Diablo 3: guía "El arte de la conversación" [Trofeo / Objetivo]
En esta guía vemos cómo desbloquear el trofeo / objetivo "El arte de la conversación" de Diablo 3. Antes de comenzar, les recuerdo que la guía Diablo 1000 Platinum / 3 G está disponible para desbloquear todos los trofeos y logros.
Completa todos los logros de Conversación con personajes principales, seguidores y artesanos.
Para desbloquear este logro, deberá completar todas las conversaciones disponibles para los personajes principales (Deckard, Adria, Leah e Tyrael), para seguidores (Templario, Hechicera y Estafadora) y artesanos (Herrero y joyero).
No será fácil lograr la hazaña, tanto porque hay muchas conversaciones, como también porque algunas de ellas son específicas y ocurren solo en algunos Capítulos / puntos muy específicos de la historia principal. Afortunadamente, siempre puede volver a cargar cualquier capítulo para recuperar las conversaciones que omitió en cualquier momento.
El juego registra tu progreso; para ver dónde estás, puedes ir al menú del juego en "Misiones (desafíos)" y marcar el elemento "General". Tenga en cuenta que algunas conversaciones no se reflejan inmediatamente en la lista, pero aún así se cuentan para desbloquear el resultado.
Recuerda que para los Seguidores tendrás que desbloquearlos para CADA personaje antes de poder hablar con ESE personaje en particular. El progreso realizado se traslada a todos tus personajes, y al desbloquear el Herrero y el Joyero para un personaje, los encontrarás desde el principio con un nuevo personaje.
A continuación informamos el lista de todas las conversaciones a realizar con cada personaje, indicando también el capítulo y la búsqueda (en inglés) en la que es posible llevar a cabo la conversación. Algunas conversaciones son posibles en diferentes puntos del juego, hazlas lo antes posible. ¡¡¡Buena suerte!!!
Los personajes principales
Deckard Cain
- ¿Quién eres tú? (Atto I) [Q: Una corona rota]
- Profecía de los últimos días (Atto I) [P: Una corona rota]
- Su sobrina adoptiva (Atto I) [Q: A Shattered Crown]
- Mad King Leoric (Atto I) [Misiones: Una corona destrozada - Espada del extraño]
- El arcángel Tyrael (Atto I) [Q: Espada del extraño]
- Los Horadrim (Atto I) [Q: The Broken Blade]
- Origen del aquelarre (Atto I) [Q: The Broken Blade]
- La Piedra del Mundo (Atto I) *
- Destrucción de la Piedra del Mundo (Atto I) *
- Los viajes de Leah y Cain (Atto I) *
* Las últimas 3 conversaciones tienen lugar DESPUÉS de la misión "The Broken Blade" y ANTES de hablar con el extraño para comenzar "The Doom of Wortham".
Leah
- Tristram (Acto I) [Misiones: El legado de Caín, después de llegar al refugio de Adria - Una corona destrozada]
- Muerte de Adria (Acto I) [Misiones: El legado de Caín, después de llegar al refugio de Adria - Tras el aquelarre]
- La vida con Caín (Atto I) [Misiones: Una corona rota - Tras el aquelarre]
- Adria (Atto I) [Q: A Shattered Crown]
- Infancia de Leah (Atto I) [Q: The Broken Blade]
- Acerca del templo (Atto I) [Q: The Broken Blade]
- Poder de Leah (Atto I) [Q: Tras el aquelarre]
- Acerca de Zoltun Kulle (Atto II) [P: Traidor de los Horadrim]
- Acerca de Adria (Atto II) [Q: The Black Soulstone]
- Recuerda a Deckard (Atto II) [P: La piedra de alma negra]
- Los Archivos (Acto II) [P: La Piedra de Alma Negra, hable con ella ingresando a los archivos y antes de ingresar a las dos áreas laterales para usar la sangre Kulle y activar las máquinas]
- Preocupación (Atto III) [P: El asedio de Bastion's Keep]
- Esperanzas (Atto III) [Q: Cambiando el rumbo]
- Sueños (Atto III) [Q: Cambiando el rumbo]
Adria
- Adria y Cain (Atto II) [Q: Traidor de los Horadrim]
- El mago loco (Atto II) [Q: Traidor de los Horadrim]
- Advertencia de Tyrael (Atto II) [Q: Traidor de los Horadrim]
- El precio de la victoria (Atto II) [Q: Traidor de los Horadrim]
- Nacimiento de Leah (Atto II) [Q: Traidor de los Horadrim]
- Motivos (Atto II) [P: Traidor de los Horadrim]
- Captura de Adria (Atto II) [Q: Traidor de los Horadrim]
