In Hitman 3, novo jogo desenvolvido por IO interativo, na área de Mendoza, a missão chamada O adeus consiste em bem Desafios do 67. Neste guia, forneceremos as instruções para poder completá-los. Alcançar o nível de maestria 20 desbloqueia o troféu Vinha Virtuoso. Pelo menos 85% dos desafios devem ser concluídos para atingir o nível de Maestria 20, então não importa se você não resolver todos.
Os desafios estão disponíveis apenas quando o jogo está online. Completar desafios aumentará o nível de domínio neste mapa, o que também significa novos equipamentos e posições iniciais. O equipamento que será desbloqueado pode ser usado em todos os outros mapas. É sempre preferível realizar um salvamento manual antes de qualquer ação importante, pois pode ser usado para economizar tempo evitando ter que repetir sessões inteiras do jogo em caso de falha.
Antes de deixá-lo como guia, lembramos que no texto a seguir você poderá ler alguns spoilers maiores ou menores relacionados ao Hitman 3, a respeito de várias seções lúdicas e diferentes detalhes da história criada pela IO Interactive. Portanto, recomendamos que você proceda com cautela antes de concluir a campanha do jogo em sua totalidade.
Assassinato (16) de Mendoza em Hitman 3
- Notas de cicuta: leve um veneno com você, ou recupere-o do banheiro da villa no nível 5. Pegue uma garrafa de Pinot Noir, uma está na geladeira de vinhos no nível 1. Vista-se como um garçom, vá para a sala de degustação no nível 2, coloque a garrafa, envenene o copo e sirva a Tamara quando ela entrar na sala, veja como completar o primeiro assassinato em Mendoza em Hitman 3
- Distúrbio doméstico: abra o cofre no porão da casa de Don Yates, no 03º andar do porão da casa. O código do cofre é 2006, abra-o e pegue o arquivo. Vista-se como um mercenário e entregue o arquivo à esposa de Don Yates. Espere alguns minutos, ela encontrará Don Yates e o empurrará para fora da varanda. Esta ação também conta como uma das mortes pelo troféu de Assassinato por Proxy
- O orador: encontre o microfone que está no cinema, andar 01, canto inferior direito do mapa. O microfone fica em uma caixa preta no último andar do cinema, onde estão dois operários de pé. Vá para a área denominada Asado, no andar 04, área de festas. Tem um suporte aí e coloque o microfone aí. Em seguida, aumente a tensão da caixa de tensão atrás do microfone para criar a armadilha. Agora você precisa completar o talento Asdaor. Pegue uma tocha do andar 03 em frente à mansão, e use-a na churrasqueira de porcos abatidos no andar 03 para acender a fogueira Asador. Poucos minutos depois, Don Yates chegará e usará o microfone e será morto
- Pencil Pusher: Na área de estacionamento, um advogado chama nosso alvo Yates. Ele é facilmente localizado porque está vestindo uma camisa branca, tem uma pasta e uma careca. Após a chamada, ele irá para o canteiro de flores redondo no centro, onde você precisará tirar o terno e a pasta e colocar o disfarce. Jogue a arma na cesta, se tiver uma, pois será revistado ao longo do caminho que leva à villa. No portão de ferro preto, fale com o segurança que o levará para dentro da mansão até o quarto de hóspedes. Coloque o guarda fora de ação e esconda-o no armário. Coloque os arquivos na mesa e espere que seu alvo entre na sala junto com outro guarda-costas. Espere que este saia, e quando o seu homem se aproximar da escrivaninha, bata com a cabeça no porta-canetas e coloque o corpo no armário junto com o guarda.
- Livre-se do corpo: The Shredder, o shredder amarelo está localizado fora da villa, ao lado do quarto de hóspedes. Quando você estiver sozinho com seu alvo na sala, subjugue-o, faça o mesmo com o guarda parado do lado de fora da porta, arraste Don e coloque-o no triturador, então ligue a máquina.
- Tição: Em torno das áreas de hóspedes, há muitos canos de jardim perto de pequenas lâmpadas no chão. Abra as torneiras para criar um vazamento de água ao redor das lâmpadas de assoalho. Bata em Tamara e arraste o corpo inconsciente para uma das lâmpadas. Atire na lâmpada submersa para explodi-la ou espere Tamara se aproximar de uma dessas lâmpadas
- Fricção da polpa: durante a história da missão turística, enquanto na sala de fermentação, empurre Tamara para a trituradora assim que ela se aproximar
- Assassinato por procuração: para resolver este desafio você tem que deixar os NPCs matarem os alvos. Combine os dois desafios a seguir para obter a missão Desordem Doméstica e a história da missão "Olhos no Alvo".
