Un refrán dice: "el equipo ganador no cambia". Sin embargo, alguien se atreve y desafía al destino con decisiones que pueden parecer insensatas, cuestionables. Este es el caso de Konami, que ha decidido no utilizar el Motor Fox creado por Hideo Kojima, la autora que dio origen a obras de videojuegos como la serie Metal Gear Solid e La muerte de Varamientos. Hemos escrito una revisión en profundidad de este último. Parece hora de reevaluar otras posibilidades después de este motor gráfico. ha estado en la cima por algún tiempo. ¿Qué llevó a esta elección?
Fox Engine ha dado lugar a experiencias de juego que muy pocos han logrado recrear. No es casualidad que un título como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain haya logrado tal éxito que lo eleve a uno de los mejores videojuegos de su generación. Esto no se debe únicamente a la juego, en el premium y elecciones de la trama y todos aquellos elementos que han contribuido a que sea tan especial como lo conocemos hoy. El motor gráfico de Kojima jugó un papel fundamental en cómo surgió desarrollado para competir con la vida real.
Son muchas las hipótesis que intentan comprender el motivo de esta decisión. El más compartido parece ser Salida de Kojima de Konami, evento que dejó a muchos con mal sabor de boca. ¿Quizás los espíritus aún no se han calmado? Sin duda la perdida de uno mente creativa única puede tener repercusiones considerables en el futuro de la empresa. Konami, de hecho, se verá obligado a evaluar otras soluciones, Como '5 Unreal Engine para los próximos títulos. Se espera que vuelva a trabajar en videojuegos más clásicos en lugar de ahondar en el desarrollo de máquinas tragamonedas y juegos para dispositivos móviles. El futuro aún es incierto, pero los fanáticos aún creen que es posible un "regreso a los orígenes".