Faltam apenas alguns dias para o lançamento de dias passados, o exclusivo Playstation 4 da marca Dobre Estúdio que visa nos mergulhar em um mundo condenado, onde criaturas horríveis chamadas freakers dizimaram a população humana, infectando tantos "convidados" quanto possível e acabando dominando todo o globo. Sobreviver e se adaptar, aqui estão os dois pilares da aventura que poderemos viver a partir de 26 de abril, uma experiência rica e multifacetada que muitos jogadores estão ansiosos para finalmente poder experimentar com suas próprias mãos. A espera foi longa, não faltaram atrasos e muitas mudanças afetaram a produção antes de chegar ao estado em que hoje a conhecemos, confiantes de poder encontrar outra pequena pérola para complementar o resto do line-up. Playstation 4. O hype está disparando e o passar das horas começa a se tornar enervante, então que melhor maneira de passar a espera se não mergulhar em alguma outra experiência de videogame que pode ser capaz de nos distrair - pelo menos momentaneamente - das aventuras do vasto Farewell? Hoje nossa intenção será apenas mostrar a você dez títulos capazes de satisfazer temporariamente sua fome de sangue e balas, dez produções de alto nível que certamente o manterão entretido até o fatídico Dia-1 dos Dias Passados.
Esquerda 4 2 Morto
Existem clássicos que nunca morrem e Left 4 Dead 2 é apenas um deles. O trabalho da placa do carro válvula que nunca viu uma sequência - para a dor de todos os seus fãs - ainda hoje consegue se defender silenciosamente graças à sua jogabilidade que é tão frenética quanto divertida. O título, configurável como um atirador cooperativo em primeira pessoa, verá você e três outros amigos em estágios intrincados nos quais, simplesmente, você terá que ir do ponto A ao ponto B, talvez até completando alguma pequena tarefa no entretanto. Mas não se engane, pois o que inicialmente pode parecer um passeio vagaroso logo se tornará uma verdadeira jornada infernal, com milhares de mortos-vivos famintos ansiosos por trocar sua pele que irão atacar vocês juntos apaixonadamente. No minestrone, obviamente, haverá monstruosidades com poderes especiais capazes de colocá-lo em sérias dificuldades e uma longa série de armas de fogo ou corpo a corpo para fazer qualquer um em pedaços. Em suma, colaborar com seus companheiros de equipe será essencial para poder ter esperança de trazer a pelaccia para casa neste título, uma aventura ainda largamente disputada pelo público que lhe proporcionará inúmeras horas de saudável diversão com videojogos.
Zombi
Originalmente conhecido como Zombies U, o lançamento exclusivo para Nintendo WiiU que foi capaz de aterrorizar inúmeros jogadores ainda tem grande apelo hoje. A aventura, mais tarde também pousada no Playstation 4, Xbox One e PC, pode ir se identificar como uma experiência de survival horror que faz da atmosfera e da tensão constante seus pontos fortes. Com sua criatura, Ubisoft na verdade, ele decidiu embaralhar completamente as cartas na mesa, colocando um título difícil com um nível de dificuldade muito alto na escala. Em uma Londres pós-apocalíptica agora totalmente invadida por zumbis, você se verá desempenhando o papel de um cidadão comum desesperado por salvação. Nenhum treinamento militar, nenhuma parafernália para massacrar os inimigos, ausência total de heróis sem mácula e sem medo. Tudo o que você pode fazer é tentar seguir em frente evitando as lutas mais difíceis - já ser atacado por dois oponentes ao mesmo tempo pode decretar sua sentença de morte - e juntando tudo que vai encontrar ao redor orando para que isso seja suficiente. Em vez de jogar sua cabeça no inimigo, em Zombies, você terá que pensar cuidadosamente sobre cada movimento, uma estrutura de jogo atípica capaz de colocar até os jogadores mais habilidosos em crise, o que é então acentuado pela vida de solteiro que você terá disponível. No caso de ser espancado, diga adeus ao seu equipamento, adeus às habilidades adquiridas em longas e cansativas horas de jogo; tudo que você tem é um novo sobrevivente aterrorizado para continuar o que você falhou anteriormente. Resumindo, Zombi quer ser uma produção capaz de manter o jogador com a respiração suspensa e o coração perpetuamente na garganta, um golo que a Ubisoft tem conseguido atingir de pleno direito.
