O Google cancelou muitos jogos do Stadia e um horror do Kojima?

    O Google cancelou muitos jogos do Stadia e um horror do Kojima?

    De acordo com algumas fontes, a recente divisão Google Cloud Gaming teria cancelado um jogo multijogador liderado por um ex-criativo da assassino de Credo, uma sequela de Viagem para o Savage planeta e teria retirado as propostas para Hideo Kojima e Yu Suzuki para criar jogos exclusivos do Stadia. Em comunicado divulgado em 1º de fevereiro, a empresa disse que mais uma vez se concentrará em oferecer sua tecnologia e ferramentas de plataforma a parceiros externos este ano. Isso faria com que a empresa fechasse todas as suas equipes de desenvolvimento interno.



    Entre seus muitos acordos de licenciamento de terceiros, Stadia havia trabalhado com a empresa de jogos musicais Harmonix em um título original que estaria praticamente completo, de acordo com quem conhece seus planos. Embora o jogo em questão ainda possa ser lançado, algumas fontes disseram que as complicações relacionadas ao licenciamento de músicas para o Serviço profissional do Stadia causou uma perturbação significativa nos bastidores. Em resposta a esta história, o CEO da Harmonix Steve Janiak negou que o jogo Stadia ainda não anunciado pela empresa tenha sido cancelado ou que tenha enfrentado problemas relacionados ao licenciamento de músicas, mas disse que lançaria o título para outras plataformas, se necessário:

    Mesmo que o Google tenha mudado sua estratégia, continuamos extremamente animados com o que temos trabalhado para o Stadia e, se o projeto não for lançado para o Stadia, iremos trazê-lo para outras plataformas.

    Acredita-se que o projeto Kojima Productions foi posicionado como um jogo de terror episódico. Fontes indicaram que o estúdio japonês queria se juntar ao espaço de jogos em nuvem, mas no ano passado o negócio teria sido bloqueado por GM por Stadia Phil Harrison. Este é talvez o designer de projeto a que Hideo Kojima se referia no verão passado, quando comentou sobre o cancelamento de um projeto "importante": "Estou muito zangado, mas esta é a indústria de jogos e é assim que funciona". Além disso, a decisão do Stadia de encerrar suas equipes de desenvolvimento de jogos proprietários fez com que vários projetos fossem cancelados em vários estágios de desenvolvimento. Contudo, faltam confirmações do que está escrito acima e, portanto, nós o convidamos a pegue a informação processada estritamente com alicate. Além disso, você sabia que nas últimas horas os serviços de PlayStation Network está tendo vários problemas?



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