O lançamento de PlayStation 5 fica cada vez mais perto e com isso o hype dos usuários que cresce a uma taxa elevada a cada dia. A curiosidade de poder se apossar dos títulos da próxima geração é muito grande, principalmente alguns em particular como o novo episódio de uma das sagas mais queridas pelos usuários. Sony. O último show dedicado ao console havia de fato fechado com o anúncio do novo capítulo de God of War, uma continuação da última aventura no PS4 que nos levou às terras nórdicas da mitologia nórdica como Kratos e seu filho Atreus. Apenas este último episódio foi recentemente o ponto central de um importante detalhe técnico.
A software house Estúdio de Santa Monica postou um tweet no qual afirmou que God of War será compatível com versões anteriores e funcionará a até 60 fps através de um método chamado "Favorecer desempenho" que deve ser ativado. Os proprietários do PS4 Pro não ficarão totalmente surpresos, pois esta função já está presente no console em questão que, no entanto, especialmente nas fases de combate, não permite atingir plenamente os 60fps declarados. O PlayStation 5, provavelmente, será capaz de renderizar facilmente 60 quadros por segundo mesmo nas fases mais animadas, garantindo uma taxa de quadros média mais alta e, portanto, um rendimento final mais alto do que a iteração anterior. Infelizmente, no momento, uma atualização gráfica ad hoc real não foi realizada como para outros títulos de outras empresas.
Finalmente, a software house anunciou que será possível transferir jogos salvos para o PlayStation 5 do PlayStation 4. Isso significa que nenhum progresso será perdido durante a migração. Também God of War 3 Remastered, disponível para PS4, oferecerá a possibilidade de transferir jogos salvos de uma consola para outra, garantindo também aqui as 60 taxas de fotogramas por segundo, disponíveis no entanto já no trabalho principal.
Esteja você pegando o jogo pela primeira vez ou procurando terminar aquele salvamento NG +, God of War (2018) no # PS5 oferecerá:
?️ Até 60 FPS usando a opção de vídeo 'Favorecer desempenho'
? Salve as transferências - comece exatamente de onde parou no PS4!
- O Santa Monica Studio está contratando (@SonySantaMonica) 26 de outubro de 2020