Como já se sabe há algum tempo Detroit: torne-se humano, novo exclusivo do PlayStation 4, está finalmente chegando. O videogame afasta-se, pelo menos em parte, das clássicas aventuras gráficas, evoluindo o gênero e se firmando no mercado como uma novidade. O desenvolvimento por trás do título foi mais complexo do que pode parecer, não por problemas relacionados à produção em si, mas pela enorme quantidade de energia criativa usada pela software house Quantic Dream. Basta pensar, por exemplo, que apenas levou cerca de 10 anos para escrever o roteiro, sem falar no tempo que levou para tecer em jogo todas as facetas de uma trama muito complexa, que trata de questões atuais como o racismo e a pobreza. Tudo isso é revisitado com um tema de ficção científica, mas que continua muito atual e em muitos aspectos não difere em nada da vida cotidiana. Em qualquer caso, não estamos aqui para falar de política ou qualquer outra coisa, neste artigo iremos analisar os três protagonistas di Detroit: torne-se humanoestamos falando Kara, Markus e Connor. Três personalidades diferentes que estão inevitavelmente ligadas a um único destino. Esta é a história deles.
Kara
Kara é um andróide modelo AX400. Parte do enredo do jogo se concentrará nela e em como ela tenta se integrar, com dificuldades naturais, à civilização. Este espécime andróide foi projetado para cuidar das tarefas domésticas normais, como cuidar da casa ou, se necessário, também tomar conta. Por isso fala mais de 300 línguas e sabe cozinhar uma grande quantidade de pratos. Um elogio particular deve ser dado à preocupação que ele tem para com as crianças, na verdade, ele está equipado com todas as qualidades de que um cuidador precisa. Infelizmente, Kara pertence a um ex-motorista de táxi, um desempregado chamado Todd Williams, cujo trabalho principal é cuidar da filha biológica de seu dono, Alice. O homem é perturbado por fortes problemas psíquicos que o tornam imprevisível e incrivelmente violento. Portanto, conforme programado, Kara vai ter que ajudar a pequena Alice: eles vão começar a escapar de um pai completamente fora de sua mente até que se tornem fugitivos para descobrir um mundo violento e odioso, onde a tolerância e a bondade deram lugar ao desespero.
Markus
Se falamos de Markus, estamos falando de um andróide modelo RK200, que é um robô dedicado ao cuidado de idosos. Seu dono é o pintor Carl Manfred, que inevitavelmente precisou de ajuda no dia a dia desde que perdeu o uso das pernas. Nesse caso, vemos como uma máquina com características humanas pode ganhar vida aos olhos de seu dono. Embora Carl mostre uma boa dose de frieza com Markus, lentamente, ele começará a desenvolver uma certa empatia para com o último, tratando-o como um ser humano real. Ele vai lhe ensinar literatura, pintura e muito mais, nutrindo a natureza incorpórea de Markus, de modo a aumentar em si uma espécie de consciência que o tornará mais "humano". A relação entre os dois cresce dia a dia, obviamente em detrimento de Leo, o verdadeiro e único filho de Carl. Isso vai criar uma espécie de ciúme de Markus, indo cada vez mais deteriorar uma paz já precária e débil. Carl não poderá mais sustentar Markus e, por isso mesmo, o andróide terá que encontrar outro caminho a percorrer. Em breve, ele se verá dando o chamado “salto mais comprido que a perna”, passando de um simples cuidador de idosos a um verdadeiro líder de uma revolução. A responsabilidade não é exatamente a mesma de sua primeira missão, então ele enfrentará escolhas difíceis que inevitavelmente marcarão o destino de uma corrida inteira.
Connor
Connor, o modelo Android RK800, é definitivamente o conhecimento mais antigo que temos sobre ele Detroit: torne-se humano. Como ele mesmo se comunicou através dos trailers, é uma máquina criada por CyberLife, uma empresa que fornece andróides de ponta para todos os tipos de necessidades. Connor foi desenvolvido como um membro do departamento de investigação policial, então seu trabalho é ajudar outros membros humanos de seu próprio departamento durante a investigação. Seu maior upgrade está relacionado às interações sociais, ou seja, é capaz de se comunicar na linguagem certa para qualquer ser. Obviamente, é perfeitamente funcional no que diz respeito à reconstrução de cenas de crime, vai analisar com extrema precisão e atenção as evidências que encontrou. Seu objetivo principal é completar a missão a qualquer custo, sem escrúpulos em arriscar até mesmo sua própria vida. Connor testou um andróide de certo calibre, convencendo a empresa a colocá-lo na equipe que está lidando com os andróides rebeldes. Por esta razão, ele é atribuído ao Tenente Hank Anderson, um soldado muito agressivo com um ódio visceral de máquinas. A missão de Connor será descobrir o que está acontecendo por trás da rebelião de seus companheiros, enquanto tenta ganhar a confiança crucial de seu mestre atual, ou seja, Anderson. Resgatando uma corrida e salvando-a de clichês preconceituosos, restaurando um futuro promissor para uma cidade que agora está cada vez mais em declínio, tudo isso nas mãos de Connor.
Isso era tudo que havia para saber sobre os três protagonistas de Detroit: torne-se humano. Como sabemos, o jogo estará repleto de personagens secundários, cada um com sua personalidade própria e distinta. Essas poucas linhas não são suficientes para explicar todas as facetas da produção, como quase certamente não será suficiente completar o jogo uma vez para entender a história majestosa que cruza os nós narrativos complexos. O seu será apenas uma das muitas possibilidades, então não pense que conhece os vários personagens profundamente, sempre haverá algo para descobrir. Aguardando a análise oficial, sugerimos que você consulte nosso hands-on mais recente. Pronto para viver sua história?