Persona 5 Strikers finalmente ha hecho su debut, y a pesar de ser un género bastante diferente al que los jugadores han estado acostumbrados hasta ahora con la franquicia, todavía se esperan grandes cosas de Joker y compañía. Y vamos a hablar de personajes en esta guía, en la que indicaremos la lista de los que se pueden utilizar en el título, pero también asignándoles un clasificar que determina la utilidad de las habilidades y / o la fuerza en el combate. Claramente, cuanto más alto sea tu rango, más útil será ese personaje para tu causa. Antes de dedicarnos a la lista, también te recordamos que en nuestro sitio puedes encontrar todas las guías dedicadas a Persona 5 Strikers.
El siguiente texto puede contener spoilers sobre Persona 5 Strikers, el último trabajo de Atlus y Omega Force. Por lo tanto, le recomendamos que continúe con cuidado para evitar spoilers mayores o menores, que podrían socavar su experiencia de juego.
Glosario
Dentro de las diversas descripciones de los personajes de Persona 5 Strikers encontrarás algunos términos que se utilizan para definir las características de algunos personajes en función de su tipo de rol o movimiento. Es importante conocerlos, comprender realmente de lo que será capaz cada personaje una vez salga al campo, pero sobre todo lo versátil que será. Aquí está la lista:
- Iniciador: movimientos que se pueden utilizar para lanzarse a las sombras enemigas.
- Movilidad: movimientos que permiten un movimiento rápido por el campo de batalla.
- Acosar: movimientos que infligen daño al enemigo de forma continua.
- Controlar: movimientos que obstruyen o inhabilitan las sombras del enemigo, como daño técnico, imposición de estado o trastorno mental.
- Acabador: movimientos que infligen un daño masivo para acabar con los enemigos.
Nivel de personajes de Persona 5 Strikers
Joker - Nivel SS (máximo)
Estilo de lucha: Joker posee un estilo de juego versátily puede hacer uso de diferentes habilidades que aprovechan diferentes atributos.
Roles en combate:
- Combate cuerpo a cuerpo (iniciador, movilidad, rematador)
- Daño físico (físico y de pistola)
- Daño mágico (maldición y otros elementos)
- Apoyo con ventajas y desventajas
- Apoyo curativo
Descripción: Joker puede elegir entre los muchos atributos a su disposición para lidiar rápidamente con los enemigos. Además, su indicador de Showtime escala según la cantidad de Persona que tiene. Al ser un personaje polivalente, puede desempeñar su papel en prácticamente todas las fases del juego, especialmente en la final. El único inconveniente de usar Joker es que confía demasiado en Personas equipadas. Sin embargo, si planeas usar Joker con frecuencia, a menudo podrás averiguar qué tipo de Persona se adapta mejor a una situación determinada. Absolutamente el mejor personaje de Persona 5 Strikers.
Sophie - Nivel S (alto)
Estilo de lucha: Sophie se especializa en bendecir y debilitar enemigos.
Roles en combate:
- Combate cuerpo a cuerpo (hostigar, rematador)
- Daño mágico (bendición)
- Apoyo curativo
- Soporte con Debuff
Descripción: con gran velocidad y gran área de efecto, Sophie sobresale en la infiltración. Para complementar sus habilidades, también tiene acceso a un ataque de mejora. Sophie es una gran compañera de equipo, especialmente si te estás preparando para la fase tardía del juego, ya que hace una excelente pareja con otros personajes fuertes, como el Joker.
Lobo - Nivel S (alto)
Estilo de lucha: se especializa en pistolas y habilidades todopoderosas. También posee habilidades de apoyo para empoderar a los aliados.
Roles de lucha:
- Combattimento Melee (Iniciador, Movilidad, Acoso)
- Daño físico (físico y de pistola)
- Daño mágico (Todopoderoso)
- Apoyo con ventajas y desventajas
Descripción: con Madness, Wolf puede lograr un rango de ataque aún mayor. También tiene "Absorb", lo que le otorga el uso de habilidades de Todopoderoso. El atributo único es útil contra la mayoría de los enemigos, a menos que los ataques sufran "resistir" o "reflejar". Además, la habilidad de Wolf con las armas de fuego le da la capacidad de picar a los enemigos con disparos que provienen de diferentes direcciones.
