God of War - Rétro-revue de la trilogie passée

God of War - Rétro-revue de la trilogie passée

Comme nous le savons, la première trilogie de God of War est une saga qui appartient désormais à une ancienne génération de consoles. En fait, la série est initialement née sur PlayStation 2 avec les deux premiers chapitres, jusqu'à la conclusion apparente sur PlayStation 3. Dans cette spéciale, nous parlerons des trois œuvres principales, excluant ainsi les différentes retombées publiées au fil du temps. Nous analyserons à nouveau l'intrigue et le gameplay, mais n'ayez pas peur, nous n'allons pas vous ennuyer avec un soliloque infini, nous nous limiterons seulement à exposer les éléments qui ont fait God of War un produit unique aux yeux des passionnés.



God of War - Rétro-revue de la trilogie passée

God of War

Fort de son gameplay, le premier God of War amène les joueurs dans la Grèce antique. Le personnage principal de cette odyssée, même si aucune introduction n'est nécessaire, est le général statuaire spartiate Kratos, obsédé par la renommée et la gloire au combat. Le guerrier grec, en effet, est prêt à tout pour obtenir un pouvoir toujours plus grand, à tel point qu'il est prêt à vendre son âme à Ares, dieu de la guerre. Cependant, une telle puissance n'est pas gratuite, pour cette raison La scène d'ouverture du jeu voit Kratos se jeter de l'une des plus hautes montagnes de Grèce. Sombre. Retour en arrière. Soudain, la production ramène les événements à 3 semaines avant ce geste désespéré. Vous vous retrouverez à bord de votre navire dans la mer Égée, attaqué par des morts-vivants ou une hydre moins qu'amicale. Ici, vous commencerez à vous familiariser avec les commandes et avec la brutalité qui ne peut que déclencher God of War.


Kratos est violent et impitoyable, il n'a aucun scrupule à sacrifier ses camarades soldats pour détruire les créatures démoniaques qui ont attaqué la flotte. Armé des Lames du Chaos, vous serez immédiatement plongé dans l'action la plus exaltante d'adrénaline, en enlevant les têtes et en coupant les membres comme s'il n'y avait pas de lendemain. Au début du jeu, tout sera réduit en lambeaux vos adversaires, mais l'histoire de Kratos se ramifie progressivement, créant un lien empathique avec l'utilisateur. Vous comprendrez vite que cette façade faite de haine et de violence n'est qu'une armure, le guerrier invincible, en fait, cache une âme fragile et brisée, aggravée par la douleur d'avoir perdu sa famille. Malgré cela, Kratos est le seul mortel capable de mener à bien la mission que les dieux de l'Olympe, Zeus en premier lieu, ont en tête, tuer Arès lui-même et arrêter sa soif de destruction avec laquelle il réduit Athènes en poussière. Le Fantôme de Sparte, malgré sa force, ne peut rivaliser avec un dieu, pour cette raison la récupération de la boîte de Pandore sera fondamentale pour le succès final.


Le système de combat, en plus des attaques lourdes et légères, exploite une fusion parfaite avec l'utilisation de la magie. Ces derniers seront non seulement favorables, mais feront partie intégrante du système de combat. Certains ennemis seront plus vulnérables à un élément qu'à un autre, et pour cette raison, ce seront les monstres eux-mêmes qui donneront une grande variété d'approche aux batailles. Les monstres donnent libre cours à toute la mythologie grecque, des minotaures aux harpies et ainsi de suite, chaque créature a son propre modèle d'attaque unique, avec une grille personnalisée. Quand il y a des ennemis plus gros, le jeu vous donnera la possibilité, après avoir marqué une série de coups, de déclencher une puissante attaque spéciale: cela s'avère être un véritable mini-jeu qui vous obligera à ne pas baisser votre garde même une seconde. .


