Skyrim - Como se tornar um vampiro [guia do vampirismo]
Eu sou o conde dddraacula (miii que medo!)
Há pouco o que fazer, não entendo porque mas o do Vampirismo é um tema que intriga muito e não por acaso em Elder Rola V: Skyrim, como nos capítulos anteriores, existe o chance de se tornar um "sugador de sangue".
Neste guia, lidamos com o problema em 360 °: como se tornar um vampiro, quais são os poderes que você irá adquirir e quais desvantagens você terá que suportar.
Se, por outro lado, você contraiu a doença e está em busca de uma cura, siga nosso guia para o tratamento do vampirismo.
Você pode pegar a doença sempre que receber dano de um Vampiro. Uma vez contraído, dentro de 3 dias após a infecção, ele pode ser curado com poções curativas simples. Após 3 dias, a doença se tornará permanente e você adquirirá os poderes dos vampiros. A partir desse momento será um pouco mais difícil se curar (mas não impossível, guia para o tratamento da porfiria).
Porfiria ocorre em 4 estágios: quanto mais tempo você ficar sem beber sangue, mais ele avançará em seus estágios, maiores serão seus poderes de vampiro, mas sua “fraqueza” também será maior em alguns aspectos.
Vamos ver em detalhes os prós e os contras de cada estágio da doença.
FASE 1
- Vampiros têm um aumento de 25% em seus feitiços de Ilusão. Eles são 25% mais difíceis de detectar por NPCs, têm 100% de resistência a doenças ou venenos e são 25% resistentes ao gelo.
- Os vampiros são 25% mais fracos ao fogo e sua saúde, magia, resistência e estatísticas são reduzidos em 15 pontos na luz do sol. Essas três estatísticas também não são regeneradas.
- Os vampiros têm o poder de ressuscitar os mortos para servi-los. Eles também podem melhorar sua visão noturna com outro poder.
- Eles também podem ganhar um feitiço que permite drenar a saúde de seus inimigos.
FASE 2
- Os vampiros são 50% mais resistentes ao gelo e seus lacaios vampiros são mais poderosos. Aumenta a capacidade de absorção de energia.
- Os vampiros são 50% mais fracos ao fogo e sua saúde, magia, resistência e estatísticas são reduzidos em 30 pontos na luz do sol.
- Os vampiros ganham "Sedução Vampírica" que acalma os inimigos (animais e pessoas) por 30 segundos para que eles não ataquem você.
FASE 3
- Os vampiros são 75% mais resistentes ao gelo e seu poder de reviver os mortos e drenar as energias dos vivos se torna mais poderoso.
- Os vampiros são 75% mais fracos ao fogo e sua saúde, magia, resistência e estatísticas são reduzidos em 45 pontos na luz do sol.
FASE 4
- Os vampiros são 100% resistentes ao gelo e seus lacaios vampiros são mais poderosos. Aumenta a capacidade de absorção de energia.
- Os vampiros são 100% mais fracos ao fogo e sua saúde, magia, resistência e estatísticas são reduzidos em 60 pontos na luz do sol.
- Nesse estágio, todos os NPCs serão hostis a você.
- Os vampiros ganharão o poder "Embrace Of Shadows", que faz com que o personagem fique invisível por três minutos.
Isso é tudo. Como você pode ver, os poderes dos vampiros são importantes, mas também devem ser feitos compromissos para sobreviver às limitações que essa doença traz.