Persona 5 atacantes finalmente fez sua estreia, e apesar de ser um gênero bem diferente do que os jogadores estão acostumados até agora com a franquia, grandes coisas ainda são esperadas de Joker e companhia. E vamos falar sobre personagens neste guia, no qual iremos indicar a lista daqueles que podem ser usados no título, mas também atribuindo a eles um classificar que determina a utilidade das habilidades e / ou a força em combate. Obviamente, quanto mais alta for a sua posição, mais útil esse personagem será para a sua causa. Antes de nos dedicarmos à lista, lembramos também que em nosso site você encontra todos os guias dedicados a Persona 5 Strikers.
O texto a seguir pode conter spoilers sobre Persona 5 Strikers, o último trabalho da Atlus e da Omega Force. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado para evitar spoilers maiores e menores, que podem prejudicar sua experiência de jogo.
Glossário
Dentro das várias descrições dos personagens de Persona 5 Strikers você encontrará alguns termos usados para definir as características de alguns personagens com base em seu tipo de papel ou movimento. É importante conhecê-los, realmente entender o que cada personagem individual será capaz de fazer uma vez em campo, mas acima de tudo o quão versátil ele será. Aqui está a lista:
- Iniciador: movimentos que podem ser usados para lançar nas sombras do inimigo.
- Mobilidade: movimentos que permitem movimentos rápidos no campo de batalha.
- Molestar: movimentos que infligem dano ao inimigo continuamente.
- Ao controle: movimentos que atrapalham ou desabilitam as sombras do inimigo, como Dano Técnico ou Inflição de Status ou Transtorno Mental.
- Finalizador: movimentos que infligem danos massivos a fim de derrubar os inimigos.
Camada de personagem Persona 5 Strikers
Joker - Nível SS (máximo)
Estilo de luta: Joker possui um estilo de jogo versátil, e pode fazer uso de diferentes habilidades que tiram proveito de diferentes atributos.
Funções em combate:
- Combat Corpo a Corpo (Iniciador, Mobilidade, Finalizador)
- Danos Físicos (Físicos e Pistola)
- Danos mágicos (maldição e outros elementos)
- Suporte com Buffs e Debuffs
- Suporte de Cura
Descrição: O Joker pode escolher entre os vários atributos à sua disposição para lidar rapidamente com os inimigos. Além disso, seu medidor de Showtime é dimensionado com base no número de Persona que ele possui. Por ser um personagem versátil, ele pode atuar em praticamente todas as fases do jogo, principalmente na final. A única desvantagem de usar o Joker é que ele depende muito de Personas equipadas. No entanto, se você planeja usar o Joker com frequência, será capaz de descobrir qual tipo de Persona é mais adequado para cada situação. Absolutamente o melhor personagem em Persona 5 Strikers.
Sophie - Nível S (alto)
Estilo de luta: Sophie é especialista em abençoar e enfraquecer inimigos.
Funções em combate:
- Combate corpo a corpo (assédio, finalizador)
- Dano Mágico (Bênção)
- Suporte de Cura
- Suporte com Debuff
Descrição: com grande velocidade e uma grande área de efeito, Sophie é excelente em infiltração. Para complementar suas habilidades, ele também tem acesso a um ataque de buff. Sophie é uma ótima companheira de equipe, especialmente se você está se preparando para a fase final do jogo, já que ela faz um excelente par com outros personagens fortes, como o Coringa.
Wolf - Nível S (alto)
Estilo de luta: é especialista em pistola e habilidades onipotentes. Ele também possui habilidades de suporte para capacitar aliados.
Papéis de luta:
- Combattimento corpo a corpo (iniciador, mobilidade, assédio)
- Dano físico (físico e pistola)
- Dano Mágico (Todo Poderoso)
- Suporte com Buffs e Debuffs
Descrição: com Madness, Wolf pode atingir um alcance de ataque ainda maior. Ele também tem "Absorb", que lhe permite usar as habilidades do Todo-Poderoso. O único atributo é útil contra a maioria dos inimigos, a menos que os ataques sofram "resistir" ou "refletir". Além disso, a proficiência de Lobo com armas de fogo lhe dá a habilidade de picar os inimigos com tiros vindos de diferentes direções.
