Guia de troféus / objetivos "The Whole Story", completa todas as missões secundárias

    Guia de missões do lado leve da morte [PS4 - Xbox One - PC]

    Guia de troféus / objetivos

     


    Vamos ver o que são todas as missões secundárias de Dying Light e por onde elas começam.


    Guia de troféus / objetivos "The Whole Story", completa todas as missões secundárias

    As missões secundárias da Dying Light são marcadas no mapa com o símbolo "!" A maioria das missões secundárias não leva muito tempo para ser concluída, apenas algumas são um pouco mais longas do que o normal. Não há missões particularmente difíceis, mas você será recompensado com muitos pontos de sobrevivência e vários projetos para concluí-los.

    Aqui está uma lista completa de todas as missões secundárias: ela mostrará a você onde as missões começam, a recompensa que você receberá após a conclusão e ajudará você a rastrear aqueles que estão faltando.

    Nota: se você está procurando desbloquear o troféu, saiba que ele está completamente cheio de erros. Se você iniciou o jogo APÓS instalar o patch 1.04, não terá problemas, mas se já estava jogando, há uma boa chance de não desbloquear a conquista após completar a última missão. Se isso acontecer, tudo o que você pode fazer é terminar o jogo e, em seguida, iniciar um Novo Jogo + e completar outras missões secundárias, eventualmente o troféu será desbloqueado após completar algumas delas.


    Existem 51 missões paralelas no total, se você tiver dificuldade em completar qualquer um deles tente fazer uma pesquisa no Youtube digitando o nome em inglês conforme mostrado na lista.


