Apesar de PlayStation 5 tendo feito sua estreia no mercado há pouco menos de um mês, o console de próxima geração da Sony apresenta um conjunto respeitável de títulos, especialmente quando comparado com os jogos de próxima geração disponíveis para Xbox Series X / S. Além da presença de um SSD viajando a uma taxa de transferência de 5,5 GB / s descompactado (que se torna 8-9 GB / s ao usar técnicas de compressão padrão) et al Tempest Engine, Playstation 5 apresenta um controlador completamente revolucionado em comparação com o seu antecessor.
Como você bem sabe, o Dualense não difere do DualShock 4 apenas do ponto de vista estético (apresentando um look bicolor), mas pode contar com recursos que aumentam drasticamente a imersão do jogador. o feedback tátil e gatilhos adaptativos do novo teclado do PlayStation 5 são capazes de literalmente catapultar os usuários para o videogame, revolucionando o próprio conceito de jogabilidade. Embora o console de próxima geração da gigante japonesa tenha feito sua estreia recentemente, já existem vários títulos que suportam totalmente os novos recursos do DualSense, ambos próprios e terceiros, permitindo aos jogadores experimentar, com o bloco na mão, uma experiência de jogo impressionante; vamos descobri-los juntos.
Astro's Playroom
Como você bem sabe, Astro's Playroom é um título projetado para mostrar os recursos do novo DualSense. Gatilhos adaptativos, feedback tátil, alto-falante embutido, microfone, touchpad, giroscópio e acelerômetro foram explorados por Equipe ASOBI de uma forma para dizer o menos surpreendente. O pad não só consegue fazer com que o usuário perceba o ruído dos passos individuais do pequeno robô fofo, ou o contato com materiais de diferentes tipos, mas também transmite uma sensação de imersão adicional graças ao uso habilidoso do alto-falante presente no pad, conseguindo reproduzir perfeitamente as diversas condições climáticas / ambientais. Tudo é ainda reforçado pelo suporte total para gatilhos adaptativos, que permitem ao jogador sentir uma sensação diferente dependendo do objeto com o qual estamos interagindo.
Borderlands 3
O excelente jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido por Gearbox Software, embora tenha sido lançado no ano passado, recebeu recentemente várias atualizações que garantiram a compatibilidade com muitos dos recursos introduzidos no novo Dualense pela Sony. Borderlands 3 não só faz uso perfeito de eu gatilhos adaptativos do pad, permitindo que os jogadores sintam mais tensão ao pressionar o botão R2, mas também possui um variação cromática dos LEDs, indicando o tipo de dano causado pela arma selecionada.
Bugsnax
Embora estejamos diante de um projeto de videogame um tanto bizarro criado por uma equipe de desenvolvimento independente (Cavalos jovens) e, portanto, produzido com recursos econômicos bastante limitados, Bugsnax consegue fazer uso inteligente dos recursos do Dualense. Tal como analisado anteriormente com o Astro's Playroom, o feedback táctil do PlayStation 5 também neste caso consegue reproduzir de forma muito detalhada os pequenos passos das estranhas criaturas e fazer o utilizador perceber as várias superfícies percorridas na nossa bizarra aventura.
Call of Duty: Black Ops Guerra Fria
Embora o último esforço de Treyarch também está disponível no PS4, Xbox One, Xbox Series X / S e PC, no console de próxima geração da Sony, o jogo de tiro em primeira pessoa tem uma vantagem absoluta. O melhor desempenho do jogo não se deve a uma melhor renderização gráfica ou a uma taxa de quadros mais alta do que a rival da casa de Redmond, mas a um suporte inteligente do novo DualSense, que consegue transmitir ao jogador não só o peso das armas, ao pressionar L2 (tecla dedicada ao visor), mas também simular perfeitamente o comportamento de uma arma automática, sempre que interagirmos com o gatilho R2. Tudo é ainda melhorado pelo feedback tátil do controlador, conseguindo enfatizar os acertos marcados e as sequências do jogo.
Demon Souls
Demon's Souls para PS5 falha em fazer bom uso de DualSense, resultando um tanto circunscrito e limitado. Além de aproveitar as feedback tátil para mostrar ao jogador a direção do roll dodge, o suporte para o novo pad termina aqui. Ao contrário de outros títulos que analisaremos posteriormente neste especial, gatilhos adaptativos falham em enfatizar os golpes marcados por armas de fogo, um elemento que não apenas teria amplificado ainda mais a experiência de jogo, mas teria sido particularmente apreciado pelos fãs que gostam de alma.
Devil May Cry 5: Edição Especial
Ao contrário do Demon's Souls Remake, que não poderia trazer de volta aquela sensação de realização depois de acertar os hits, Devil May Cry 5: Edição Especial ele tem sucesso perfeitamente, tornando a jogabilidade hack and slash da Capcom ainda mais cheia de adrenalina do que a versão lançada em 2019 no PlayStation 4, Xbox One e PC. O DualSense consegue transmitir ao jogador, com o pad na mão, um feedback muito interessante quando vai usar as habilidades de preto, Dante, V e Vergil.
DiRT 5 e WRC 9
Como esperado, os jogos de corrida parecem ser "projetados" para aproveitar as vantagens dos recursos revolucionários do Dualense da Sony, tornando as sequências ainda mais envolventes e recompensadoras. E este é precisamente o resultado obtido por DIRT 5 e WRC 9, que não só conseguem transmitir a sensação de estar realmente na pista graças ao tensão variável transmitida pelas teclas L2 e R2 durante a aceleração e frenagem, mas o uso inteligente do feedback tátil e do alto-falante integrado ao pad literalmente catapultam o jogador para a cabine do carro.
