Assassin's Creed Valhalla finalmente chegou, deixamos para vocês nossa revisão do título Ubisoft no link a seguir. O jogo oferece muitos colecionáveis e segredos, incluindo a categoria de Mistérios. Queremos mergulhar na região Grantebridgescire do jogo hoje, que contra um total de bem 15 mistérios. No guia a seguir, explicaremos em que consistem, mas não se preocupe, não você vai arriscar perder alguns conforme você avança em sua campanha.
Esperando que o texto seja útil para você, gostaríamos de encaminhá-lo para nossa seção específica dedicada ao Assassin's Creed Valhalla, onde há material mais aprofundado.
Pronto para descobrir todos os mistérios do jogo? Você pode consultar nosso texto dedicado no link a seguir.
Antes de deixar você com o texto, lembramos que nas linhas a seguir você pode encontrar alguns spoilers maiores ou menores em Assassin's Creed Valhalla, em relação a algumas seções lúdicas e ao setor narrativo. Portanto, recomendamos que você continue com cuidado, especialmente se não tiver terminado o jogo por completo.
1º Mistério - Evento Mundial (The Devout Troll)
Você terá que irritar o monge. Queime a palha com uma tocha e quebre seus pertences, por dentro e por fora, depois mate a vaca. Depois que ele se levantar, roube sua chave e abra a porta atrás da casa, perto do rio. Em seguida, você terá que lutar contra ele (você está procurando por isso).
2º Mistério - Evento Mundial (The Wounded Wand of Friends)
Escolha uma das duas opções de diálogo, é irrelevante, e pressione triângulo ou Y.
3º Mistério - Evento Mundial (Degolas, o Belo)
Entre na casa e jogue fora quatro caixotes, cuidado com sua saúde. Em seguida, siga a garota e atire uma flecha na plataforma de Degolas, siga-os e fale com ele.
4º Mistério - O Altar das Ofertas
Ofereça 10 pequenos bagres, pegue-os manualmente ou com uma vara de pescar.
5º Mistério - Evento Mundial (Winchell the Unclothed)
Vá para o pequeno acampamento e roube o baú cheio de roupas, suba a colina e coloque-as perto de Winchell.
6º Mistério - Evento Mundial (O Senhor de Norsexe)
Depois de falar com o Rei, vá para o lago com o navio naufragado. Saqueie o corpo, fale com o Rei novamente. Você pode decidir enfrentá-lo e derrotá-lo.
7º Mistério - Evento Mundial (O Culto de São Guthlac)
Pegue a caixa e siga o homem para sudoeste para chegar à casa de seu amigo, você só precisa colocar a caixa na frente da casa dele.
8º Mistério - Evento Mundial (O Barulho Infinito dos Homens)
Fale com o Sebbi em casa, ele está trabalhando. Para parar os irmãos, queime a fazenda com potes. Em seguida, converse com a criança.
9º Mistério - Pedras
Escale as árvores perto do círculo de pedras e conecte-as com a vista.
10º Mistério - Evento Mundial (The Thumper)
Lute contra o homem do soco e vá para a porta trancada.
11º Mistério - Voando (Fergal, o Sem Rosto)
Fale com a mulher que lhe dará a chave, use-a na porta próxima e comece o duelo.
12º mistério - Evento Mundial (The Books of Cats Oblivion)
Fale com o menino sobre os ratos, vá para o leste e fale com a mulher fora da casa (você precisa de pelo menos nível 2 de Carisma) para que ela lhe dê a chave. Faça isso e liberte os gatos, fale com o menino novamente.
13º mistério - Evento Mundial (O Caminho do Vento Azul)
Acenda o braseiro com uma tocha, siga o homem e faça isso duas vezes. Pegue o barco e atravesse o rio. Mate os saxões e vá para o esconderijo de Soham para matar todos. Fale com o homem.
14º mistério - Evento Mundial (Flight Agaric)
Acenda pelo menos três braseiros, os que estão na frente do portão.
15º Mistério - Filha de Lerion (Goneril)
Tente alcançar pelo menos o nível 90 de potência, o inimigo irá desaparecer e se duplicar com freqüência, você irá derrotá-lo com paciência e evitando seus ataques.