Espaço morto
Ter que falar sobre jogos de terror qualitativamente excelentes, seria impossível não dedicar um espaço também a essa pérola de Dead Space, que após dois esplêndidos capítulos principais, um excelente spin-off para Wii e um terrível terceiro episódio "final" que decretou a sentença de morte, continua a se estabelecer hoje como uma das mais belas e controversas experiências de terror de sobrevivência em que você pode atualmente chegar em suas mãos. Sem entrar em muitos detalhes para não estragar nada, devido a um estranho fracasso um punhado de homens se dirige para a USG Ishimura, uma enorme nave usada como "Planet Cracker", ou a destruição dos planetas com consequente reciclagem. metais preciosos ou minerais. A missão, da qual o engenheiro também participará Isaac Clarke, no entanto, logo se transformará em um verdadeiro pesadelo com os olhos abertos, onde criaturas horríveis invadiram a espaçonave, transformando sua tripulação em seres tão rápidos e astutos quanto perigosos. Inútil contorná-lo demais, Dead Space mostra um dos cenários mais bonitos já vistos em um videogame, aquela Ishimura que, entre corredores estreitos, luzes suaves e rangidos metálicos em cada esquina, nunca encontrou um herdeiro digno. Não menos importante, porém, serão os inimigos, conhecidos como Necromorphs, criaturas com características humanóides que explorarão o ambiente ao seu redor para atingi-lo quando você menos esperar. Esqueça de resolver tudo com alguns tiros na cabeça certeiros - aqui totalmente ineficazes - e, em vez disso, prepare-se para desmembrar os membros das criaturas que você enfrenta pedaço por pedaço para desacelerá-los e, finalmente, enviá-los para o outro mundo. Dead Space é uma série capaz de congelar o sangue dos jogadores, uma enorme e emocionante aventura na qual você ficará perenemente cercado por uma escuridão sufocante, sozinho e mal equipado. Se o que você está procurando é um título em que realmente queira sentir o peso do medo ao pular da cadeira a cada esquina, não procure mais; com a criatura dos nunca tão pranteados Jogos Visceral, você acabou de encontrar seu Santo Graal.
Luz Agonizante
Quando parkour e cadáveres ambulantes se fundem, o que emerge disso é uma mistura sem dúvida vencedora capaz de oferecer inúmeros momentos de pura diversão. Luz Agonizante é apenas isso, uma experiência de terror de sobrevivência que se concentra em um protagonista ágil e ágil com quem se deliciar em uma enorme cidade cheia de comedores de cérebro famintos. A palavra de ordem será "experimento", aproveite cada ponto de apoio à sua disposição para obter uma posição de vantagem sobre o inimigo. Entre saltos no vazio e longas escaladas, cada ação realizada no jogo fará com que você ganhe pontos de experiência para obter novas habilidades úteis para obter maior controle do ambiente ao redor. Dying Light é na verdade um título em que o confronto direto nunca é aconselhável e em que as armas de fogo serão uma mercadoria muito rara, ao contrário dos combates corpo a corpo que representarão grande parte do seu equipamento. Explorar cada canto do mapa para criar novas ferramentas da morte com status especiais será essencial para trazer a pele de volta para casa, mas tenha cuidado, pois é quando a noite cai que as coisas ficam interessantes. Na verdade, Dying Light apresenta um ciclo de dia e noite que terá um grande impacto em seu estilo de jogo distorcendo-o totalmente. Se a luz do sol permitir que você se mova com certa tranquilidade, quando a escuridão chegar, novas criaturas muito mais perigosas do que simples zumbis aparecerão, seres capazes de igualar - senão mesmo superar - suas habilidades de parkour. Quando a Lua estiver alta no céu, será sua tarefa procurar um esconderijo seguro, adotando uma abordagem furtiva que pode atrair o mínimo de atenção possível, uma troca de cartas tão inesperada quanto bem-sucedida que fecha o círculo de uma produção capaz de ficar grudada na tela por horas.
Residente 2 Mal
A obra de arte Capcom do distante 1998 está de volta em grande forma em uma versão remake que não tem absolutamente nada a invejar nas produções AAA de hoje. A software house japonesa conseguiu, de fato, trazer à tona uma obra capaz de misturar perfeitamente o antigo e o novo em uma dicotomia esplêndida e cativante em todos os aspectos. O trabalho de reconstrução e ampliação dos ambientes é maníaco, enquanto cada mecânica foi cuidadosamente refinada para funcionar e oferecer uma mistura lúdica absolutamente imperdível. Em tudo isso haverá obviamente uma sensação sublime de pura angústia que nos acompanhará a cada esquina, aquela terrível consciência de não estarmos minimamente equipados para poder enfrentar todas as monstruosidades que aguardam silenciosamente na escuridão. Frescura e tradição são as pontas de lança da criatura Capcom, um survival horror em terceira pessoa que irá imediatamente colocar à vontade os fãs mais ávidos e a nova geração, todos acompanhados por um setor técnico capaz de fazer sobressair. Raccoon City como nunca antes. Escapadas intensas de tirar o fôlego, quebra-cabeças agradáveis para completar, mapas intrincados para explorar em toda parte para coletar os preciosos recursos espalhados por toda parte, lutas de chefes que emanam um sabor doce de retrogame, monstros de todos os tipos e características que aguardam apenas um nosso passo em falso, Residente O Evil 2 não é apenas o canto do cisne para um gênero que explode de vitalidade a cada pixel, mas ainda consegue se identificar como o melhor remake já feito até hoje, uma produção de incrível calibre que você absolutamente não pode perder.
