Final Fantasy XV: quais habilidades desbloquear primeiro? [PS4 - Xbox One - PC]
Neste guia, vemos como o sistema de habilidades de Ascensão do Final Fantasy XV funciona e quais são as melhores habilidades para desbloquear primeiro.
Não se esqueça de consultar também os cheats do Final Fantasy XV e a guia guia para outros guias úteis sobre este jogo.
O sistema de desenvolvimento de personagens de Final Fantasy XV através do aprendizado de novas habilidades é chamado Ascensão.
Ele é composto de nove páginas que dividem as habilidades em categorias e formam o que podem ser consideradas árvores de habilidades reais. Como em outros jogos que utilizam este tipo de sistema, mesmo em Final Fantasy XV você pode decidir por caminhos diferentes, com base nas características que deseja dar aos seus personagens, mas para chegar a uma determinada habilidade avançada é sempre necessário desbloquear alguns básicos. conectados.
Abaixo listamos quais habilidades você precisará considerar antes de outras, porque elas permitem que você obtenha mais Skill Points por meio de certas atividades e, portanto, são importantes para melhorar seu grupo o mais rápido possível.
Aqui estão nossas recomendações com o nome da habilidade, o custo do AP e a página onde você pode encontrá-los:
- Pulso de Ar (6 AP, Combativo): permite que você dê um passo no ar que pode ser útil para continuar combos.
- Análise preliminar (6 AP, Sinérgico): no início da batalha, examine as características do inimigo.
- Sinal de guerra (6 AP, Sinérgico): no início da batalha ele lança um ataque com arma de fogo contra o inimigo próximo e favorece a preparação de suas próprias técnicas auxiliares.
- Reflexo Crucial (6 AP, Sinérgico): Desencadeia um poderoso contra-ataque de espada larga para intimidar o inimigo.
- Destreza Eficiente (8 AP, Combative): Diminui o consumo de energia mágica ao defender.
- Travessia poderosa (8 PA, Sinérgico): Aumenta o dano causado com ataques cruzados. Esses ataques já são muito poderosos e aprimorá-los ainda mais pode ser útil.
- Fonte ceifada (8 AP, técnicas): Ataque com a espada larga para atingir um inimigo pesadamente.
- encontro (8 PA, Técnicas): reequilibra a equipa com uma recuperação rápida da energia vital e poupando do estado de "crise".
- Escala vital (10 AP, Paramétrico): Aumenta a energia vital da equipe com base no nível duplicado.
- Abrigo regenerador (10 AP, Cura): Acelera a recuperação da energia vital e mágica ao se proteger.
- Acessório Duplo (16 PA * 3, Paramétrico): permite que você desbloqueie um segundo slot para acessórios. Muito útil com os acessórios certos.
- Elementalista (18 AP, Técnicas): Infunde a arma de Noctis com o poder elemental ao qual o inimigo é fraco, facilitando ataques mais poderosos. Tem um Custo Técnico de 1.
- Permitindo acampar (20 AP, Patrulha): Aumenta a quantidade de AP obtida acampando. As habilidades relacionadas subsequentes também são úteis.
- Habilitando o Ocultismo (24 PA, Magia): Ganhe PA ao lançar um feitiço elemental.
- Projeção poderosa (24 AP, Combative): Aumenta o dano causado com arremessos ofensivos. Uma melhoria posterior permite a mutilação de daemons.
- Contorno feroz (28 AP, Combative): Aumenta o dano causado ao flanquear. Ser capaz de ficar atrás dos inimigos é fortemente recomendado.
- Raid Projetado (28 AP, Combattive): permite que você se lance sobre o inimigo para atacá-lo no ar a longa distância.
- Guia de habilitação (32 AP, Patrol): Ganho AP baseado na distância percorrida com o Regalia.
- Habilitando Ride (32 AP, Patrulha): Ganho AP baseado na distância percorrida no Chocobo.
- Armiger Action (48 AP, Armiger): Ganhe um AP toda vez que você ativar Armiger.
- Reação em Cadeia de Armiger (48 PA, Armiger): Obtenha um PA cada vez que você acionar a Cadeia Armiger.