- Tu hija (Atto II) [P: Sangre y arena]
- Belial y la piedra de alma (Atto II) [P: Sangre y arena]
- Magia (Acto II) [P: ANTES de hablar con Leah y comenzar The Scouring of Caldeum]
- Adria's Quest (Acto II) [P: ANTES de hablar con Leah y comenzar The Scouring of Caldeum]
- Atrapando a Belial (Acto II) [P: ANTES de hablar con Leah y comenzar The Scouring of Caldeum]
- Azmodan (Atto III) [Q: The Siege of Bastion's Keep]
- Sufrimiento (Atto III) [Q: Cambiando las mareas]
- El fin de la guerra (Atto III) [Q: Máquinas de guerra]
Tyrael
- Recuerdos desaparecidos (Atto I) [Q: Sword of the Stranger]
- La espada (Atto I) [Q: The Broken Blade]
- El misterioso aquelarre (Atto I) [Q: The Doom of Wortham]
- Los señores del infierno (Atto I) [Q: El regreso a New Tristram]
- Acerca de tu caída (Atto II) [Q: A Royal Audience]
- Acerca de Caldeum (Atto II) [Q: A Royal Audience]
- Refugiados en Caldeum (Atto II) [P: Una audiencia real]
- Corrupción (Atto II) [Q: A Royal Audience]
- Destrucción del Monte Arreat (Atto II) [P: Aliados inesperados]
- Los últimos veinte años (Atto II) [P: Aliados inesperados]
- Muerte de Zoltun Kulle (Atto II) [Q: Traidor de los Horadrim]
- El señor de las mentiras (Atto II) [Q: Blood and Sand]
- Una oportunidad perdida (Atto III) [Q: The Siege of Bastion's Keep]
- Culpabilidad (Atto III) [Q: El asedio de Bastion's Keep]
- Piedra de alma negra de Kulle (Atto III) [Q: The Siege of Bastion's Keep]
- La piedra defectuosa (Atto III) [Q: The Siege of Bastion's Keep]
- Conocimiento humano (Atto III) [Q: El asedio de la fortaleza de Bastions]
- La emoción de la batalla (Atto III) [Q: Cambiando el rumbo]
- Tyrael's Command (Acto III) [P: The Breached Keep, primero mata a los enemigos que aparecen cerca de Keep Stronghold]
- La Batalla de las Puertas de Diamante (Atto III) [Q: The Breached Keep]
- El conflicto eterno (Atto III) [Q: Máquinas de guerra]
- La creación del mundo (Atto IV) [Q: Máquinas de guerra]
- Heaven's Fall (Atto IV) [Q: Fall of the High Heavens]
- La traición de Adria (Atto IV) [Q: Caída de los cielos]
- The Dark Wanderer (Atto IV) [Q: Fall of the Heavens]
- Los cielos altos (Atto IV) *
- Espíritu de Leah (Atto IV) *
- Malthael (Atto IV) *
- Destino de Malthael (Atto IV) *
- El primer mal (Atto IV) *
* Habla con él al principio del acto o al final DESPUÉS de matar a Diablo y ANTES de empezar un nuevo juego.
Seguidores
Templario
- Convertirse en templario (Atto I-IV) [Q: The Fallen Star]
- Pecados (Atto I-IV) [Q: The Broken Blade]
- Iniciación (Atto I-IV) [Q: Tras el aquelarre]
- Lecciones (Atto I-IV) [P: El ángel encarcelado]
- Buscando la verdad (Atto II-IV) [P: El camino a Alcarnus]
- Un diario peligroso (Atto II-IV) [Q: The Road to Alcarnus]
- Confronting Fears (Atto II-IV) [P: Una audiencia real]
- El pasado revelado (Atto II-IV) [P: La piedra de alma negra]
- La página rota (Atto III-IV) [Q: El asedio de Basion's Keep]
- La investigación del templario (Atto III-IV) [Q: Cambiando el rumbo]
- La verdad (Atto III) [Q: Heart of Sin]
- Secretos del tomo (Atto III-IV) [Q: Heart of Sin]
- La lección del templario (Atto IV) [Q: Fall of the High Heavens]
- La traición de Adria (Atto IV) [Q: Caída de los cielos]
- Sombras del aquelarre (Atto IV) [Q: Caída de los cielos altos]
Lestofante
- Orígenes de Lyndon (Atto I-IV) [Q: The Fallen Star]
- El pícaro impenitente (Atto I-IV) [Q: The Doom of Wortham]
- Kingsport Fighting (Atto I-IV) [Q: Tras el Coven]
- Dedos pegajosos (Atto I-IV) [P: El ángel encarcelado]
- Decisiones difíciles (Atto I-IV) [P: Regreso a New Tristram]
- Blood Ties (Atto II-IV) [Q: Blood Ties]
- Hermanos divididos (Atto II-IV) [Q: Ciudad de sangre]
- El destino de la guardia (Atto II-IV) [P: Aliados inesperados]
- Primer amor (Atto II-IV) [P: Sangre y arena]
- El secreto del ladrón (Atto III-IV) [Q: The Siege of Bastion Keep]
- La riqueza del canalla (Atto III-IV) [P: Temblores en la piedra]
- Amor fraternal (Atto III-IV) [Q: Heart of Sin]
- Una perspectiva oscura (Atto IV) [Q: Fall of the High Heavens]