FIFA 21
Ao contrário dos títulos analisados anteriormente, FIFA 21 no PlayStation 5 tem como objetivo explorar a funcionalidade do novo controlador, concentrando tudo no sentido de fadiga do jogador no retângulo verde, graças a resistência variável de gatilhos adaptativos. Além disso, o feedback tátil de DualSense torna a experiência de jogo ainda mais envolvente, permitindo que os jogadores sintam o impacto de tiros, passes, pegadas, chutes e tackles.
Fortnite
Mesmo Fortnite apenas parcialmente consegue suportar os novos recursos do Dualense. Diferentemente Call of Duty: Black Ops Guerra Fria, que consegue fazer um uso inteligente do feedback tátil e gatilhos adaptativos, o famoso Battle Royale da Epic Games limita-se apenas a este último elemento, mas conseguindo obter um bom resultado geral. Embora a resistência do botão R2 seja semelhante para todas as armas disponíveis no jogo, o efeito final é realmente satisfatório, permitindo ao jogador perceber mesmo quando a arma é descarregada.
Godfall
Mais um exclusivo da Sony, também disponível para PC, que consegue explorar ao máximo as funcionalidades introduzidas com o Dualense di PS5 é o RPG de ação desenvolvido por Jogos de Counterplay. o feedback tátil permite que você sinta a direção dos golpes mortais vindos dos guerreiros formidáveis, enquanto eu gatilhos adaptativos foram usados pela software house californiana para transmitir ao jogador a energia residual do nosso bravo cavaleiro Valorian.
Imortais Fenyx Rising
Lançado em 3 de dezembro passado para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S PC, Nintendo Switch e Google Stadia, a nova aventura de mundo aberto desenvolvida pela Ubisoft e ambientada na Grécia antiga oferece suporte ao console de próxima geração da Sony feedback tátil e gatilhos adaptativos do novo Dualense, embora isso tenha sido implementado de forma um tanto superficial. A desencadear eles devolvem ao jogador uma tensão mínima quando o arco é puxado, e então resultam em uma leve vibração quando as flechas são disparadas.
Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales
Infelizmente, assim como Demon's Souls Remake, também Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales não consegue fazer bom uso dos recursos do novo controlador do PlayStation 5. O o resultado final é bastante indeciso, uma vez que o tiro das teias de aranha quase não é mencionado, como é a resposta do DualSense ao uso dos ataques Venom do jovem Miles. Teríamos esperado algo mais da nova aventura criada por Insomniac Games, mas a natureza de geração cruzada do jogo provavelmente terá influenciado o desenvolvimento.
N
Outro título de esportes que faz bom uso dos gatilhos adaptativos do novo painel PS5 é definitivamente N. O último esforço de Visual Concepts e publicado por 2K Sports aproveita o DualSense destacando o cansaço dos jogadores de basquete durante a partida, graças a uma resistência variável dos gatilhos. Este último tenderá a se tornar menos rígido em proporção ao esgotamento da energia do atleta.
Sackboy: Uma Grande Aventura
Na mesma linha do Astor's Playroom, também Sumo digital conseguiu tirar proveito dos novos recursos do novo controlador Sony. O Sackboy não só consegue transmitir, com a almofada na mão, o ruído dos seus passos (destacando também a superfície diferente em que nos encontramos) graças ao feedback tátil, mas os gatilhos adaptativos permitem perceber uma resistência diferente cada vez que interagimos com vários elementos presentes na tela. Suporte para o alto-falante DualSense, que é capaz de amplificar ainda mais a experiência de jogo e transmitir ao usuário a atmosfera alegre da agradável plataforma da software house britânica, não falta.
The Pathless
Também The Pathless, mais recente esforço do Giant Squid (criadores do muito apreciado ABZU), tira proveito do feedback tátil e dos gatilhos adaptativos do DualSense do PlayStation 5 com pouca convicção. Ao contrário do Astro's Playroom, em que os gatilhos conseguiam enfatizar muito a resistência colocada pelo arco antes de atirar a flecha, aqui o resultado final é muito brando e absolutamente em linha com o orçamento da equipe de desenvolvimento, visto que estamos diante ainda de um indie .
Watch Dogs: Legion
Por último, mas não menos importante, encontramos Watch Dogs: Legion, que permitirá aos usuários catapultar para uma Londres do futuro próximo, lutando contra seu declínio. A atualização para a versão do Playstation 5 não garantirá apenas o suporte para o rastreamento de raios e os benefícios da tecnologia de áudio 3D Tempest, que tornará a capital britânica ainda mais viva graças às vozes dos transeuntes e ao barulho dos carros e drones em voo, mas também ao compatibilidade com os novos gatilhos adaptativos DualSense, o que permitirá aos jogadores modular suas reações, aumentando assim a imersão nos momentos de maior tensão.
Por fim, destacamos que muitos outros títulos já anunciados, mas ainda não disponíveis no mercado, darão suporte aos novos recursos do Dualense, embora no momento não saibamos em que medida. À espera de sua estreia oficial no console de próxima geração da gigante japonesa, apresentamos abaixo a lista de jogos que uma vez lançados serão compatíveis com o feedback tátil / gatilhos adaptativos do novo teclado Playstation 5:
- Death Loop
- Destruição AllStars
- Goodby Volcano High
- Gran Turismo 7
- Legado de Hogwarts
- Horizon II Proibido Oeste
- Kena: Ponte dos Espíritos
- Vingadores da Marvel
- Oddworld: Tempestade de Alma
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Retorno
- passeio 4