State of Decay 2
Ao imaginar um horror de sobrevivência, é fácil pensar em uma experiência predominantemente solitária em que você tem que lutar com unhas e dentes para evitar um final ruim, mas essa visão da mídia nem sempre é correta. Para provar isso, bastou a chegada da equipe ao cenário dos games Undead Labs, merecedora de ter trazido à tona uma produção que, além de destacar a mecânica clássica do gênero, pretende oferecer um plus significativo capaz de perturbar totalmente a experiência lúdica. Por um lado, teremos bases bastante clássicas, explorar o mundo circundante em busca de materiais úteis para sobreviver, tudo dentro de uma aventura temática de zumbis altamente difícil. Um olhar mais atento, no entanto, será o suficiente para destacar um coração gerencial que o State of Decay 2 exibe com extremo orgulho. A tarefa do jogador será de fato desenvolver uma comunidade real em meio ao apocalipse, organizando estruturas, pessoal e necessidades primárias e secundárias. Todas as nossas ações terão consequências em nosso grupo, que podem se fortalecer ou desmoronar dependendo do que fizermos no jogo. Manter o moral elevado será essencial para evitar tumultos ou traições potencialmente capazes de destruir tudo o que criamos, mas ao mesmo tempo não teremos que nos esquecer de alimentos, remédios e muito mais. Em suma, State of Decay 2 é uma obra que oferece ao jogador de plantão os dois momentos mais propriamente caciaroni, onde será necessário conduzir as mãos, para outros decididamente mais reflexivos em que colocar de lado as armas para abrir espaço para o cérebro julgar cuidadosamente o próximo movimento a ser feito. A possibilidade de poder tocar na companhia de um amigo é apenas mais um motivo válido para dar uma chance à produção.
dead Rising
Voltemos à Capcom com uma série que ao longo dos anos tem sido capaz de nos dar ótimos títulos e desastres terríveis. Dead Rising começa com uma ideia muito simples, feche-nos dentro de um gigantesco centro comercial - até chegarmos a cidades inteiras que poderão ser exploradas nos capítulos seguintes - invadido por milhares de zumbis claramente visíveis todos juntos em um único tiro. Uma vez no jogo, o usuário de plantão poderá escolher a melhor forma de se comportar, talvez se lançando na trama para descobrir a verdade por trás do que aconteceu ou não se importando muito com os acontecimentos para virar as lojas espalhadas por todos os lados, todas cheias de objetos para serem usados como arma. O verdadeiro coração de Dead Rising pode ser resumido em centenas e centenas de ferramentas diárias e muitas vezes idiotas para serem usadas como meio de morte e destruição. De garfos a tacos de golfe e, em seguida, a cortadores de grama, televisores, guarda-chuvas, cones de sinalização e muito mais, o que o épico da Capcom quer é dar ao jogador o poder de experimentar, talvez combinando ainda mais objetos para criar objetos únicos e ainda mais loucos. Além disso, outro detalhe interessante do IP pode ser identificado no cronômetro que o acompanhará ao longo da aventura. Na verdade, cada capítulo da marca - exceto o último - tem um prazo para ser concluído, um detalhe interessante que o colocará na incômoda situação de ter que decidir como aproveitar ao máximo o seu tempo. Você irá resgatar pessoas inocentes que estão sendo caçadas por mortos-vivos ou irá mirar sua força nos perigosos loucos que assombram as áreas circundantes? A escolha é apenas sua, mas esteja ciente de que toda ação vem com uma reação.
