Cyberpunk 2077: aqui estão 5 mecânicas que poderiam ter sido feitas melhor

Cyberpunk 2077: aqui estão 5 mecânicas que poderiam ter sido feitas melhor

Não é nenhum mistério que a aventura de V - e porque não, mesmo di Johnny e mil outros personagens - não foi apreciado por uma grande parte do público. Os muitos bugs e problemas técnicos, especialmente em relação às versões da geração antiga do título, certamente afundaram um produto com muitos flashes criativos emocionantes. Afinal, conforme explicado em nossa análise do Cyberpunk 2077, CD Projekt Red propôs muitas boas ideias e mecânicas de jogo, que ainda merecem ser exploradas por trás do obstáculo técnico inicial.



Não é exatamente dos lados negativos que queremos falar hoje, pois este texto nasceu para mergulhe em algumas mecânicas sem dúvida bem-sucedidas - ou pelo menos em parte - que, no entanto, não recebeu o "sprint" certo e nos deixou um pequeno ou grande "mas" durante as horas de jogo. Como agora se sabe, a software house está trabalhando duro para a criação de novos conteúdos (por meio do próximo DLC gratuito do jogo), bem como para a resolução de vários problemas que afetam o produto. Portanto, não está excluído que em uma atualização futura alguns dos detalhes que listaremos hoje virão melhorou adequadamente, como obviamente esperamos que aconteça. Então, vamos descobrir juntos o 5 mecânicas do Cyberpunk 2077 que não tiveram o impacto esperado.

Antes de deixar você com o texto, lembramos que cada um dos pontos pode conter avanços de caráter geral no jogo, por isso aconselhamos a prosseguir com a leitura com atenção, a fim de evitar spoilers.

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Relações a serem aprofundadas

Cyberpunk 2077: aqui estão 5 mecânicas que poderiam ter sido feitas melhorEmbora no geral um dos melhores factores do Cyberpunk, é legítimo pedir "um pouco mais", sobretudo tendo em conta as origens do título, criado por um estúdio que no passado já deu espaço para demonstrar o seu domínio nesta área. Embora sejam doces e bem contextualizados, bem como bastante profundos em seus temas, relacionamentos românticos são, infelizmente, fugazes, e pode ser resumido em poucos momentos de impacto. Não teria estragado a presença de conteúdo mais exclusivo relacionado a este último, como missões primárias desbloqueáveis ​​apenas pela realização de certos comportamentos, ou opções que permitem que você passe mais tempo com seu parceiro nas ruas de Night City.



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Um pouco fora do caminho

Cyberpunk 2077: aqui estão 5 mecânicas que poderiam ter sido feitas melhorEles criaram muitas dúvidas em muitos jogadores desde que foram mostrados pela primeira vez, e infelizmente temos que confirmar que os veículos do Cyberpunk 2077 muitas vezes não estão à altura do universo em que estão. Claro, eles são variados e muitas vezes muito inspirados, mas se você pensar sobre o cyberpunk é realmente difícil não torcer o nariz para isso ausência completa de qualquer tipo de customização ou modificação para os carros. Muitas vezes, são necessários para se movimentar pelo enorme mapa do jogo, e é uma pena que nas longas viagens não seja possível criar os laços que teriam surgido da possibilidade de tornar os veículos verdadeiramente seus, por meio de modificações únicas que podem ser realizada com alguns materiais ou Eurodólares.. Toda a jogabilidade de direção não é particularmente bem-sucedida, já que é, em última análise, bastante arborizado, especialmente assim que você decide fazer curvas com qualquer meio.

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Melhor usar armas de longo alcance

Cyberpunk 2077: aqui estão 5 mecânicas que poderiam ter sido feitas melhorMesmo com as mil possibilidades incluídas, incluindo hacking, armas e mil dispositivos para nocautear os inimigos, é uma pena que o combate corpo a corpo não tenha sido cuidado tanto quanto o sistema de tiro, que em vez oferece um feedback particular e apreciável. Na maioria dos casos, as armas secundárias não proporcionam a satisfação certa, especialmente dadas as poucas possibilidades oferecidas na fase de combate. A verdadeira decepção, no entanto, vem combate corpo-a-corpo, praticamente desaconselhável para quaisquer builds relacionados a talentos, dada a sua falta de eficácia. As lutas, tanto no que diz respeito aos inimigos clássicos, como pelos encontros da missão secundária Beat on the Brat, são bastante esquecíveis e se resumem quase mais em golpes dados ao ar do que aos oponentes, que em vez nos confrontos costumam conseguem trazer acerto de ataques realmente irrealistas. A situação melhora com o uso de implantes amarrados nos braços, um total de 4, que sem dúvida são capazes de colocar um patch no problema, mas em qualquer caso, não substituindo as sequências reais "com as mãos nuas".



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A estética de V

Cyberpunk 2077: aqui estão 5 mecânicas que poderiam ter sido feitas melhorEmbora fosse legítimo esperar mais do editor de Cyberpunk 2077, pelo menos considerando as promessas feitas ao longo dos anos pelo desenvolvedor, é preciso dizer que é muito fácil criar um V ou similar ao seu gosto, graças às possibilidades incluídas na fase de modelagem do seu avatar virtual. Certamente alguns traços não são muito modificáveis, dada a escassez de opções oferecidas em certos campos, mas o verdadeiro problema está no fato de que a aparência do protagonista permanece estática durante todo o curso da aventura. Através do Bisturi é possível inserir vários tipos de implantes no seu corpo, é verdade, mas não tem como mudar as feições ou simplesmente o penteado do V, que na verdade permanece o mesmo desde o início do trabalho até o créditos. É fácil para o desenvolvedor incluir esse recurso em uma das próximas atualizações, fator que certamente deixará muitos usuários satisfeitos se confirmado.

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Eurodólares

Cyberpunk 2077: aqui estão 5 mecânicas que poderiam ter sido feitas melhorNós sabemos que eles são os Eurodólaresum Eddie, para girar o mundo de Cyberpunk 2077 e sua cruel Cidade Noturna, mas, concretamente, eles são menos úteis do que você pode imaginar para o jogador. A gestão da economia certamente não foi excelente por parte da CD Projekt Red, que teria podido tornar a moeda mais central para a experiência. Além de comprar carros, equipamentos e algumas atividades secundárias, os Eddies não são de muito uso, e se você não quiser completar sua coleção de veículos (impossível sem uma pesada trituração de atividades secundárias), facilmente acaba acumulando-os excessivamente . especialmente se você se concentrar em muitos Missões secundárias e nas atribuições atuais. Certamente seria agradável descobrir novas atividades a serem realizadas com a moeda do jogo dentro do mapa do jogo, dadas as mil possibilidades que o universo narrativo em questão permite.


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