Como você certamente sabe, conversas foram realizadas recentemente The Game Awards 2020, ocasião em que não só foram eleitos os títulos mais populares do ano que agora se vai encerrar, mas também pudemos entrar em contacto com várias novas e intrigantes produções. Entre estes, um dos que mais causou polêmica foi, sem dúvida, o novo capítulo do Mass Effect, uma famosa saga Bioware que depois de uma esplêndida trilogia seguida por aquela Andrômeda que acabou não correspondendo às expectativas, ela sumiu um pouco do radar. O que é mostrado pode, na verdade, ser resumido em um curto teaser CGI que não fala muito sobre a produção em si, mas ainda capaz de abrir várias possibilidades sobre o que poderia ser o futuro da série. Para a ocasião, portanto, decidimos olhe para o horizonte imaginando o que o futuro da marca pode reservar para nós, que após as várias dificuldades enfrentadas pela Bioware ao longo dos anos parece mais incerta do que se pode imaginar.
Avisamos que o que você está prestes a ler conterá SPOILERS relacionados à trilogia original e ao Mass Effect: Andromeda. Se você ainda não curtiu um grande épico de videogame, recomendamos que você pare de ler aqui.
Mass Effect cicatrizes de um passado distante
Como dissemos acima, o pequeno vídeo mostrado não apresenta detalhes claros sobre como será o trabalho final, mas ainda abre várias dúvidas sobre o que podemos esperar. O teaser imediatamente nos lança ao coração do espaço, mostrando-nos em uma sequência rápida de galáxias, planetas, destroços - navios de guerra destruídos - e até mesmo um retransmissor de massa abandonado, todos flanqueados por algumas comunicações confusas. seguido pelo icônico "verso" emitido pelos Reapers. Finalmente, em um planeta nevado, é possível ver uma figura se movendo no que parece ser uma montanha - na verdade, está caminhando sobre os restos de um Reaper - enquanto no fundo estão mais dessas imponentes criaturas sintéticas-orgânicas derrotadas durante o eventos de Mass Effect. 3. Outra mudança de tiro ed aqui, a figura se curva para pegar os restos do traje N7, o mesmo que o próprio Shepard usou no confronto que decidiu o futuro de todas as espécies vivas na galáxia. Como se não bastasse, porém, ela se levanta de repente, revelando não só que está acompanhada por um grupo não identificado, mas até mostrando seu rosto, ou pelo menos parte dele. Luzes apagadas, silêncio na sala, Liara T'Soni aparece na tela.
A essa altura, é fácil entender por que o público respondeu com tanto entusiasmo ao que foi mostrado. Ao contrário de Mass Effect Andromeda, a primeira trilogia é tida em alta conta pelos fãs e a ideia de poder retornar às estrelas na companhia dos rostos icônicos que nos fizeram companhia por tantas horas só pode nos deixar extremamente felizes ., mas na verdade o que podemos esperar? Uma sequência adequada de Mass Effect 3 vem com muitas perguntas, especialmente quando consideramos como a aventura terminou para nosso comandante Shepard. Depois de passar anos inteiros lutando contra Reapers (e várias outras espécies alienígenas, algumas das quais também foram subjugadas pelos próprios Reapers), enquanto formava não apenas uma das melhores equipes da galáxia, mas também uma das frotas galácticas mais massivas já vistas , Shepard e seus companheiros partiram para a Terra para enfrentar seu maior desafio.
Dois exércitos dispostos a tudo para sacrificar para vencer, inúmeras vidas perdidas e nós estamos no centro de tudo, chamados a tomar a decisão mais importante. De fato, O final de Mass Effect 3 dividiu violentamente o público, com uma fatia rica da fanbase que se descobriu não valorizar o epílogo da aventura devido a um enredo narrativo levemente desorganizado em algumas fases e uma decisão final dividida em três “opções morais” tão importantes quanto, de fato, pouco diversificadas. Reapers derrotados, Shepard morto e uma galáxia a ser reconstruída, esses foram os nós centrais que precederam os créditos da produção, que, no entanto, foi posteriormente apoiado por um "Corte estendido" que introduziu novos conteúdos para preencher as lacunas presentes, enriquecer um pouco a tradição geral e também oferecer mais algumas possibilidades de tomada de decisão.
Nesse ponto, uma pergunta surge espontaneamente; como continuar esta narrativa? Existem duas respostas possíveis que estão saltando com mais força entre as redes sociais; por um lado, uma continuação da história personificando um novo protagonista que se encontrará encontrando novamente todos os personagens (ou pelo menos, aqueles que ficaram vivos) que foram capazes de ajudar Shepard em sua jornada, todos dentro de uma galáxia em turbulência e intenções em ressurgir das cinzas após o dano massivo feito pelos Reapers. Lembre-se de que eles não apenas destruíram as maiores metrópoles de todas as raças suficientemente evoluídas, mas também incendiaram planetas inteiros junto com os povos que neles viviam. Por outro lado, temos, em vez disso, a possibilidade real de que este novo capítulo da série nos leve a re-personificar os sapatos do mesmo Shepard. De fato, em um dos finais da obra, foi possível obter um "final secreto" em que, após a enorme batalha contra os Reapers, entre os escombros foi possível avistar o corpo de Shepard, com o silêncio repentinamente quebrado por uma de suas respirações, um sinal de que nosso heróico (ou não, dependendo das suas escolhas) protagonista ainda estava vivo, embora muitos na época vissem tudo como um pequeno ovo de páscoa e nada mais.
