No mundo de Assassin's Creed Valhallatítulo Ubisoft da qual você pode encontrar a crítica aqui, será possível tocar diferentes experiências à beira do surreal; como foi o caso de seus predecessores, Origens ed Odisseia, poderemos fazer contato com os deuses nórdicos. Desta vez, podemos nos lançar em direção Asgard e Jotunheim.
Antes de deixar você com o texto, lembramos que nas linhas a seguir você pode encontrar alguns spoilers maiores ou menores em Assassin's Creed Valhalla, em relação a algumas seções lúdicas e ao setor narrativo. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado, especialmente se não tiver terminado o jogo por completo.
Para abrir o mundo de Asgard, você terá que prossiga através da história e uma vez que seu acampamento-base esteja construído na Inglaterra, bem como no Cabana de vidente; assim que encontrar as coisas que ela precisa, a mulher fará para você uma poção que através de seus sonhos o levará à terra de Odin. Depois de cair nesse sonho entre a realidade e a ficção, sair dele não será exatamente fácil e intuitivo, porque na verdade você não conseguirá abrir o mapa.
Como então? Bem, primeiro você precisa ccompletar a primeira missão principal em Asgard. Uma vez feito isso, um ícone com um olho cinza aparecerá no canto superior esquerdo do mapa (Noroeste): coloque o cursor sobre ele e Acordar voltar para a Inglaterra. Quando você se encontrar em Jotunheim, as coisas serão mais ou menos as mesmas. Você chegará ao local através da continuação da história de Asgard, justamente para capítulo 3 de eventos. Ao contrário do que acontece em Asgard, daqui é possível sair imediatamente, sem a necessidade real de completar a missão principal.
Esperando que o guia tenha sido útil para você, gostaríamos particularmente de encaminhá-lo para nossa seção específica, onde há material mais aprofundado sobre o jogo em questão.