God of War - Rétro-revue de la trilogie passée

Dieu de la guerre II

Après la défaite d'Ares, Kratos est devenu le nouveau dieu de la guerre. Malgré la vengeance obtenue contre le désormais ancien dieu de la guerre, le protagoniste a commencé une série de conflits qui ont apporté des victoires et la gloire à son règne. Ce comportement belliqueux, cependant, n'a pas été accepté par les autres dieux, à tel point que, une fois tombé sur terre pour achever la conquête de Rhodes, Athéna prive Kratos de ses pouvoirs. Ce dernier, cependant, continue de se battre jusqu'à ce qu'il entre en collision avec le colosse de Rhodes. Au terme d'une bataille sanglante et fatigante qui voit encore notre protagoniste victorieux, Zeus fait son apparition, prêt à se jeter sur le corps faible et fatigué de Kratos. Le père de tous les dieux porte le coup final au fantôme de Sparte, le jetant dans l'Hadès pour l'éternité. Zeus, cependant, ne s'était pas mis d'accord avec son grand ennemi, à savoir le titan Gaia. Cela ressuscitera Kratos, le rejoindra et l'amènera à se venger contre tout le panthéon olympique.


Le gameplay du jeu vidéo est resté pratiquement inchangé. Le parallélisme avec Devil may Cry reste d'actualité et les armes principales sont à nouveau les Lames du Chaos. Malgré cela, la maison de développement a inclus des innovations importantes telles que des sessions de vol sur la selle de Pegasus. Plus que de véritables batailles, ces séquences se révèlent être pour la plupart des mini-jeux, mais toujours sanglantes. Les énigmes ou énigmes environnementales ne diffèrent pas de ce que nous avons vu dans le chapitre précédent, elles seront donc basées sur les pièges classiques et les écueils à résoudre en activant des mécanismes tels que des manivelles ou des leviers, alternativement le positionnement correct des statues ou autres objets lourds .


God of War - Rétro-revue de la trilogie passée

Dieu de la guerre III

Le troisième chapitre de la saga commence exactement à la fin du deuxième, lorsque Kratos sur les épaules de Gaia et avec les autres titans se dirige vers l'Olympe. Zeus, cependant, a les autres dieux dans ses rangs et, comme dans tous les God of War, le départ se fait sans aucun doute avec un bang. Vous serez immédiatement catapulté au centre de l'action, profitant pleinement du matériel de la PS3 désormais obsolète. Le jeu vidéo est un crescendo d'adrénaline, avec des rebondissements et des mouvements vraiment spectaculaires. Les combats de boss, en fait, ne sont plus de simples combats, mais des séquences scéniques qui combinent tous les éléments du gameplay.

Dans ce cas également, le système de combat reste fidèle à ses racines, vous recommencerez à vous familiariser avec les Lames du Chaos, détruisant des hordes d'ennemis sans vous imposer aucune contrainte. Au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu, vous obtiendrez de plus en plus d'armes, des gants de Nemea of ​​Hercules à l'arc d'Apollo. A la fin du jeu vous disposerez d'un arsenal vraiment puissant et varié, ce qui donne évidemment de la variété au gameplay et brise une hypothétique monotonie des affrontements. La barre turbo, qui vous accordera une augmentation de puissance lorsque vous l'activez, se chargera progressivement en prenant des dégâts: une fois que vous aurez libéré le véritable pouvoir de Kratos, vous serez rapide et imparable. En plus de l'ajout de mouvements tels que la charge, les sorts ont également été grandement améliorés: vous pouvez désormais activer des tsunamis dévastateurs ou invoquer des créatures mythologiques de toute forme à votre soutien.


Aussi courtes que soient ces présentations, c'est tout ce qu'il y a à savoir sur la trilogie passée de God of War, au moins d'un point de vue technique et narratif. Si vous souhaitez en savoir plus sur l'histoire de la production, nous vous renvoyons à notre article dédié. Nous vous rappelons également que nous vous avons ouvertn section entièrement consacrée aux aventures de Kratos, vous y trouverez la critique avec des informations intéressantes, des offres spéciales et bien plus encore. Restez connecté avec nous pour ne manquer aucune actualité!

ajouter un commentaire de God of War - Rétro-revue de la trilogie passée
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.