Fox - Nível S (alto)
Estilo de combate: um espadachim muito habilidoso com um ataque poderoso e que pode contra-atacar os inimigos com seu estilo elegante. Seus acessórios de pistola são fáceis de usar.
Funções no combate:
- Combate corpo a corpo (mobilidade, controle, finalizador)
- Dano Físico (Físico)
- Dano mágico (gelo)
- Aliment (raiva)
- Suporte com Buff
Descrição: Fox, de todos os personagens, é o que tem maior alcance horizontal. Ele pode realizar contra-ataques com a tecla triângulo. A maior dica é se esforçar para aumentar o Master Arts de Fox para desbloquear sua habilidade que aumenta a chance de acertos críticos e evasão, sem custo de SP.
Skull - A Tier (médio)
Estilo de combate: Ele atinge os inimigos com seu cajado e pode acertar vários com as balas de sua espingarda.
Funções de combate:
- Combate corpo a corpo (iniciador, controle, finalizador)
- Dano Físico (Físico)
- Dano Mágico (Eletricidade)
- Suporte com Buff
descrição: Skull é uma opção decente devido à sua resistência, conseguindo se livrar dos ataques inimigos com facilidade. Ele também tem bons ataques à distância, que têm um bom efeito contra chefes com fraquezas. Finalmente, Skull pode lidar bem com os inimigos da primeira parte do jogo com suas habilidades elétricas.
Queen - Camada A (médio)
Estilo de combate: emprega muitos estilos, como “Burst” que combina o atributo nuclear com seus ataques, e “Revolver”, que derruba os inimigos com tiros rápidos.
Funções de combate:
- Combate corpo a corpo (mobilidade, controle, finalizador)
- Dano Físico (Físico)
- Dano Mágico (Nuclear)
- Suporte de Cura
- Suporte com Buff
Descrição: A Rainha pode preencher o papel de Finalizadora graças à sua experiência em habilidades nucleares, que tira proveito dos Danos Técnicos. Junte-se a personagens que infligem condições de status alteradas e, em seguida, derrote-os com Ataques Nucleares. Preste atenção na composição dos inimigos ao se infiltrar, pois alguns oponentes são fracos a danos nucleares, e permitirão que o Queen entre em campo em um estágio feito especialmente para ela.
Panther - A Tier (médio)
Estilo de combate: Panther possui um chicote embebido em fogo que atinge vários inimigos ao mesmo tempo. Também dispõe de uma submetralhadora de excelente cadência de tiro.
Funções de combate:
- Combate corpo a corpo (assédio, controle)
- Dano Mágico (Fogo)
- Aliment (lavagem cerebral)
- Suporte de Cura
- Suporte com Debuff
Descrição: O personagem é semelhante a Queen. Panther é outro companheiro de equipe situacional, baseado na variedade de inimigos entre as prisões. O movimento a fazer frequentemente é executar o combo e finalizá-lo com o botão de triângulo. Os combos que podem ser feitos com o Panther não são nada ruins, graças também ao seu amplo alcance. Ele poderia completar a equipe lutando contra personagens como Fox ou Sophia.
Noir - A Tier (médio)
Estilo de combate: Ataque os inimigos com um machado que ele usa em conjunto com ataques psicológicos e à distância.
Funções de combate:
- Combate corpo a corpo (controle, finalizador)
- Danos físicos (físicos e remotos)
- Danos mágicos (psicopata)
- Aliment (Medo)
- Suporte de Cura
- Suporte com Buff
Descrição: Noir é especialista em ataques à distância que se tornam ainda mais poderosos depois que atinge um alto nível em Master Art. Como outros Ladrões Fantasmas, Noir se coloca neste nível para seu uso situacional.
Mona - Camada B (mínimo)
Estilo de combate: Carregue os inimigos com sua forma de ônibus Mona. Ele também lida com danos causados pelo vento com ataques.
Funções de combate:
- Combate corpo a corpo (iniciador, mobilidade)
- Dano Físico (Físico)
- Dano Mágico (Vento)
- Suporte de Cura
- Suporte com Debuff
Descrição: Mona dá o seu melhor como suporte, o que, no entanto, a torna pouco adequada para o combate quando comparada a outros personagens. Dito isso, Mona tem acesso a habilidades de recuperação únicas, que ela compartilha apenas com outro personagem, Joker. Mona também é útil para transporte.