In Demon Souls o Nexus é a pedra angular do mundo e do jogo, onde você vai para armazenar todos os itens, subir de nível, consertar equipamentos e aprender magia. Ele também se ramifica cinco longos Arcstones ligado, por sua vez, a cinco regiões do mundo de Boletaria di Ponto azul Jogos.
Esperando que o guia seja útil para você, sugerimos que consulte nossa seção dedicada às Almas do Demônio, onde há material mais aprofundado.
Antes de prosseguirmos com o texto, lembramos que nas linhas a seguir você pode encontrar alguns spoilers maiores ou menores sobre Demon's Souls, no que diz respeito a alguns trechos lúdicos e ao setor narrativo. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado antes de concluir o jogo em sua totalidade.
Exceto pelo primeiro Archstone of Boletaria's Palace determinado pelas Demon's Souls, o acesso aos outros depende de você. Para salvar todos os NPCs e recuperar itens em todas as áreas, você precisará realizar uma série de ações. Neste guia, veremos o que fazer nas várias áreas.
Palácio Boletaria 1-1
- Salve Ostrava de Boletaria no pátio do castelo.
- Recupere o anel envolvente no segundo atalho.
- Em uma plataforma acima de Ostrava, recupere o Anel do Ladrão.
- Derrote Phalanx.
Palácio Boletaria 1-2
- Salve Ostrava novamente.
- Conheça o comerciante que vende o Claymore.
- Derrote o Cavaleiro da Torre
Palácio Boletaria, Bairro dos Cavaleiros 1-3
- Derrote os oficiais gordos e recupere as chaves para continuar.
- Salve Ostrava da Boletaria pela última vez.
- Após derrotar o último oficial gordo, você receberá uma chave, volte para a arena do Cavaleiro da Torre e abra a porta à direita. Aqui você pode salvar Biorr das Duas Presas.
- Mate os oficiais gordos para pegar todas as peças do uniforme do oficial. Coloque-o e vá para a praça principal, você verá uma cena curta onde um oficial derrubará uma escada para você. Escale e salve Yuria, a bruxa.
- Finalmente, enfrente o chefe Penetrator.
Palácio Boletaria, Penetrador 1-4
- Siga a estrada evitando o Dragão Azul.
- Encontre Ostrava para obter a chave do mausoléu, que abre a porta selada atrás do Cavaleiro de Olhos Vermelhos no Palácio Boletaria 1-1, para obter uma arma.
- Lute contra o Rei Allant.
Túnel Stonefang 2-1
- Ative o elevador no primeiro atalho e encontre o Blacksmith Ed.
- Derrote o chefe da Aranha Blindada.
Túnel Dente de Pedra, Aranha Blindada 2-2
- Chegue ao ninho dos lagartos de cristal, descendo as escadas pegando o elevador protegido por dois fantasmas sombrios, onde você encontrará diversos materiais para atualização.
- Conheça Patches, que preparará uma armadilha para você. Em seguida, faça amigos, pois ele se mudará para o Nexus e venderá ervas por uma pechincha.
- Nas proximidades de Patches, você encontrará um comerciante vendendo Hard Stone Shards.
- Pegue a Espada Longa do Dragão +1 nos túneis a seguir.
- Lute contra o Flamelurker e leve sua alma.
- Traga-o para Ed, o Ferreiro, para que você possa forjar armas com as almas dos chefes.
Túnel Stonefang, Flamelurker 2-3
- Lute contra o Deus Dragão.
- Se a tendência do mundo for Pure White, você poderá obter a Espada do Dragão ao lado de seu corpo.
Torre Latria 3-1
- Obtenha todas as chaves até descer ao primeiro andar da Prisão da Esperança.
- Desative o Balista passando pelas costas.
- Suba a escada em espiral à direita da Balista, chegue ao final do corredor onde está um discípulo que revive o patrão indefinidamente. Você tem que matá-lo para derrotar o chefe e também atrás dele você pode recuperar a Chave Especial.
- Use a chave especial para resgatar Sage Freke, trancado em uma cela no segundo andar.
- Mate o False Idol.
Torre di Latria, Ilha Falso 3-2
- Alcance o topo da primeira torre e mate os cultistas para quebrar a corrente.
- Ao lado dos cultistas, existe um caminho com jaulas onde o NPC Yurt está aprisionado em uma delas. Já que se você o libertar, ele começará a matar outros NPCs toda vez que você derrotar um chefe, seria bom matá-lo imediatamente. Se você tiver a Tendência de Personagem Pure Black, matar Yurt também iniciará a missão secreta de Mefistófeles.
- Vá até o pântano e use as gaiolas do elevador para chegar aos outros cultistas e matá-los.
- Enfrente o chefe Mangiauomini.
Torre di Latria, Mangiauomini 3-3
- Suba as escadas e lute contra o Velho Monge.
Santuário das Tempestades 4-1
- Alcance a sala à direita do primeiro portão de cima e recupere a Chave de Cobre.
- Com a Chave de Cobre, liberte o coveiro Blige.
- Derrote ou supere o Demonic Vanguard, no andar de cima está um esqueleto de olhos vermelhos guardando o Escudo do Árbitro, que regenera HP quando equipado.
- Enfrente o árbitro.
Santuário das Tempestades, Árbitro 4-2
- Derrote o primeiro Reaper.
- Liberte o Santo Urbain, grande mestre da Fé e Milagres porque ele se moverá para o Nexus.
- Enfrente o Velho Herói.
Santuário das Tempestades, Velho Herói 4-3
- Colete a espada Storm Lord do cemitério.
- Derrote o chefe.
Valley of Defilement 5-1
- Fale com o comerciante feminino que você encontra na sala cheia de ratos.
- Derrote o Leechmonger e leve suas almas.
Pântanos da podridão repugnante, Leechmonger 5-2
- Colete o anel regenerador no pântano, pois ele restaura o HP ao longo do tempo.
- Conheça Selen Vinland, e se você tiver uma tendência do mundo branco, você o encontrará em uma pequena ilha à direita.
- Imediatamente após o nevoeiro, escale as estruturas de madeira para encontrar um monte de caracóis, destrua-os e eles cairão revelando a Grande Espada da Lua.
- Antes de desafiar o chefe, abra o atalho, caso contrário, você terá que refazer todo o caminho todas as vezes.
- Enfrente o Colosso Podre.
Smelly Schifo Valley, Colossus Marcio 5-3
- Desça as escadas e enfrente Astraea, mate todos os cultistas e se prepare para derrubar Garl Vinland. Lembre-se que em relação a esses personagens, há dois troféus para levar.
- Se a tendência mundial for branca, você pode retornar à arena do chefe e derrotar Garl novamente para obter seu martelo e, finalmente, retornar a Selen no pântano para receber uma recompensa.
Final: sob o Nexus
- Enfrente o Ancião das Almas do Demônio.