The Walking Dead: uma série reveladora
Com The Walking Dead: uma série reveladora abandonamos completamente os contextos lúdicos nos quais confiamos até agora para entrar em um mundo completamente diferente, o das aventuras gráficas. Para ser justo, The Walking Dead se configura mais como uma aventura narrativa, ou uma experiência dedicada ao enredo que se concentra em personagens grossos capazes de conquistar o jogador. Em vez de nos lançarmos em hordas de devoradores de cérebros para destruir, a grande série da Telltale preferiu apostar tudo em um elenco excepcional e multifacetado, com a pequena Clementine levando a parte do leão, rostos que permanecerão gravados em seu coração por anos e anos. A aventura acabará sendo um vôo contínuo sem escalas em uma montanha-russa onde as reviravoltas ocorrerão sem problemas e em que cada perda que seu grupo sofrer será um golpe muito duro. Tudo o que The Walking Dead: A Telltale Series pode mostrar é uma narrativa sublime - embora a cada capítulo tenha experimentado altos e baixos -, um roteiro capaz de compensar todas as mecânicas lúdicas possíveis e em que o jogador realmente se sente envolvido e responsável por qualquer evento. Jogue-se nesta experiência sem medo e prepare-se para viver uma experiência onde a verdadeira ameaça não são apenas zumbis lentos e desajeitados, mas outros humanos que neste Inferno na Terra decidiram se deixar levar por seus instintos mais primitivos.
The Evil Within
Considerando o tema principal deste especial, não aproveite para falar sobre The Evil Within teria sido um crime real. A criatura marcada Jogo de Tango é configurado como um survival horror psicológico de alto nível que consegue emanar uma atmosfera incrível tentando surpreender de todos os pontos de vista. Começa com uma narrativa intrincada e atraente, uma daquelas aventuras tão retorcidas que é impossível não se apaixonar por ela, seja por uma continuação de acontecimentos que não deixa um momento de trégua, seja por uma série de personagens bem multifacetados que se deseja particularmente conhecer em detalhes. Em seguida, vem a jogabilidade, uma experiência em terceira pessoa que exigirá que você gerencie cuidadosamente cada bala à sua disposição, tentando, entretanto, abordar o inimigo da forma mais silenciosa possível. Fases distintamente furtivas e seções mais animadas se sucedem em um entrelaçamento bem-sucedido que, com o bloco na mão, retorna uma experiência divertida e satisfatória que não despreza nem mesmo um bom desafio básico. Além disso, não devemos esquecer de forma alguma aquele sabor agradável e macabro que será o pano de fundo do seu jogo, um pesadelo feito de sangue e violência onde pular da cadeira será seu companheiro de maior confiança. Os dois capítulos de The Evil Within - o último dos quais, além de adicionar algumas fases de sandbox interessantes, arquiva muitos detalhes angulares do primeiro capítulo - oferecerá a você uma daquelas experiências que você não esquecerá tão facilmente.
The Last of Us
Bem, sim, claro que também foi The Last of Us teve que fazer sua aparição triunfal em nosso artigo. Que de Naughty Dog não é simplesmente um título de aventura de ação feito com cuidado obsessivo, mas representa com efeito um ponto de ruptura com tudo o que o gênero nos acostumara. Olhando mais de perto, The Last of Un não apresenta nenhum elemento verdadeiramente revolucionário e, de fato, já tivemos a oportunidade de ver tudo o que ele oferece em dezenas de outros videogames, filmes e livros. Mas, ao mesmo tempo, bastam alguns momentos de jogo para perceber como todo o trabalho da produção foi realizado com tanta atenção até aos detalhes mais insignificantes que é difícil não ficar maravilhado. The Last of Us é a história de duas almas opostas que se encontram na incômoda posição de ter que se empurrar para sobreviver em um mundo agora condenado, onde uma perigosa infecção fúngica se espalhou por todo o mundo transformando os habitantes em formas muito violentas. criaturas. O foco da narrativa é inteiramente centrado no conceito de viagem e faz de seus personagens primários e secundários a pedra angular de toda a experiência. Quanto mais você continua na aventura, mais você se sente conectado a cada um dos integrantes do elenco presentes, regozijando-se no gosto de vê-los superar seus limites e entrar em estado de pânico total quando sua vida se encontra por um fio. O trabalho é uma alternância contínua de grandes momentos e cenas de direção que permanecerão no imaginário coletivo por muitos anos, uma experiência implacável que não terá nenhum problema em dar socos no estômago sem qualquer dificuldade. Se, em termos de roteiro, o título é uma verdadeira joia, é quando você realmente pega o bloco que pode desfrutar da apoteose da perfeição graças a uma estrutura de jogo surpreendentemente bem-sucedida. Poucos recursos, pouca resistência, a necessidade contínua de se mover no silêncio que de vez em quando é rompido por fases de uma crueza sem precedentes, não só lúdica, mas também psicológica. Em suma, The Last of Us é um hino à alegria por tudo relacionado aos jogos, o exemplo mais marcante de como a mídia conseguiu crescer e evoluir para atingir níveis totalmente inesperados, um motivo válido para transformar vergonhosamente quem ainda hoje continua a considerar nosso setor como um passatempo inútil e infantil.