Resident Evil 6 - Trucos de munición infinita para todas las armas
Procediendo en la Campaña de Resident Evil 6 Con frecuencia encontrarás que la munición en tu bolsillo no es suficiente para perforar las cabezas grandes de todos esos malditos zombis que no pueden esperar para mordisquearte.
En Resident Evil 6, sin embargo, al tener la cantidad necesaria de puntos de habilidad, es posible desbloquear habilidades que prácticamente activan el municiones sin fin para el arma deseada.
¿Quieres conocer un par de trucos para ganar muchos puntos de habilidad ??? Encuentre una guía dedicada al tema junto con muchas otras en el Tarjeta de trucos de Resident Evil 6.
Aquí están las habilidades y lo que debe hacer para activar este truco:
Munición infinita para la pistola
Se desbloquea al completar las 4 campañas. Cuesta 79,000 puntos de habilidad.
Munición infinita para la escopeta (escopeta)
Se desbloquea al completar las 4 campañas. Cuesta 89,000 puntos de habilidad.
Munición infinita para el Magnum
Se desbloquea al completar las 4 campañas. Cuesta 99,000 puntos de habilidad.
Munición infinita para el rifle de francotirador
Se desbloquea al completar las 4 campañas. Cuesta 79,000 puntos de habilidad.
Munición infinita para el subfusil
Se desbloquea al completar las 4 campañas. Cuesta 89,000 puntos de habilidad.
Munición infinita para el rifle de asalto
Se desbloquea al completar las 4 campañas. Cuesta 89,000 puntos de habilidad.
Munición infinita para el lanzagranadas
Se desbloquea al completar las 4 campañas. Cuesta 99,000 puntos de habilidad.
Munición infinita para la ballesta
Se desbloquea al completar las 4 campañas. Cuesta 79,000 puntos de habilidad.