Dias se foi tem 33 textos colecionáveis. Encontrando todos eles, você pode avançar para o troféu The Broken Roadshow, que você receberá por ter adquirido 75% dos itens colecionáveis. Neste guia, mostraremos todos os locais na mesma ordem do menu do coletor, no qual você poderá verificar seu progresso. A maioria desses textos são encontrados dentro dos campos. Alguns virão até você automaticamente ao longo da história e outros são encontrados ao redor. Lembre-se, como sempre, de que nada será perdido quando o mundo do jogo for aberto no final do jogo principal.
Em geral, é sempre bom vasculhar as áreas com cuidado porque tudo o que você encontrar pode ajudá-lo a fechar uma coleção ou ganhar um troféu.
A ordem e a numeração atribuídas a esta lista são as mesmas do menu do coletor. No vídeo a seguir, pelo qual agradecemos ao PowerPyx, você verá a posição dos Textos.
Texto n. 1: Leon - desenho bruto de uma estátua de anjo
A não perder, é obtido na história durante o prólogo.
Texto n. 2: Copeland - O direito de portar armas
Na primeira região, o acampamento Copeland, em frente à oficina de motocicletas há uma série de lances de escada de madeira. Chegue ao topo e aproxime-se de um balcão à esquerda.
Texto n. 3: Copeland - Temporada de caça
Na primeira região, Copeland Camp, em frente à oficina de motocicletas há uma série de lances de escadas de madeira. Você alcançou o topo. Vire à direita onde há um banquete em frente a uma bandeira dos Estados Unidos ao lado de uma poltrona.
Texto n. 4: Manny - feliz aniversário, garanhão
Primeira região, acampamento Copeland, dentro da oficina de motocicletas, atrás do mecânico, na prateleira à esquerda.
Texto n. 5: Manny - Zen e a arte da conserto de bicicletas
Na primeira região, acampamento de Copeland, saia da oficina de motocicletas e aproxime-se da prateleira à direita onde há uma caixa de papelão acima.
Texto n. 6: Tucker - Não confie em ninguém
Localiza-se no campo de Hot Springs, segunda região. Em frente à tenda do comerciante, suba para a estrada de terra e aproxime-se do banco onde está sentada Ada Tucker, a velha que comanda o acampamento.
Texto n. 7: Tucker - Não posso continuar
Belknap, segunda região, na cidade nordestina onde existe um posto de gasolina. Nesta cidade, você deve ir para a casa de madeira amarela no canto sudeste da própria cidade. Há um carro da polícia estacionado em frente. Entre na cozinha e aproxime-se da bancada.
Texto n. 8: Alkai - Um Retrato de Salomé
Ele está localizado no acampamento Hot Springs na segunda região. Há um comerciante sentado em uma tenda, do lado esquerdo está uma mesa.
Texto n. 9: Lisa - tenha um bom dia
Belknap, segunda região, na cidade a nordeste onde existe um posto de gasolina. Durante a missão principal, It's Not Safe Aqui você poderá entrar em uma casa azul com uma entrada trancada, usando uma escada para acessar o andar superior a partir da varanda. Uma vez dentro, desça as escadas e vá para a cozinha perto da máquina de gás. Esta casa está localizada no canto sudoeste da cidade.
Texto n. 10: Lisa - Não consigo esquecer
Lago Perdido. A não perder, é obtido automaticamente na missão Searching for Lisa.
Texto n. 11: Boozer - Nosso único convidado
Acampamento de Iron Mike, Terceira Região. Dentro da casa, na mesa ao lado da cama de Boozer, que tem um cobertor vermelho sobre ela.
Texto n. 12: Boozer - Minha Linda Esposa
Acampamento de Iron Mike, Terceira Região. Dentro da mesma casa de antes, na mesa redonda perto da sua cama onde você pode ir descansar.
Texto n. 13: Rikki - Chave na mão
Acampamento de Iron Mike, Terceira Região. Entre em uma pequena casa com telhado verde no extremo sul do campo, com uma bicicleta parada do lado de fora. Há uma chave inglesa no balcão da cozinha, aproxime-se dela.
Texto n. 14: Rikki - sua lâmpada no céu
Acampamento de Iron Mike, Terceira Região. Fique dentro da casa com telhado verde na extremidade sul do campo, com uma bicicleta parada do lado de fora. Depois de se aproximar da chave inglesa, mova-se para a direita e vá atrás da porta aberta, há um quadro pendurado na parede.
