Suporte para mods também está chegando em relação Fallout 76, no entanto, ainda demorará algum tempo. Durante um painel no QuakeCon, um dos principais desenvolvedores forneceu uma atualização sobre o status dos próximos mods no jogo MMORPG com a marca Bethesda, garantindo a todos que a equipe está trabalhando nisso. Em particular, falando com um painel de fãs QnA durante o QuakeCon, Jeff Gardiner, líder do projeto Fallout 76, disse que o suporte a mod eventualmente estará disponível, no entanto, este é um recurso um tanto difícil de implementar:
Definitivamente, ainda estamos trabalhando no suporte a mod. Está chegando, é apenas um trabalho árduo: tivemos que investir muitos recursos nisso. Não se trata apenas de arrastar e soltar do jogo anterior por causa da maneira como nossa arquitetura cliente-servidor funciona. Mas está chegando, estamos trabalhando nisso, fique ligado.
Cheio suporte para mod é algo que foi prometido desde o lançamento do Fallout 76. Todd Howard ele disse que mais cedo ou mais tarde viria e seria disponibilizado no servidores privados, para o qual o acesso pode ser obtido assinando Fallout 1st. Isso trará suporte a mod para todos os servidores, incluindo os públicos de 24 jogadores. A última parte da temporada de verão do Fallout 76, Um problema colossal, foi lançado esta semana: faz parte do roteiro divulgado pela Bethesda que traz o RPG até o final do ano.