Hitman 3: guía completa de las misiones y actividades de Mendoza

Hitman 3: guía completa de las misiones y actividades de Mendoza

En esta guía te contamos todas las misiones y actividades de Hitman 3, juego desarrollado por IO Formulario, que tienen lugar en Mendoza. También en este lugar de sabor argentino, elAgente 47 Tendrá mucho trabajo por hacer para terminar las malas asignaciones que le serán asignadas. Para obtener más información sobre Hitman 3, lo remitimos a nuestra revisión dedicada.


Historias de la Misión

Hitman 3 - Mendoza - "Adiós"

En el piso 02 en el atrio de fermentación, dos trabajadores, reconocibles por su overol azul, están hablando de un mal funcionamiento de la bomba que hace que los tanques de vino se desborden. Al final de la conversación, uno de los dos comenzará a bajar las escaleras. Regrese y quítele la ropa al trabajador que se quedó solo, alternativamente lo encontrará cerca de la sala de fermentación o la sala de producción de vino, llévelo y camine detrás de él. Tome un destornillador, que se encuentra en la sala técnica al que se puede acceder tanto desde la sala de producción como desde la sala de barricas. También tome la llave que se encuentra en la sala de elaboración de vino en una caja de herramientas cerca de la manguera de la bomba. Utilice el destornillador para descubrir el cable eléctrico en la sala de preparación.. Si algún trabajador está mirando, arroje algo para distraerlo. Luego use rápidamente la llave de la bomba de vino mientras los trabajadores todavía están distraídos, o arroje algo nuevamente para distraerlos. La bomba funcionará mal y hará que el vino se desborde hacia la bodega y cubra todo el piso. Una caja de fusibles y fusibles se puede encontrar en la sala de vinificación. Espera a que tu objetivo, Don Yates, venga corriendo. Tan pronto como entra en el estanque del vino, encienda el cable de alimentación para causar una muerte accidental.




Hitman 3 - Mendoza - "La visita"

Un marcador señala a dos francotiradores en un silo con vistas a la finca. Hay un par de formas de llegar. Puedes conseguir un disfraz de mercenario, armados con ropa negra, y caminando hacia el extremo izquierdo de donde muchos de ellos están parados junto a autos estacionados. Luego atraviesa una puerta hacia el silo. Alternativamente, puede infiltrarse en el territorio de la villa de la forma que prefiera, como usar un esmoquin blanco, que aparece cerca de los autos estacionados, y luego ser registrado en el camino hacia la villa. Hay que hacerse un disfraz de gaucho, robárselo a alguien, porque los gauchos son los guardias armados que rodean los jardines inferiores que conducen a la Villa, que están justo debajo del silo con los francotiradores. El auricular Spotter se marcará automáticamente, y se para entre dos guardias. Agáchese en la hierba y encienda la radio para distraerlos, luego agarre rápidamente el auricular sin que lo vean. Equipe su cámara y apunte a las sandías cercanas. Ve a buscar a Tamara Vidal, luego usa la cámara para escanearla. Habla con Diana para hacerle saber que tiene que mudarse a los jardines., donde el equipo de francotiradores tiene claro objetivo sobre Tamara. Acérquese a un lado donde los guardaespaldas no estén mirando, luego siga a las dos mujeres. Diana inventará la excusa de que quiere ir al jardín a fumar, y Tamara la seguirá. Sus tres guardaespaldas se detendrán en los jardines, fuera de la vista de los invitados, así que llévelos por detrás. Acércate a Tamara para que aparezca la redacción para dar la orden de matar, y los francotiradores lo harán por ti.


Hitman 3 - Mendoza - "Ojos en el objetivo"

Estás en la entrada de la sala de producción de vino en las filas del piso 00. Aquí puedes escuchar al enólogo jefe. Síguelo a través de las filas hasta que se detenga en una mesa.. Con él hay un trabajador. Gire la esquina a la izquierda y encienda la bomba de agua para hacer un poco de ruido y atraer al trabajador. Déjalo inconsciente y esconde el cuerpo. Luego enciende la bomba nuevamente para atraer al jefe, extiéndelo y quítale el disfraz. Vuelve a donde obtuviste la primera pista. Las invitadas, Diana y Tamara, ya deberían estar esperándote. Introduzca la sala de fermentación y sea un guía turístico, suba las escaleras hasta la sala de barricas. Espere a los invitados al fondo de la habitación, luego se abrirá una puerta y aparecerá Don Yates.. Esta parte de la historia ahora terminará, pero en realidad se convertirá en otra historia llamada "Declaración final". Así que no mates a tus objetivos todavía.


Hitman 3 - Mendoza - "Overflow"

