Electronic Arts afirmou recentemente que terá como objetivo lançar um novo jogo de corrida todos os anos seguindo a aquisição planejada de Codemasters. Este último, de fato, possui atualmente várias franquias de jogos de corrida, incluindo F1, WRC, Dirt, Grid e Project Cars. A mesma Arte Eletrônica detém, até o momento, os direitos de Need for Speed, Burnout e Real Racing. Dessa colaboração, portanto, poderia nascer um mecanismo que veria o lançamento de um jogo de corrida diferente por ano, explorando as diferentes marcas que as duas software houses possuem.
Explicando aos investidores por que ela estava interessada na Codemasters, a Electronic Arts disse o estudo os ajudaria a se tornar o "líder global em entretenimento de corrida ", com a possibilidade de aproveitar as diferentes equipes, novas tecnologias e diferentes IPs do desenvolvedor britânico. Os jogos da Codemasters eram um "ajuste natural" com "oportunidades claras" para políticas e objetivos deu EA Sports, acrescentou a software house, e essa aquisição pode levar ao nascimento de novos títulos nunca vistos antes. As franquias Codemasters existentes alcançarão públicos novos e mais amplos e verão seu desenvolvimento acelerado com habilidades e tecnologias compartilhadas com os estúdios da Electronic Arts. Em novembro de 2020, o editor de Grand Theft Auto, Take-Two, concordou com um preço de quase US $ 1 bilhão para agarrar a gigante das corridas Codemasters. No mês seguinte, a EA aumentou a oferta, chegando a oferecer 1,2 bilhão de dólares, que foi aceito pelo conselho de diretores da Codemasters.
A oferta da EA é inteiramente em dinheiro, com um valor de $ 6,04 por ação ordinária. A Take-Two confirmou no mês passado que não buscará competir com a EA, abrindo caminho para que a compra seja finalizada. Para todos os fãs de jogos de corrida, portanto, um futuro muito rico de títulos o aguarda.