Texto n. 15: Skizzo - The Shit List
Acampamento de Iron Mike, Terceira Região. Casa de madeira no canto noroeste do campo, do lado de fora há um pequeno trailer. No mapa mundial, ele tem um teto preto. Entre e vá para a esquerda perto da janela, há uma pequena mesa no canto.
Texto n. 16: Skizzo - Com Honras
Acampamento de Iron Mike, Terceira Região. Mesma casa de madeira no canto noroeste do campo, do lado de fora há um pequeno trailer. No mapa mundial, ele tem um teto preto. Desta vez, vá para o lado oposto da sala, onde há uma mesa de centro quadrada com uma cadeira à direita e algumas caixas sobre ela.
Texto n. 17: Iron Mike - Sempre estarei com você
Acampamento de Iron Mike, Terceira Região. No ponto mais ao norte, em um monte, está a mansão de Mike, a maior construção do acampamento. Lá em cima, na mesa ao lado da estante.
Texto n. 18: Iron Mike - Haja paz
Acampamento de Iron Mike, Terceira Região. No ponto mais ao norte, em um monte, está a mansão de Mike, a maior construção do acampamento. No rés do chão, à esquerda onde está acesa a lareira, no canto entre os sofás.
Texto n. 19: Addy - Afastando-se do caminho de Deus
Acampamento de Iron Mike, Terceira Região. Entre na enfermaria, é um prédio grande onde há camas, suba as escadas. Na primeira mesa você verá na frente da cadeira giratória.
Texto n. 20: Addy - O Antigo Gerador
Acampamento de Iron Mike, Terceira Região. Entre na enfermaria, é um grande edifício onde existem camas, no rés-do-chão imediatamente à esquerda encontra-se um arquivo.
Texto n. 21: Coronel - Chá do Sono
Região do Lago Crater, quinto acampamento da Ilha Wizard. No topo da colina há uma cortina verde aberta, vá em frente à longa mesa à direita.
Texto n. 22: Coronel - O Bom Livro "
Região do Lago Crater, quinto acampamento da Ilha Wizard. Fique na mesma barraca verde aberta no topo da colina. No lado oposto está um grande baú.
Texto n. 23: Kouri - Ter e Manter
A não perder, você entra na história.
Texto n. 24: Kouri - para proteger e servir
Diamond Lake Camp, região do Crater Lake, quarto acampamento. Aproxime-se do berço à direita dentro de uma tenda verde.
Texto n. 25: Doc Jiminez - Doutor Arturo
Isle of Wizards Camp, Crater Lake Region, XNUMXth Camp. Tenda verde à direita da torre de vigia, mesa à esquerda.
Texto n. 26: Weaver - Olhe para as estrelas
A não perder, obtido na missão Ele não é grande no Tunes.
Texto n. 27: Tecelão - Reações Químicas
A não perder, é obtido na missão You Alone I Have Seen.
Texto n. 28: Taylor - voando alto
Região do Lago Crater, quinto acampamento da Ilha Wizard. Entre no quarto e vá para a esquerda para a mesa de cabeceira entre os beliches.
Texto n. 29: Taylor - Entregador
Região do Lago Crater, quinto acampamento da Ilha Wizard. Ainda no mesmo alojamento, vá até a mesinha entre a cama de solteiro e os beliches.
Texto n. 30: Sarah - My Old Lady
Região de Butte de Ferro. Entre no complexo da residência, Cloverdale Iron Butte Research Facility, pelo portão entreaberto. Vá para o prédio principal, suba até o primeiro andar, contorne toda a galeria e entre no hall, e de lá entre nos escritórios. À direita, em uma prateleira ao lado de um laptop.
Texto n. 31: Jessie - Cavalgando com os Mongrels
A não perder, você entra na história.
Texto n. 32: Jessie - Eles devem ter uma só mente
A não perder, você entra na história.
Texto n. 33: Jim - Aviso Consultivo
Região de Iron Butte, no claustro do Centro de Pesquisas de Cloverdale Iron Butte, onde Sarah trabalhava, o quadro de avisos pendurado na parede.
Se você estiver interessado em outros guias do Days Gone, aqui estão:
[catlist = taxonomies_and = "jogos: {dias passados}; categoria: {guia}" excludeposts = "este" title_limit = "18 ″ numberposts = -1]