Fallout 4: dez coisas a saber antes de começar [PS4 - Xbox One - PC]

    Fallout 4: dez coisas a saber antes de começar [PS4 - Xbox One - PC]

    Fallout 4: dez coisas a saber antes de começar [PS4 - Xbox One - PC]

     


    Dez dicas podem ser suficientes?


    Abaixo você pode encontrar uma lista de 10 recursos de Fallout 4 que todo jogador que está se aproximando do título deve conhecer para aproveitar ao máximo a experiência oferecida pelo novo capítulo da série.

    Fallout 4 será lançado em 10 de novembro no PS4, PC e Xbox One. Aqui estão as 10 dicas que a Bethesda nos envia:

    1. MELHOR SOZINHO DO QUE ACOMPANHADO?
    Pelo menos uma dúzia de companheiros foram confirmados no Fallout 4, incluindo um cachorro fiel, um bandido filantropo e um mordomo robô. Uma rica variedade de oportunidades, sem dúvida, mas o que tornou Fallout 3 realmente especial foi o isolamento acima de tudo. A humanidade foi quase exterminada e você foi um dos poucos sobreviventes - um sentimento que o invadiu enquanto caminhava sozinho pelo hostil Wasteland. Mesmo no Fallout 4 você poderá enfrentar a aventura sozinho se quiser e não só não será penalizado, mas também terá acesso a vantagens exclusivas.

    2. O TEMPO ANUNCIA TEMPESTADE RADIOATIVA
    O clima instável e mutável não é novidade em jogos de mundo aberto, mas geralmente eles não se passam em um país que foi devastado por uma arma nuclear. Viver em um mundo com mais água pode parecer ideal, mas seria perigosamente semelhante ao Mar Brilhante, assim chamado porque foi onde a bomba caiu. As tempestades que surgem daqui são radioativas e podem atingir você em qualquer lugar da Comunidade, a qualquer momento. Chuvas de água tóxica farão você querer usar uma armadura de metal, mas pode não ser uma boa ideia quando um raio radioativo começar a cair do céu ...

    3. NO CORAÇÃO DAS MÁQUINAS
    Estamos confiantes de que muitos ficariam mais do que felizes em tratar seu mordomo robô, o Sr. Handy, com dignidade e respeito. Muitos de vocês, no entanto, já estão pensando em usá-lo para testar o novo sistema de apontamento automático VATS. O nível ultra-alto de detalhes do Fallout 4 também inclui o interior de todos os tipos de carros, então se você atirar em um robô, será capaz de ver o circuito sob sua pele. Um detalhe pequeno, mas apreciável, porque explodir os andróides é muito mais satisfatório se você puder ver primeiro como deve ter sido difícil construí-los.

    4. ÀS VEZES É MELHOR NÃO IMAGINAR
    Uma ótima maneira de tornar um jogo de mundo aberto mais real e realista é dar a ideia de que a vida dos cidadãos continua mesmo quando você não está por perto. No Fallout 4, é possível enfrentar alguns conflitos por toda Boston. Um grupo de noctívagos selvagens pode colidir com invasores infelizes e você decide se intervirá ou não (a menos que seja visto). Melhor ainda, nada o impede de observar a cena de longe e depois eliminar os sobreviventes enfraquecidos e roubar os cadáveres.

    5. NUNCA CALE A BOCA
    Os dubladores de Fallout 4 gravaram mais de 13 falas, e todo o jogo tem mais diálogos do que Fallout 3 e Skyrim combinados. Mas se você não gosta de falar muito, especialmente com pessoas que você não conhece, você pode evitar conversas prolongadas ignorando NPCs, abandonando chats no meio ou, se você realmente não aguenta mais, atirando a boca do seu interlocutor. Se, por outro lado, você se sentir mais sociável, pode até falar com vários NPCs simultaneamente em vários bate-papos.

    6. QUAL É SEU NOME ????
    Fallout 4 tinha um orçamento e tempo de desenvolvimento maiores do que a maioria dos jogos, e isso permitiu que a Bethesda registrasse tantos nomes reais que seu mordomo robô pode chamá-lo. Há boas chances de que o Sr. Handy o chame pelo nome, já que mais de mil dos nomes ocidentais mais populares foram registrados. É claro que nomes como Tom, Alex, Matthew e Emma são muito prováveis, enquanto um Adolf também pode se decepcionar. Mr Handy também será programado com uma série de nomes ridículos, então você pode fazer seu robô chamá-lo de 'Mr F ** kface' se desejar. Não, obrigado. Alguns de nós já recebemos insultos suficientes na vida real.

    7. NADA DEVE SER DEIXADO AO ACASO
    O quanto amávamos os sistemas de segmentação automática VATS no Fallout anterior, embora parecesse trapaça. Ele pausou o jogo, vamos apontar exatamente onde queríamos, e havia até uma chance aleatória de disparar um ponto crítico. No Fallout 4, no entanto, o sistema apenas torna o jogo mais lento, então os inimigos sempre representam uma ameaça. Os pontos de acesso aleatórios foram substituídos por uma barra de ponto de acesso. Quando o medidor estiver cheio, você pode disparar um acerto crítico que pode decidir a vitória ou a morte. O preenchimento da barra depende de quantas vantagens e estatísticas você tem, mas também introduz um novo nível de estratégia. Este Fallout mais tático substitui as versões anteriores, onde a vitória era freqüentemente decretada por acaso.

    8. UM FUTURO (ATIVO) RÁDIO SO
    O Washington de Fallout 3 era para ser um deserto deprimente, perfeitamente de acordo com a história que o jogo queria contar a você. Seu pai, e depois você, estavam tentando salvar a humanidade, o que não teria parecido tão crucial se a sociedade não parecesse realmente precisar ser salva. Fallout 4, por outro lado, mostra uma sociedade que se adaptou ao novo mundo. Para a população de Boston do pós-guerra, este é o único mundo que eles conheceram, e a civilização está começando a se reconstituir. Portanto, espere que você explore um mundo um pouco mais brilhante e claro. Cheio de corujas noturnas perdidas e radiação venenosa. Ei, ainda é Fallout.

    9. UM ARSENAL DE MICA PARA RIR
    Ter 50 armas à sua disposição é extraordinário. Ter mais de 700 modos é ainda mais, mas isso não importa se a luta não é até a morte. Muito esforço foi feito para tornar Fallout 4 um ótimo jogo de tiro em primeira pessoa e um ótimo RPG. Alguns talentos da Bungie, bem como alguns MachineGames e desenvolvedores de id, foram contratados para ajudar a reformular a filmagem. Será possível combinar e misturar miras, barris, etc. e desfazer-se de armas antigas para obter as peças necessárias para construir uma arma inteiramente nova.

    10. VOCÊ PODE FAZER BOM USO DO POKER
    Fenway Park era a casa do time de beisebol Boston Red Sox. No mundo pós-apocalíptico, tornou-se o lar dos cidadãos de Diamond City, um novo assentamento fortificado. Como em todas as cidades prósperas, há uma escola (a casa do aluno), um banco de alimentos chamado Power Noodles (a dieta do aluno), um Chem-I-Care (para todas as suas necessidades médicas urgentes), um arsenal da Commonwealth (para poder para infligir necessidades médicas urgentes) e Swatters, que se especializam em equipamentos de beisebol. Este pode ser o primeiro Fallout em que usaremos um taco de beisebol para seu propósito original.



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