Guía tras guía, te acompañamos a descubrir el inmenso mundo de Assassin's Creed Valhalla, y según la tradición para las diversas producciones caseras Ubisoft - encuentra la reseña en el siguiente enlace -, una vez más el título permitirá a los interesados ir en busca de una enorme cantidad de coleccionables incluyendo también aparecen los llamados Misterios. Estos pueden ser de los siguientes tipos: Tumoli, Altares de ofrendas, Misterios en movimiento, Tesoros de Gran Bretaña, Eventos, Bestias legendarias, El Drengr perdido, Hija de Lerion, Anomalías del Animus, Agáricos voladores, Monolitos.
Suthsexe contiene un total de 14 misterios, que se marcan automáticamente con un icono azul una vez sincronizados a través de los puntos de observación, y para intentar ayudarte a encontrarlos todos hemos decidido hacer esta guía. Esperando que el texto te sea de utilidad, te remitimos a nuestra sección específica dedicada a Assassin's Creed Valhalla, donde hay más material en profundidad.
¿Listo para descubrir todos los misterios del juego? Puede consultar nuestro texto dedicado en el siguiente enlace.
Antes de dejarte con el texto, te recordamos que en las siguientes líneas puedes encontrar algunos spoilers mayores o menores sobre Assassin's Creed Valhalla, respecto a algunos apartados lúdicos y al sector narrativo. Por lo tanto, le recomendamos que continúe con cuidado, especialmente si no ha terminado el juego en su totalidad.
1 - Evento mundial (una oración de venganza)
Ve al icono azul junto a Monk's Lair. Primero, acércate al agujero en la roca, a través del cual puedes destruir un cofre en el interior disparando una flecha. Una vez hecho esto, simplemente ve al otro lado y mueve el obstáculo para entrar. Al entrar en la cueva, deberías escuchar a un monje mencionar la Abadía de Chertsey, que encontrarás al norte de este lugar. El monje te estará esperando a la salida de la cueva, elimínalo.
2 - Evento mundial (Fertility Rock)
Encontrarás a una mujer que te pedirá que la protejas en su viaje a la Roca de la Fertilidad. Todo lo que tienes que hacer es acompañarla a su objetivo, matando a todos los lobos que intentan matarla. Una vez que llegues a la cima, este Misterio también se revelará.
3 - Evento mundial (Eivor the Sheepdog)
Una vez que llegues al lugar de este Misterio, un hombre se quejará de que alguien se ha perdido en algún lugar del norte. Muy cerca del lugar del Misterio hay una oveja en una roca que está siendo perseguida por unos lobos. Mata a los lobos y luego usa el silbato para que te sigan. Devuelve la oveja a su dueño.
4 - Evento mundial (Rey de la gente del heno)
Todo lo que tienes que hacer es matar al Goliat.
5 - Evento mundial (Will O 'the Wisp)
Cuando llegues a la ubicación de este Misterio, deberías ver una bonita hoguera, cerca de la cual deberías escuchar a alguien hablando. Usa la vista de Odin para identificar una segunda hoguera cercana. Sigue las hogueras hasta que conozcas a un hombre con el que finalmente puedas hablar. El discurso continuará brevemente hasta que se le dé una opción de diálogo, elija como buenos asesinos para matar al bandido, bromee, elija lo que quiera, porque el Misterio aún se resolverá de todos modos.
6 - Evento mundial (Alisa en Wunderlandscire)
Cuando llegues a la ubicación de este Misterio, deberías ver una pequeña entrada a la cueva y la voz de un niño en la distancia. Entra en la cueva, coge a la chica y sácala para acabar con este Misterio.
7 - Evento mundial (Tiny Black Market)
Cuando llegues a la ubicación de este Misterio, deberías ver una serie de estructuras de árboles. Obviamente llega al que se encuentra el indicador de Misterio e interactúa con el niño, este te pedirá una palabra secreta. Usa Raven y luego habla con la chica. Elija cualquier opción de diálogo y compre lo que se le ofrezca. Uno de los artículos que recibirás como regalo es un mapa del tesoro, prepárate para la caza.
8 - Animal legendario
Mata al gran toro. Ocúpate de los demás toros.
9 - Evento mundial (Aflanc the Terrible)
Desata a la mujer en el acto y habla con ella. En el fondo del lago, justo enfrente del punto de partida del Misterio, entre unos bosques, hay un náufrago. Interactúe con el objeto de abajo y luego regrese con la hija y el padre. Dale lo que encontraste a Griseld y su padre y eso terminará con el Misterio.
10 - Altar de ofrendas
Para completar este misterio, necesitarás 50 pieles. Estos se encuentran fácilmente en todo el mundo y se obtienen matando animales y saqueando cofres.
11 - Mojón
Encuentra la Piedra en la montaña más alta y el misterio se resuelve
12 - Agárico de vuelo
Una vez que llegues al lugar de este Misterio, todo lo que tienes que hacer es derrotar a la pandilla que te atacará, una obviedad para Asesinos experimentados como tú.
13 - Anomalía del Animus
Completa el desafío de plataformas.
14 - Tesoros de Gran Bretaña
Al entrar en las minas de arena, explota la pared y continúa hasta que puedas deslizarte por debajo de una grieta a la izquierda. Mueva la plataforma para acceder fácilmente a la escalera y suba. En la nueva área, ve a la derecha y dispara al candado desde la escalera. Sube y continúa. Finalmente, llegarás a una tirolesa. Condúcela para llegar a una nueva área con una pared que puedes volar con una flecha de fuego o una de las latas de aceite en el área. Continúe por el camino principal hasta llegar a una gran rueda de madera. Sumérgete en el agua y continúa. Volverás a emerger en el área del tesoro.