Valorant - Guia completo para a loja de armas do jogo

Valorant - Guia completo para a loja de armas do jogo

Valorização finalmente pousou em seu Fechadas beta, colocando-se à disposição de um bom grupo de jogadores que querem finalmente colocar as mãos no novo shooter de Tumulto Jogos, do qual você pode encontrar nossa prévia neste link. O trabalho tem vários lados a serem explorados, e algumas mecânicas ficaram um pouco escondidas nas fases tutoriais presentes, em todo o caso bem estruturadas. Hoje queremos nos concentrar em loja no jogo presente em cada mapa, que te acompanharão nos jogos para que compre armas e habilidades com os créditos adquiridos com diferentes soluções, vamos ver todos os detalhes juntos!



Valorant - Guia completo para a loja de armas do jogoNa loja Valorant você tem a oportunidade de gastar as moedas adquiridas em cada rodada na compra de diversos itens, úteis para ganhar jogos. Você também pode vender o que comprou para receber o valor total do dinheiro, pelo menos até o início da rodada. Lembre-se de que você pode acumular até no máximo Moedas 12.000, se você atingir esse valor, poderá considerar a compra de armas para outros jogadores, que eles também podem ser solicitados com um botão específico. Poderá utilizar a loja até ao início do jogo, entretanto também terá a possibilidade de se posicionar. Na loja do jogo com que estamos lidando habilidade, o escudosE o armamento.

Abilità

Talvez o objeto mais importante, assim como a peculiaridade do jogo. Cada agente Valorant possui quatro habilidades, dois dos quais não estão disponíveis para compra na loja. Na verdade, eles são recarregados com o tempo ou, como no caso do Ultima, com outros métodos. No entanto, duas das habilidades podem ser compradas na loja e usadas mais tarde, permanecendo no final de cada rodada, independentemente de você sobreviver ou não. Alguns destes têm apenas uma utilização, enquanto outros podem ser adquiridos e explorados várias vezes, o seu custo é bastante insignificante e é sempre melhor ter a possibilidade de usufruir das peculiaridades do seu agente nas situações que surgirão assim que o jogo for iniciado .



Escudos

É sobre escudo de luz e pesado, que são adequados para bloquear metade do dano recebido. O primeiro custa 400 moedas e bloqueia um total de 25 danos antes de quebrar, enquanto o último custa 1000 moedas e resiste a um total de 50 danos. São itens fundamentais nos estágios médios e avançados dos jogos, mesmo que comprá-los logo na primeira partida possa ser uma escolha a ser avaliada, nem sempre correta com base no seu personagem e no seu time em suma.


Armi

Certamente os objetos mais incisivos, divididos em: Armas Secundárias (armas), SMG, Espingardas, Rifles de assalto, Cecchini e Pesado. Todas as armas têm um custo que deverá avaliar com base na sua situação e no equipamento dos seus aliados, bem como nas aptidões do Agente que está a utilizar e no seu potencial no jogo. Você pode variar criando várias possibilidades, já que pode ter uma arma secundária e uma adicional ao mesmo tempo. Como já mencionado, estes podem ser solicitados e seus acompanhantes podem oferecê-los a você, caso tenham franquia na carteira. No início de cada rodada, a munição deles será oferecida a você gratuitamente.


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