Continue nossa jornada para descobrir os videogames ambientados em Oeste selvagem! Se você perdeu a primeira parte, pedale rápido aqui, para todos os outros… Boa leitura!
Gun.Smoke (1985)
Publicado no Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, NES, Famicom, MSX e, claro, proposto na versão coin-op no arcade, Gun.Smoke é um atirador de rolagem desenvolvido nos estúdios Capcom e concluído em 1985. O nome do jogo vem da série de televisão Gunsmoke, na qual foi claramente inspirado, embora não oficialmente. Algumas das versões de 8 bits para as quais foi convertido receberam o nome de Gunsmoke ou Desperado. O título também está presente em algumas coleções de clássicos da Capcom disponíveis para Saturn, PlayStation, Xbox e PC. Billy era o protagonista da aventura e sua tarefa era levar a melhor sobre os membros de um perigoso bando de bandidos, cada um dos quais representava um chefe no final do nível.
Lei do Oeste (1985)
Lei do oeste, desenvolvido em colaboração por Accolade, Hyppopotamus Software e Pony Canyon, é uma aventura ambientada no Velho Oeste lançado em 1987 para Apple II e Commodore 64. No Japão, o título também viu a luz no NES e NEC PC-8801. O título também deveria sair no XZ Spectrum, mas essa versão nunca foi lançada. Os jogadores foram convidados a assumir o papel de xerife de Gold Gulch e tentar sobreviver dia após dia. Entre um tiroteio e outro, você pode tentar a abordagem com algumas donzelas doces que coloriram o mundo do jogo. Dependendo de como você escolheu continuar um diálogo, você pode participar de tiroteios "extras". Cuidado com o que você diz quando vagueia pelas ruas de Law of the West, cowboys!
Corrida do ouro! (1988)
Corrida do ouro! (posteriormente intitulado "California: Gold Rush!") é uma aventura gráfica desenvolvida e publicada por Sierra On-Line em '88, desenhado por Doug e Ken MacNeil. É um dos últimos jogos desenvolvidos pela Sierra para oferecer a interface “AGI” (Adventure Game Interpreter), um motor gráfico de propriedade da própria Sierra, originalmente desenvolvido para King's Quest em 1984. Gold Rush! é ambientado em 1848, pouco antes do início da corrida do ouro na Califórnia. O jogador, no papel do jornalista Jerrod Wilson, encontra-se por ali em busca do irmão perdido. A corrida do ouro é desencadeada durante sua pesquisa, e a situação se complica ... Os desenvolvedores incluídos no Gold Rush! uma "boa" surpresa dedicada a todos aqueles que usaram uma cópia pirata do título: em determinado momento da aventura, de fato, os jogadores eram solicitados a digitar uma palavra específica, presente no manual de instruções. Ao digitar a palavra errada, o protagonista foi preso e a aventura não pôde ser concluída.
Lost Dutchman Mine (1989)
Vista-se com as roupas empoeiradas (e suadas) de um mineiro em Lost Dutchman Mine, desenvolvido por Imagens Magnéticas para Amiga, Atari ST e PC (MS-DOS) em 1989. É uma aventura single-player onde, como é fácil adivinhar, a busca pelo ouro era a principal atividade: o precioso mineral era coletado no leito dos rios e cavernas úmidas. Os cenários foram capazes de mudar a cada novo jogo. Um pouco como acontece em Terraria, por assim dizer.
Mad Dog McCree (1990)
O desenvolvido por American Laser Games em 1990, foi o primeiro videogame de disco laser de ação ao vivo da história. O jogador assume o papel de um misterioso protagonista sem nome que é convidado a libertar o prefeito local e sua pobre filha, sequestrada pelo temível "Mad Dog McCree". A ordem exata dos eventos depende das escolhas que o jogador decide fazer na aventura. As filmagens de cada cena do jogo foram filmadas no Novo México, onde nasceu a American Laser Games.
Blood Bros. (1990)
Blood Bros. É um jogo de arcade desenvolvido e publicado pela TAD Corporation, no Japão e na Europa (na América do Norte foi publicado pela Fabtek). Esta é a sequência espiritual de Cabal, do qual ele compartilhou a maior parte da mecânica do jogo. Em Blood Bros., dois irmãos de sangue, um cowboy e um índio, perseguem o fora-da-lei Big Bad John na cidade turbulenta de Dodge City. O título também deveria ser lançado no Super Nintendo, mas o designer do jogo Fusaki sofreu um derrame e foi forçado a deixar a empresa. A versão SNES, devido a este triste acontecimento, nunca viu a luz.
De volta ao futuro, parte III (1991)
Volta para o Futuro Parte III, é um videojogo oficialmente baseado na lendária obra cinematográfica nascida em 1985 graças a Robert Zemeckis, e desenvolvido pela Sonda Software para Image Works e Arena Entertainment. O título foi lançado em várias plataformas, incluindo Atari ST, Commodore 64 e Sega Genesis. O título foi basicamente dividido em quatro tipos de jogos diferentes, incluindo corrida de cavalos, tiro ao alvo, lançamento de bolo e corrida de trem.
Sunset Riders (1991)
Em 1991, na versão coin-op, Sega Mega Drive e Genesis e, finalmente, Super Nintendo, Konami público Cavaleiros do pôr do sol, jogo de tiro de rolagem lateral ambientado no Far West, onde o jogador desempenha o papel de um caçador de recompensas, mais temível do que as próprias recompensas! A versão coin-op foi lançada em duas versões diferentes: para dois e para quatro jogadores. Versões para os consoles Sega e Nintendo foram lançadas em '92 e '93, respectivamente.
The Lone Ranger (1991)
em 1991 Konami público The Lone Ranger (“The Lone Ranger”), uma aventura de ação desenvolvida para o Nintendo Entertainment System (NES). O título foi baseado na série de rádio e televisão de mesmo nome e os jogadores assumiram o papel deste corajoso Ranger solitário chamado para enfrentar o Velho Oeste, em fases do jogo que se alternavam entre as clássicas de um atirador de rolagem e feroz primeira pessoa tiroteios. Objetivo final: vingar-se de Butch Cavendish, um fora-da-lei que matou alguns companheiros de nosso querido Ranger.
Mad Dog II: The Lost Gold (1992)
em 1992 American Laser Games e Digital Leisure desenvolveu a segunda parcela da série Mad Dog live-action, intitulada Mad Dog II: o ouro perdido. O jogo foi originalmente publicado em coin-op, e depois viu a luz em diferentes versões, até chegar ao Wii em 2009 e ao PlayStation 3 em 2013, estritamente em formato digital, entre as páginas da PlayStation Store. Entre as inovações mais relevantes desta sequência, o uso de uma trilha sonora dedicada real, quase totalmente ausente no primeiro capítulo.