- Coração frio: enquanto você estiver fazendo o tour, abra o Freezer enquanto estiver na sala de produção. Tamara vai entrar e você pode fechar a porta por fora
- À lealdade: Estocar seu equipamento com veneno, do nível 10 de maestria de Berlim, ou pegá-lo do banheiro da mansão, nível 5. Você deve entrar no porão da mansão, nível 3, e colocar o veneno no copo de Don antes que ele possa sentar-se com Diana e Tamara
- Tiro reto: Mate qualquer alvo com um tiro na cabeça
- Insípido, sem rastros: Há um desafio de veneno para cada Tamara e Don
- Alguém pode se machucar: estas são as mortes acidentais que ocorrem durante a realização da missão em "The Tour"
- Segure meu cabelo: equipar uma seringa emética, do nível de maestria de Chongqing 5, e puncionar Don no andar superior da villa, aproveitando um banheiro ao lado. Ele irá ao banheiro vomitar e você o afogará empurrando-o por trás. Don irá visitar o último andar de vez em quando, uma maneira segura é escolher o Santuário como ponto de partida e ir direto para a mansão, Don irá para seu quarto no início da missão
- Homem de piano: Equipe o Fibrewire no loadout antes da missão e estrangule qualquer alvo agarrando-o por trás
- Assassino versátil: Complete os desafios "Piano Man", "Someone Might Get Injured", "Hold My Hair", "Straight Shot", "Tasteless, Traceless"
Discovery (20)
- A Mão Oculta: O Providence Herald é uma das pessoas que estão se reunindo no porão da mansão no final da "Declaração de Encerramento". No início da história, seus alvos e algumas pessoas vestidas de azul se reunirão para um encontro secreto. Um dos homens sentado na ponta do canto da mesa de reunião está usando este disfarce
- Lurker Lake: Depois de eliminar os dois alvos, vá para o Boatdock no topo do mapa. A chave está no galpão
- Atalho: porta da adega, consulte nosso guia detalhado
- O ninho do cuco: A localização do atirador é no silo, nível 3. Distraia o guarda à esquerda jogando uma moeda e pegue o rifle enquanto ele investiga. Seu colega com binóculos não notará nada
- Um ano vintage: Este desafio é completado durante a missão da história principal "Declaração de Encerramento"
- A caverna: para sair do caminho, você precisa equipar o Wetsuit Tactical, que está localizado no arsenal não muito longe, nível 2
- Grand Theft Auto: Para usar o carro de Don para escapar, você precisa da chave no quarto da villa, nível 5
- Criador de gostos: disfarce de garçom, há muitos por aí
- Colhedor de uva: este disfarce pode ser encontrado no vestiário do pessoal, nível 0, ou nas vinhas onde há muitos trabalhadores
- Temporada de colheita: Pegue a faca especial em Grape Shed, nível 0, e derrube algumas das videiras grandes. As uvas Malbec são encontradas na parte superior do campo
- Um Último Tango: Exfiltrar a área usando o ponto de exfiltração na pista de dança
- No pôr do sol: o ponto de exfiltração está localizado sob o Galpão da Uva, no nível 0, na parte inferior do mapa
- Descubra Mendoza: você tem que encontrar todas as 45 áreas em Mendoza
- Vinhos da Quinta: Alcance o Wine Fridge no nível 1 e pegue as três garrafas de vinho
- Escândalo: abra o cofre na cave da moradia, piso 3, onde poderá obter informações. O código é 2006
- Oi caubói: você verá os gaúchos movendo-se entre campos e jardins, e mesmo que muitas vezes estejam aos pares, você poderá distrair alguém para eliminá-los
- Os Famosos Irmãos Llosa: Procure o Chef Asado que está no nível 3, ao lado da churrasqueira
- Atalho: porta de manutenção, consulte nosso guia detalhado
- Camaleão: você tem que encontrar os 15 disfarces presentes em Mendoza que são:
- Traje Tático, Arsenal, Nível 2, é obtido durante a Caverna
- Advogado, fica no estacionamento, camisa branca com gravata borboleta, pasta, careca, entra no Pencil Pusher
- Herald, um dos homens sentados na ponta do canto da mesa de reunião vestido de azul, é obtido em "The Hidden Hand"
- Garçom, disfarce de garçom, são muitos por aí, já destaque no Tastemaker
- Trabalhador da vinícola: pode ser obtido durante o desafio do colhedor de uvas
- Enólogo Chefe, obtido no "Guia Turístico"
- Gaúcho, você entendeu em "Alô, Cowboy"
- Corvo Black, é o cara de vestido preto que anda com Tamara Vidal em “O passeio”
- Guarda-costas, estou praticamente em todo lugar
- Asado Chef, é obtido em "The Famous Llosa Brothers"
- Sommelier, você tem que se disfarçar durante o “Overflow”, veja nosso guia detalhado
- Agente de segurança, você precisa falar conosco durante o “Overflow”, consulte nosso guia detalhado
- Mercenário, você os vê em quase todos os lugares da vila
- Músico de tango, pista de dança, nível 2, são as pessoas de terno tocando música de piano