    • Dia das Mães
      Como começar: atribuído automaticamente após a missão principal "Primeira Atribuição"
      Prêmio: 3,500 pontos de sobrevivência
    • Boa noite senhor Bahir
      Como começar: torre, corredores superiores
      Prêmio: 3,500 pontos de sobrevivência
    • Perdidos no Espaço
      Como começar: Complete "Pistoleiro" e vá para a Cidade Velha. Atribuído por rádio.
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência
    • Gunslinger
      Como começar: torre, corredores superiores. Fale com Dawud.
      Prêmio: 3,500 pontos de sobrevivência
    • Ervas de Incenso
      Como começar: torre, quadro de empregos
      Prêmio: Natural Medkit (projeto) + 3,500 pontos de sobrevivência
    • Traga-me o cérebro do Usain Bolter
      Como começar: Favela, sub missão "Rainha Bruxa". Beba "Rim de Dahila (poção)".
      Prêmio: Camuflagem (poção) + 1,500 pontos de sobrevivência
    • Soco no rim
      Como começar: Favela, sub missão "Rainha Bruxa". Beba "Fígado de Dahila (poção)".
      Prêmio: Rim de Dahila (poção) + 1,500 pontos de sobrevivência
    • Caçador tonto
      Como começar: Favela, sub missão "Rainha Bruxa". Beba "Shroom Dahila (poção)".
      Prêmio: Fígado de Dahila (poção) + 1,500 pontos de sobrevivência
    • Bruxa rainha
      Como começar: Favelas, área segura a oeste da torre. Fale com Dahila.
      Prêmio: Shroom de Dahila (poção) + 1,500 pontos de sobrevivência
    • Perseguindo o Passado
      Como começar: Cidade velha, no topo da área segura das duas torres. Fale com Tariq.
      Prêmio: 10,000 pontos de sobrevivência
    • O lançamento
      Como começar: Antena. Entre depois de completar a missão do lado "Hardware"
      Prêmio: 10,000 pontos de sobrevivência
    • A sombra do rei
      Como começar: Cidade Velha. Complete o "Do You Believe?"
      Prêmio: 7,500 pontos de sobrevivência
    • Você acredita?
      Como começar: Cidade Velha. Área segura da biblioteca, a oeste do mapa. Fale com Mufid.
      Prêmio: 10,000 pontos de sobrevivência
    • Troll
      Como começar: Cidade Velha. Complete a missão paralela "Calabouço".
      Prêmio: 10,000 pontos de sobrevivência
    • Masmorra
      Como começar: Cidade Velha. Complete a missão secundária "Blocos para o menino".
      Prêmio: 15,000 pontos de sobrevivência
    • Blocos para o menino
      Como começar: Cidade velha - interior. Na área segura da creche. Fale com o menino, Kadim.
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência
    • Poção de saúde
      Como começar: Cidade velha - interior. Complete a missão secundária "Rupert the Gunsmith". Fale com Rupert.
      Prêmio: 10,000 pontos de sobrevivência
    • Rupert, o Armeiro
      Como começar: Cidade Velha. Área segura da Universidade. Fale com Fidan.
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência
    • Zona de ventilador
      Como começar: Cidade Velha. Ouça a transmissão no lado leste da cidade
      Prêmio: 10,000 pontos de sobrevivência
    • Rádio
    • Posto Avançado de Escritório
      Como começar: Cidade Velha. Fale com Savvy após a missão principal "Public Face". Posto avançado marcado no mapa.
      Prêmio: 10,000 pontos de sobrevivência para cada um.
    • Aranha sem pernas
      Como começar: Cidade Velha. Fale com Spider, lado leste da cidade.
      Prêmio: 15,000 pontos de sobrevivência.
    • The Bunker
      Como começar: Cidade Velha. Fale com Ihsan.
      Prêmio: 10,000 pontos de sobrevivência
    • Bandagens e medicamentos
    • Gás mais leve
    • Café
    • Partes eletrônicas
    • Lápis de cera para crianças
      Como começar: tudo no quadro de tarefas na torre.
      Prêmio: 2,500 pontos de sobrevivência cada.
    • Cessar e Desistir
      Como começar: Favela. Fale com Erol na área segura da escola.
      Prêmio: 10,000 pontos de sobrevivência.
    • Total Security
      Como começar: Favela. Área segura a oeste da torre. Complete a missão paralela "The Big Bang Thesis". Fale com Jaffar.
      Prêmio: 7,500 pontos de sobrevivência.
    • A Tese do Big Bang
      Como começar: Favela. Área segura a oeste da Torre. Complete a missão paralela, "Steal From a Thief". Fale com Jaffar.
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência.
    • Roubar de um ladrão
      Como começar: Favela. Área segura a oeste da Torre. Fale com Jaffar.
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência.
    • Gaseado
      Como começar: Favela. Ligue via rádio.
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência.
    • binóculo
    • Dulse
    • Hardware
      Como começar: Favela. Quadro de empregos na zona segura do porto.
      Prêmio: 2,500 pontos de sobrevivência cada.
    • Assalto e Baterias
      Como começar: Favela. Complete a missão lateral "On The Hooks". Fale com Tolga e Fatin, lado norte das favelas.
      Prêmio: 1,000 pontos de sobrevivência.
    • Nos ganchos
      Como começar: Favela. Fale com Tolga e Fatin, lado norte das favelas.
      Prêmio: 1,000 pontos de sobrevivência.
    • Firebug
      Como começar: Favelas. Área segura no sudoeste.
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência.
    • O irmão, onde estás?
      Como começar: no túnel, zona norte das favelas
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência.
    • Onde está minha mãe?
      Como começar: Favela. Zona de segurança do porto.
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência.
    • Guia de um sobrevivente para Zombieland
      Como começar: Favelas. Área segura do porto.
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência.
    • Noiva da meia-noite
    • Ervas venenosas
      Como começar: Favela. Quadro de empregos na zona segura do porto.
      Prêmio: 2,500 pontos de sobrevivência cada.
    • Homem Máscara De Gás
      Como começar: Favela. Área do porto seguro, fale com Musa
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência.
    • Um bebê nasce
      Como começar: Favela. Área do porto seguro, fale com Musa
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência.
    • Tunnel Vision
      Como começar: lado sudoeste das favelas. Fale com o guarda.
      Prêmio: 5,000 sobreviventes.
    • Óculos Sobressalentes
      Como começar: Favela. Quadro de tarefas na torre.
      Prêmio: 3,500 pontos de sobrevivência.
    • O filho pródigo
      Como começar: Favela. Fale com Alexei.
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência + Zombie Classic Mod (blueprint).
    • Luminárias
      Como começar: Favela. Complete a missão paralela, "Voltage"
      Prêmio: 5,000 pontos de sobrevivência + Zombie Classic Mod (blueprint).
    • Voltagem
      Como começar: Favela. Rés do chão da torre. Fale com o Alfie.
      Prêmio: 4,500 pontos de sobrevivência
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