Fox - Nivel S (alto)
Estilo de combate: un espadachín muy hábil con un ataque poderoso y que puede contraatacar a los enemigos con su estilo elegante. Sus accesorios de pistola son fáciles de usar.
Roles en combate:
- Combate cuerpo a cuerpo (movilidad, control, remate)
- Daño físico (físico)
- Daño mágico (hielo)
- Aliment (rabia)
- Apoyo con Buff
Descripción: Fox, de todos los personajes, es el de mayor alcance horizontal. Puede realizar contraataques con la tecla triangular. El consejo más importante es esforzarse por aumentar las artes maestras de Fox para desbloquear su habilidad que aumenta la posibilidad de golpes críticos y evasión, sin costo de SP.
Calavera - Nivel A (medio)
Estilo de combate: Golpea a los enemigos con su bastón y puede golpear a varios con las balas de su escopeta.
Roles de combate:
- Combate cuerpo a cuerpo (iniciador, control, rematador)
- Daño físico (físico)
- Daño mágico (electricidad)
- Apoyo con Buff
Descripción: Skull es una opción decente debido a su resistencia, logrando deshacerse de los ataques enemigos con facilidad. También tiene buenos ataques a distancia, que tienen un buen efecto contra jefes con debilidades. Finalmente, Skull puede manejar bien a los enemigos de la primera parte del juego con sus habilidades eléctricas.
Reina - Nivel A (medio)
Estilo de combate: emplea muchos estilos, como "Burst", que combina el atributo nuclear con sus ataques, y "Revolver", que derriba a los enemigos con disparos rápidos.
Roles de combate:
- Combate cuerpo a cuerpo (movilidad, control, remate)
- Daño físico (físico)
- Daño mágico (nuclear)
- Apoyo curativo
- Apoyo con Buff
Descripción: Queen puede desempeñar el papel de remate gracias a su experiencia en habilidades nucleares, que aprovecha el daño técnico. Combínalo con personajes que infligen condiciones de estado alteradas y luego elimínalos con ataques nucleares. Presta atención a la composición de los enemigos cuando te infiltras, ya que algunos oponentes son débiles al daño nuclear y permitirán que Queen salga al campo en un escenario hecho especialmente para ella.
Pantera - Nivel A (medio)
Estilo de combate: Panther posee un látigo empapado de fuego que golpea a varios enemigos al mismo tiempo. También hace uso de una metralleta que tiene una excelente cadencia de fuego.
Roles de combate:
- Combattimento Melee (hostigar, controlar)
- Daño mágico (fuego)
- Aliment (lavado de cerebro)
- Apoyo curativo
- Soporte con Debuff
Descripción: El personaje es similar a Queen. Panther es otro compañero de equipo situacional, basado en la variedad de enemigos entre prisiones. El movimiento que se debe hacer a menudo es realizar el combo y finalizarlo con el botón triangular. Los combos que se pueden hacer con Panther no están nada mal, gracias también a su amplia gama. Podría completar el equipo luchando contra personajes como Fox o Sophia.
Noir - Nivel A (medio)
Estilo de combate: Ataca a los enemigos con un hacha que usa junto con Psycho y ataques a distancia.
Roles de combate:
- Combate cuerpo a cuerpo (control, remate)
- Daño físico (físico y remoto)
- Daño mágico (psicópata)
- Aliment (miedo)
- Apoyo curativo
- Apoyo con Buff
Descripción: Noir se especializa en ataques a distancia que se vuelven aún más poderosos después de que alcanza un alto nivel en Master Art. Al igual que otros Phantom Thieves, Noir se coloca en este nivel para su uso situacional.
Mona - Nivel B (mínimo)
Estilo de combate: Carga a los enemigos con su forma de Mona Bus. También inflige daño de viento con ataques.
Roles de combate:
- Combate cuerpo a cuerpo (iniciador, movilidad)
- Daño físico (físico)
- Daño mágico (viento)
- Apoyo curativo
- Soporte con Debuff
Descripción: Mona está en su mejor momento como apoyo, lo que sin embargo la hace inadecuada para el combate en comparación con otros personajes. Dicho esto, Mona tiene acceso a habilidades de recuperación únicas, que solo comparte con otro personaje, Joker. Mona también es útil para el transporte.