Activado después de completar "El recorrido", Don se encuentra con Tamara en la Sala del Barril., luego déjalos ir. Más específicamente cuando Don le dice a su guardia que obtenga una botella de vino del Sommelier. Vístete de sommelier. Desde la sala de barriles, caminando por los bordes de la sala, puede bajar a los túneles de abajo. Hay un respiradero en el lado del túnel más cercano al Sommelier. Necesitará un destornillador para abrir la ventilación y, si no tiene uno, puede encontrarlo en la sala de ingeniería. Al abrir el respiradero, puede acceder a la sala del sistema de enfriamiento de vino donde se encuentra el Sommelier. Espere a que se detenga a la salida del túnel, suba a la repisa y tire hacia abajo. O oscurecer las ventanas para evitar ser visto desde el exterior y noquear al Sommelier y a la otra persona.. Detrás de la botella de vino hay láseres, y el código para desactivarlos es 1945. Toma el preciado Grand Paladin de 1945, ve a la sala de barricas y lleva la botella al guardia que la solicitó. Sigue al guardia arriba. En el camino lo registrarán, así que tire todos los artículos ilegales. Lo llevarán a un sótano donde Don está celebrando una reunión. Ponga el vino en la mesa y cuéntele a la gente un poco de historia sobre el vino, luego espere unos minutos hasta que concluya la reunión. Don quiere matar a Diana y Tamara no está de acuerdo, por lo que Don ordena a sus guardias que le disparen. Espere a que los guardias escolten a Diana por las escaleras hasta el dormitorio de arriba.. Elimínalos, uno en las escaleras, dos en los balcones. Esconde sus cuerpos rápidamente, porque Don y sus guardias están en camino y no puedes dejar ningún cuerpo a la vista. Tenga una breve conversación con Diana, quien le dirá que se siente en la silla. Espera pacientemente en la habitación hasta que llegue Don Yates. Diana apuñalará a Don Yates y rápidamente sacarás a los dos guardias de la habitación. Esconde el cuerpo en el dormitorio o baño adjunto. Aún en la misma habitación, puede quitar el traje del Agente 47 del perchero en la esquina junto a la chimenea.



Mendoza - Todos los atajos

Hay 3 atajos en toda el área de Mendoza.

  • Puerta de la lagar: es uno de los dos atajos a los que se puede acceder desde el sótano de la villa, en el nivel 3
  • Puerta de Mantenimiento: es el segundo atajo al que se accede desde el sótano de la villa, en el nivel 3
  • Provocar retro: tomando el camino que rodea la villa hacia abajo, este atajo está en el nivel 2

Mendoza - Las áreas escondidas

En el mapa de Mendoza se encuentra la belleza de 45 áreas, distribuidas en los seis niveles, que debes descubrir para obtener el trofeo Master the Terror. Veamos cuáles son para cada nivel.

Nivel 0

  • Chardonnay Campo: parte baja de los viñedos
  • De uva Derramar: el edificio dentro de los viñedos
  • Grapefield Carreteras: ruta central principal dentro de los viñedos
  • MALBEC Campo: parte alta de los viñedos
  • Cine: sección inferior derecha del complejo de edificios principal que se extiende por varios pisos
  • Sala de producción: lugar de trabajo principal en el centro del complejo
  • Vestuario del Empleados: área superior izquierda de la sala de producción
  • Baño de Empleados: área superior izquierda de la sala de producción
  • Sala de fermentación: lado derecho de la planta de producción

Nivel 1

  • Sala técnica: lado izquierdo de la planta de producción superior
  • Barril Habitación: sección central principal de la planta de producción superior
  • Vino Refrigerador: lado derecho de la planta de producción superior. Puede acceder a él bajando las repisas en el lado de la sala de barriles y volviendo al otro lado.

Nivel 2

  • Grapefield acantilado: pequeño camino entre el punto de entrada y los campos
  • Estacionamiento: continuando el camino hasta el tramo concurrido
  • Aparcamiento y Túnel: vallado, adyacente al estacionamiento. Necesita un disfraz adecuado
  • Túnel de seguridad: está justo detrás de la pequeña oficina de los guardias
  • Muelle de botes: plaza principal
  • Baile Floor: sección abarrotada en el centro del mapa
  • recepción: Vestíbulo entre las secciones externas e internas de la fiesta.
  • Fermentación Atrio: AMBIENTE AMPLIO EN PISO
  • Sala de degustación: habitación más abajo en el piso, sobre el cine
  • cuarto de baño: encima de la recepción
  • Seguridad Habitación: adyacente al baño, necesita la tarjeta de acceso para ingresar
  • Secreto Túnel: túnel sinuoso alrededor de la propiedad
  • Armeria: habitación fuera del túnel secreto
  • Trasero: lejos del lado derecho de la propiedad, al final del túnel secreto. Conduce a un atajo

Nivel 3

  • Silo: borde superior izquierdo del mapa
  • Más bajo Jardines: área en la parte superior izquierda del mapa
  • Más alto Jardines: área en la parte superior izquierda del mapa
  • Chalet Sótano: entrada desde el vestíbulo
  • Asado: sección superior al aire libre con muchos invitados a la fiesta

Nivel 4

  • Seguridad Control: donde comienza el primer juego. Necesita un disfraz adecuado
  • Viendo el Plataforma: a lo largo de la ruta
  • Frente de Villa patio: el tramo entre la Villa y el Asado
  • Villa Volver patio: el jardín trasero de la mansión
  • Vestíbulo de la Villa: entrada principal del Palacio
  • Huésped de la Villa Habitación: está a la derecha del vestíbulo
  • Vivir en una villa Habitación: está a la izquierda del vestíbulo

Nivel 5

  • Chalet Techo: la gran sección del techo naranja
  • Chalet Oficina: habitación principal en el piso superior de la Villa
  • Chalet Dormitorio: adyacente a la oficina
  • Chalet Dormitorio: justo afuera del dormitorio
  • Chalet Frente Balcón: da al patio delantero hacia el Asebo
  • Chalet Anterior Balcón: mira hacia la parte superior del mapa

Nivel 6

  • Chalet Ático: acceso a través de la escalera en el baño

Mendoza - Los desafíos

Para llevar a cabo todos los desafíos relacionados con el mapa de Mendoza, puedes seguir nuestra Guía de los Desafíos continuando en este enlace.

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