La atadura del arrepentimiento de Isaac el nuevo DLC homónimo La unión de Isaac Rebith, ya está disponible desde ayer, aunque solo hoy el notas del parche completar con el producto. La que se presenta es una lista sustancial que describe los cientos de cambios, algunos incluso muy interesantes, con respecto a la última expansión dedicada al icónico pícaro como independiente desarrollado por Edmund McMillen, Florian Himsl y el equipo Nicalis.
La repetición es de hecho la última pieza de un mayor trabajo, revisado una y otra vez y ampliando lo que casi se ha convertido en un culto en el mundo independiente, gracias al apoyo constante de los desarrolladores y la estructuración de un mundo de juego extremadamente complejo, variado y que hace ficción de terror una de las principales claves de su éxito. Las notas del parche de las que estamos hablando, por lo tanto, agregan una inmensa cantidad de fijar e revisiones de la mecánica del juego, así como algunos nuevos e interesantes piezas narrativas, a lo que estaba presente en la versión anterior de La unión de Isaac Afterbirth +.
Entre los cambios más interesantes en la jugabilidad podemos mencionar por ejemplo, la adición de algunas versiones de los niveles anteriormente disponibles solo en el modo básico del título y que ahora también estarán presentes en el modo Modo codicia, hablemos de planes como el Sótano en llamas, Necrópolis etc. Además, se ha revisado el sistema la exclusiva lo que ahora te permite usar múltiples personajes principales de la lista al mismo tiempo y los jefes, en consecuencia, lanzarán un premio doble para recompensar a ambos jugadores.
Aparte de eso, algunos se han hecho saldos a la estructura de las "salas de desafío" o salas de desafío, de modo que el tipo de hordas de monstruos que se crean allí, será simili a aquellos que normalmente estarían en el nivel específico. Ellos fueron entonces reducido algunos efectos visuales molestos como el de unas pastillas que difuminan la vista del juego. Además, entre las novedades más interesantes se han incluido un número considerable de nuevos contenidos, a continuación os dejamos los más interesantes:
- Muchas adiciones nuevas sinergias entre objetos.
- adiciones miles de nuevos diseños para las habitaciones.
- adiciones 9 nuevos desafíos.
- Adicional 2 nuevos personajes jugables.
- Adicional 150 nuevos elementos.
- Agregado sobre cien nuevos tipos de enemigos.
- Adicional 25 nuevos jefes.
- Agregó un nuevo sistema de color para enemigos definidos como Las muestras.
- Nuevas adiciones iconos para el minimapa.
La repetición, por lo tanto, se presenta como la última iteración del original. El enlace de Isaac, y amplía significativamente el producto disponible hasta ahora. Un título que, como ya se mencionó, se ha ampliado en numerosas ocasiones, especialmente después de la versión Renacimiento, que abrió la puerta a numerosas expansiones del universo narrativa y nuevas mecánicas de juego. Justo en el lado de la historia del juego, los turbulentos y dramáticos eventos de Isaac, un niño perdido en una terrorífica ilusión hecha de trágicas ensoñaciones. Un universo lleno de monstruosidades indescriptibles, probablemente provocadas por una forma muy grave de psicosis que también podría haber tenido sus raíces en la dura represión religiosa infligido sobre él por su madre.
Una represión, que consecuentemente indujo a la frágil mente del niño a crear un lugar imaginario, un laberinto, donde refugiarse en momentos de gran estrés psicológico. Un lugar onírico, sin embargo, donde las privaciones y los traumas de la infancia toman la forma de visiones abominables y perturbadoras. Por tanto, el DLC se propone elaborar más piezas de la horrible epopeya del pobre Isaac e insertar también nuevos e interesantes contenidos entre los ya presentes, con el objetivo de aumentar exponencialmente la variedad de situaciones disponibles y permitirnos sumergirnos una vez más en lo atormentado, ya su manera fascinante, universo del protagonista.