguiremos enfrentá-lo ou se sua finalidade é puramente estética, mas a certeza é que os portões podem mudar a estrutura do ambiente a qualquer momento, introduzindo fauna e flora em lugares impensáveis.
Um possível chefe está à vista
Chegamos ao final do jogo, o que nos dá uma pequena olhada no que poderia ser um dos chefes do jogo. No fundo, além do arco, você pode ver uma imagem em movimento, uma espécie de robô gigante totalmente armado. A cutscene para antes de entrarmos na luta, deixando-nos com uma grande incógnita. No entanto, as batalhas contra essas criaturas gigantescas em Ratchet e Clank sempre foram particularmente inspiradas, então mal podemos esperar para mergulhar nesta seção.
Esses foram todos os detalhes que notamos no trailer de anúncio dedicado ao novo Ratchet and Clank: Rift Apart. Embora a obra ainda não tenha uma data de lançamento oficial, esperamos que ela chegue logo após o lançamento do PlayStation 5.