- Fato exclusivo com luvas do 47's, você pode obtê-lo no cabideiro no quarto de Don Yates, andar 05 em sua mansão
Talentos (15)
- Vinhas da Ira: Pegue a faca especial de Grape Shed, nível 0, e corte algumas das vinhas nos campos de uvas, elas serão destacadas em amarelo no modo de instinto. Em seguida, observe onde alguns guardas patrulham os campos e colocam uvas no solo. Espere os guardas virem e deslizarem sobre as uvas
- Mission Story - The Tour: Complete a missão principal "O passeio"
- Indo Acima: Entre na Sala de Segurança, nível 2, com vista para a sala dos barris, e use o console para destravar as portas da Wine Fridge. Este procedimento inicia um cronômetro com a duração de um minuto que você deve inserir
- Fechar instrução: Complete a missão da história principal "Declaração de Encerramento"
- Fermentação primária: derrubar ou matar qualquer trabalhador e, em seguida, jogá-lo no tanque de fermentação, nível 01, último andar da sala de fermentação
- História da Missão - Olhos no AlvoComplete a missão da história principal "Eyes on Target"
- Cuspir: O Fogo do Assado fica no andar 03, é a churrasqueira dos porcos abatidos com o chef de pé ao lado. Pode ser acesa tanto com uma tocha, que fica localizada no estacionamento da van de entrega em frente à entrada da villa, andar 04, ou com um cilindro de propano que pode ser disparado à distância
- Fermentação Secundária: Colete veneno do banheiro da mansão, andar 05, ou equipe-o na carga de missão, desbloqueado pelo nível 10 de maestria de Berlim. Livre-se das duas pessoas da sala técnica, andar 01. Tente descobrir o caminho do sistema de ventilação até a sala de segurança, pois você precisará ser bem rápido mais tarde. Siga o enredo de "O passeio" até o fim, que é quando Don entra na sala dos barris enquanto Tamara ainda está lá. Você pode jogar algo como uma distração para que Tamara não o siga. Quando os dois alvos estiverem na sala dos barris, você deve retornar rapidamente para a sala técnica, andar 01, envenenar o sistema de ventilação e ligá-lo, então correr escada acima para o console na sala de segurança, andar 02, para redirecionar o fluxo de ar para sala do barril
- Cabeça de melão: Complete a missão da história principal “Eyes on Target” de Hitman 3
- Guia turístico: Complete a missão da história principal “The Tour” de Hitman 3
- Indo para baixo: Pegue a chave de fenda na sala de tecnologia no nível 1 e vá para a sala do barril. Pule para dentro dos túneis abaixo do lado da sala e remova a tampa da parede usando a chave de fenda para acessar a Wine Fridge.
- O talentoso Sr. Rieper: se infiltre na festa com o seu vestido, por exemplo você pode pegar o convite da Diana para o spawn padrão e mostrá-lo aos controladores na entrada, ou pegar o convite do estacionamento. Siga Tamara e Diana durante a festa e converse com Diana em todas as ocasiões. Você se apresentará como Sr. Rieper. Você pode falar com Diana 3 vezes, todas no andar 03 (Asado). Depois de falar com ela pela terceira vez, que é depois que Diana e Tamara estão em frente a uma grade, Tamara vai pedir que você fale em particular em um lugar isolado. Ele o levará ao cinema no andar 01.
- Mission Story - Over the Top: Complete a missão da história principal "Over the Top"
- Códigos QR: Ao redor do vinhedo, existem 7 códigos QR que você pode digitalizar com a câmera. Veja o mapa do jogo e o minimapa para ver os ícones da câmera
- A Thick Must: Durante “The Tour”, mostre a Tamara a prensa de uva, a prensa, enquanto está na sala de fermentação. Tamara vai entrar e você pode esmagá-la usando o console ao lado dela. Você pode simplesmente nocauteá-la e arrastar seu corpo inconsciente para o triturador de uva
Objetivos (2)
- Tamara Vidal: é o seu objetivo principal
- Don Archibald Yates: é o seu objetivo principal
Os Clássicos (5 + 9 missões secundárias) de Mendoza em Hitman 3
- Assassino silencioso: durante a missão você tem que matar os alvos e se livrar de seus corpos. Além disso, você terá que ficar longe do radar inimigo
- Terno apenas: Você deve completar a missão sem disfarces
- Assassino silencioso, apenas terno: para completar este desafio você só tem que matar os alvos e se livrar de seus corpos sem ser detectado, vestindo sua roupa usual sem nenhum disfarce
- Assassino atirador: Para completar este desafio, você deve matar todos os alvos usando apenas o rifle de atirador
- Os clássicos: Ao completar Silent Assassin, Suit Only, você ganhará os desafios clássicos de uma vez "Silent Assassin", "Silent Assassin, Suit Only", "Sniper Assassin", "Suit Only" de Hitman