
Valorização finalmente pousou em seu Fechadas beta, colocando-se à disposição de um bom grupo de jogadores que querem finalmente colocar as mãos no novo shooter de Tumulto Jogos, do qual você pode encontrar nossa prévia neste link. O trabalho tem vários lados a serem explorados, e algumas mecânicas ficaram um pouco escondidas nas fases tutoriais presentes, em todo o caso bem estruturadas. Hoje queremos nos concentrar em loja no jogo presente em cada mapa, que te acompanharão nos jogos para que compre armas e habilidades com os créditos adquiridos com diferentes soluções, vamos ver todos os detalhes juntos!
Na loja Valorant vocĂŞ tem a oportunidade de gastar as moedas adquiridas em cada rodada na compra de diversos itens, Ăşteis para ganhar jogos. VocĂŞ tambĂ©m pode vender o que comprou para receber o valor total do dinheiro, pelo menos atĂ© o inĂcio da rodada. Lembre-se de que vocĂŞ pode acumular atĂ© no máximo Moedas 12.000, se vocĂŞ atingir esse valor, poderá considerar a compra de armas para outros jogadores, que eles tambĂ©m podem ser solicitados com um botĂŁo especĂfico. Poderá utilizar a loja atĂ© ao inĂcio do jogo, entretanto tambĂ©m terá a possibilidade de se posicionar. Na loja do jogo com que estamos lidando habilidade, o escudosE o armamento.
AbilitĂ
Talvez o objeto mais importante, assim como a peculiaridade do jogo. Cada agente Valorant possui quatro habilidades, dois dos quais nĂŁo estĂŁo disponĂveis para compra na loja. Na verdade, eles sĂŁo recarregados com o tempo ou, como no caso do Ultima, com outros mĂ©todos. No entanto, duas das habilidades podem ser compradas na loja e usadas mais tarde, permanecendo no final de cada rodada, independentemente de vocĂŞ sobreviver ou nĂŁo. Alguns destes tĂŞm apenas uma utilização, enquanto outros podem ser adquiridos e explorados várias vezes, o seu custo Ă© bastante insignificante e Ă© sempre melhor ter a possibilidade de usufruir das peculiaridades do seu agente nas situações que surgirĂŁo assim que o jogo for iniciado .
Escudos
É sobre escudo de luz e pesado, que são adequados para bloquear metade do dano recebido. O primeiro custa 400 moedas e bloqueia um total de 25 danos antes de quebrar, enquanto o último custa 1000 moedas e resiste a um total de 50 danos. São itens fundamentais nos estágios médios e avançados dos jogos, mesmo que comprá-los logo na primeira partida possa ser uma escolha a ser avaliada, nem sempre correta com base no seu personagem e no seu time em suma.
Armi
Certamente os objetos mais incisivos, divididos em: Armas Secundárias (armas), SMG, Espingardas, Rifles de assalto, Cecchini e Pesado. Todas as armas tĂŞm um custo que deverá avaliar com base na sua situação e no equipamento dos seus aliados, bem como nas aptidões do Agente que está a utilizar e no seu potencial no jogo. VocĂŞ pode variar criando várias possibilidades, já que pode ter uma arma secundária e uma adicional ao mesmo tempo. Como já mencionado, estes podem ser solicitados e seus acompanhantes podem oferecĂŞ-los a vocĂŞ, caso tenham franquia na carteira. No inĂcio de cada rodada, a munição deles será oferecida a vocĂŞ gratuitamente.