Do outro lado do sino, no entanto, você pode encontrar muitas outras teorias sobre como Shepard poderia ter sobrevivido, com uma delas que até mesmo tomaria a introdução de Mass Effect 2 como um ponto central. Sabemos que Shepard já ressuscitou do túmulo graças à ajuda inestimável do chamado Homem Misterioso, o líder de Cerberus. Bem, alguém especulou que, na realidade, no decorrer de Mass Effect 2 e 3, o protagonista da obra nunca foi Shepard, mas um clone dele criado graças aos fundos infinitos e tecnologias incríveis possuídas pela Cerberus. De acordo com esses rumores, nosso verdadeiro comandante ainda estaria trancado em uma bolha de vidro, com a intenção de curar suas feridas e esperando que alguém o despertasse de seu sono. Nesse contexto, seria necessário entender quem (ou o quê) poderia representar uma nova ameaça aos olhos da galáxia; afinal, ser capaz de criar um perigo ainda mais iminente do nada do que os temidos Reapers não é uma tarefa fácil, mas somente o tempo será capaz de responder a essa pergunta.
Em uma galáxia muito, muito distante ...
Em toda essa sopa de opções, obviamente, não se deve esquecer Mass Effect Andromeda, o último capítulo da saga que teoricamente deveria ter iniciado uma nova trilogia a ser vivida em uma nova galáxia - Andrômeda, na verdade - com um novo protagonista e sua equipe. Como muitos certamente saberão, o jogo se revelou um fracasso geral aos olhos do público, com críticas violentas um pouco direcionadas a todos os elementos que compunham a produção. Mass Effect Andromeda sem dúvida representou um ponto de viragem dentro da marca, não só no que diz respeito à narração, mas também para o setor lúdico; muitos esperavam o anúncio de uma sequência real desta "introdução" às aventuras de Ryder. Sim, vamos falar sobre a introdução porque, exatamente como o Mass Effect original, mesmo neste caso, quando os créditos chegaram, fomos apresentados a uma longa série de perguntas deixadas em aberto que deveriam ter atuado como precursoras de um hipotético Andromeda 2.
O fracasso da obra, porém, colocou tudo em questão, a tal ponto que alguns DLCs narrativos projetados para fechar alguns pequenos círculos aqui e ali foram tristemente cancelados - com todo o devido respeito à Arca de Quarian ainda esperando para ser encontrada -, e agora o futuro desta nova trilogia parece particularmente incerto, embora as estradas que podem ser percorridas para continuar a aventura ainda existam. O Arconte foi derrotado, os habitantes das Arcas finalmente encontraram um novo lar, Ryder está pronto para descobrir todos os segredos de Jaardan (a raça alienígena que habitou a galáxia de Andrômeda) e uma nova ameaça aparece no horizonte, pronta para eliminar todos os vestígios de humano, salarian, turian e qualquer um da existência. Mais uma vez, as possibilidades de continuar a história de Ryder são incrivelmente numerosas, mas uma declaração interessante que merece ser mencionada fez com que muitos usuários pulassem. Respondendo a um usuário no Twitter, que perguntou qual arco de história seria considerado para o novo Mass Effect, o diretor do projeto Mike Gamble alegou que mais galáxias foram deliberadamente mostradas no trailer lançado no The Game Awards, atrás do qual há uma razão muito específica. Uma afirmação sem dúvida intrigante, que poderia indicar ligações tanto com a trilogia original quanto com o próprio Andrômeda, embora isso levasse a outras questões que são muito difíceis de responder.
Afinal, como duas histórias tão distantes poderiam ser reconectadas, temporalmente falando? Na verdade, devemos lembrar que os eventos de Andrômeda aconteceram em 2819, várias centenas de anos após os eventos de Mass Effect 3. Claro, quando você tem o espaço e todos os seus mistérios à sua disposição, é possível jogar com paradoxos, buracos negros e viagens no tempo, mas tudo parece no mínimo improvável, a ponto de várias comunidades terem visto todo o teaser como nada mais do que uma isca, a tentativa de aproximar os fãs históricos da série, mostrando algumas das personalidades mais queridas entre os presentes na saga, quando estas, na realidade, dentro dos acontecimentos teriam apenas um papel marginal. Em suma, é claro que as possibilidades por trás do trabalho são inúmeras, para dizer o mínimo, e todas parecem tão intrigantes quanto preocupantes.
Como já escrito, a Bioware de hoje não é mais a software house imaculada e destemida que conseguiu nos conquistar com algumas das histórias mais memoráveis da história dos jogos. Muitas personalidades importantes deixaram o barraco e os últimos anos têm sido tão confusos quanto difíceis para a equipe. Dito isto, a esperança ainda é a última a morrer e nos últimos dias foi revelado como alguns ex-membros que tiveram a oportunidade de trabalhar na trilogia original de Mass Effect voltaram precisamente para poderem cuidar deste novo projeto. Entre as personalidades estão, em particular, o designer narrativo Poeirento Everman, o diretor de arte Derek Watts e o designer Brenon Holmes, nomes importantes que esperamos que contribuam para a realização de uma produção que corresponda às expectativas de uma marca que merece todo o amor possível. Nós, no momento, não podemos deixar de cruzar os dedos e esperar por notícias sobre isso, o que parece estar esperando há muito tempo, dado que o jogo ainda está em fase de pré-produção. Todos nos encontraremos novamente em 2022 ... se tivermos sorte.