- Una familia perdida (Atto IV) [Q: Fall of the High Heavens]
- Un regalo final (Atto IV) [Q: Prime Evil]
Hechicera
- Una era perdida (Atto II-IV) [Q: The Fallen Star]
- El viaje de Eirena (Atto II-IV) [Q: Shadows of the Desert]
- Los imprevistos (Atto II-IV) [Q: Ciudad de sangre]
- Piezas perdidas (Atto II-IV) [P: Aliados inesperados]
- La profecía rota (Atto II-IV) [P: Sangre y arena]
- Antiguos secretos (Atto II-IV) [Q: La piedra de alma negra]
- Los primeros recuerdos (Acto II-IV) [P: El señor de las mentiras, después de matar a Belial]
- El señor de Vizjerei (Atto III-IV) [P: El asedio de la fortaleza de Bastión]
- Un pato sagrado (Atto III-IV) [Q: Máquinas de guerra]
- El destino de Leah (Atto IV) [Q: Caída de los cielos]
- Un amigo perdido (Atto IV) [Q: Fall of the High Heavens]
- El ángel moribundo (Atto IV) [P: El ángel moribundo]
- Un legado oculto (Atto IV) [P: Un legado oculto]
artesanos
Herrero
- The Weary Blacksmith (Acto I) [P: DESPUÉS de terminar "Legacy of Cain" y ANTES de comenzar "Shattered Crown". Habla con Haedrig después de salvar a Cain]
- Nuevo Tristram (Atto I) [Q: The Fallen Star]
- La desaparición de Caín (Atto I) [P: El legado de Caín]
- Abuelo de Haedrig (Atto I) [Q: The Shattered Crown]
- Mira Eamon (Atto I) [P: Reinado del Rey Negro]
- Padre de Haedrig (Atto I) [Q: The Doom in Wortham]
- Destino del padre de Haedrig (Atto I) [P: Regreso a New Tristram]
- Regresando a Caldeum (Atto II) [Q: Sombras en el desierto]
- Cambios en la ciudad (Atto II) [Q: The Road to Alcarnus]
- Encuentro con Mira (Atto II) [P: Una audiencia real]
- Acerca de Mira (Atto II) [Q: Traidor de los Horadrim]
- El Vecin (Atto II) [Q: Blood and Sand]
- Ir a Tristram (Atto II) [P: La piedra de alma negra]
- Caldeum After Belial (Atto II) [P: Señor de las mentiras, después de matar a Belial]
- Fortaleza de Bastión (Atto III) [Q: El asedio de Fortaleza de Bastión]
- El futuro (Atto III) [P: El asedio de la fortaleza de Bastion]
- Levantando las catapultas (Atto III) [Q: Cambiando el rumbo]
- El objetivo final (Atto III) [P: Temblores en la piedra]
- Marea de batalla (Atto III) [Q: Machines of War]
- Nervios (Atto III) [Q: Siegebreaker]
- Dolor de Haedrig (Atto III-IV) [Q: Dolor de Haedrig]
- Una disculpa (Atto IV) [Q: Debajo de la aguja]
Joyero
- Háblame de ti (Atto I) [Q: A Shattered Crown]
- The Restless Dead (Atto I) [Q: A Shattered Crown]
- Deckard Cain (Atto I) [Q: A Shattered Crown]
- Joyas (Atto I) [Q: A Shattered Crown]
- Rey Leoric (Atto I) [Misiones: Reinado del Rey Negro - Espada del Extraño]
- La estrella caída (Atto I) [Misiones: La espada del extraño - La espada rota]
- El mundo (Atto I) [Q: The Broken Blade]
- Visiones oscuras (Atto I) [Q: The Doom in Wortham]
- Duelo (Atto I) [Q: Tras el aquelarre]
- El extraño (Atto I) [P: El ángel encarcelado]
- El viaje por delante (Atto I) [P: Regreso a New Tristram]
- Una joya especial (Atto II) [Q: Sombras en el desierto]
- La leyenda de Zei el Tramposo (Atto II) [Q: Sombras en el desierto]
- Un rumor misterioso (Atto II) [Q: Sombras en el desierto]
- El calor del desierto (Atto II) [Q: Sombras en el desierto]
- Caldeum (Atto II) [P: Una audiencia real]
- Zoltun Kulle (Atto II) [P: Traidor de los Horadrim]
- Leyendas y mitos (Atto II) [P: Sangre y arena]
- El precio de la joya (Atto II) [P: La piedra de alma negra]
- La piedra de alma negra (Atto II) [Q: La limpieza de Caldeum]
- El norte helado (Atto III) [Q: The Siege of Bastion's Keep]
- Más recuerdos (Atto III) [Q: The Siege of Bastion's Keep]
- Preguntas difíciles (Atto III) [P: Temblores en la piedra]
- Los campos de batalla (Atto III) [Q: Máquinas de guerra]
- La naturaleza de la joya (Atto III) [Q: Siegebreaker]
- El fin (Atto III) [Q: Heart of Sin]
- La caza continúa (Atto IV) [Quest Fall of the High Heavens]
- Esperanzas (Atto IV) Un día oscuro (Atto IV) [Quest Fall of the High Heavens]
- Alma de Leah (Atto IV) [Q: La luz de la esperanza]
- Dios u hombre (Atto IV) [Q: Debajo de la aguja]
- Ruina y corrupción (Atto IV) [Q: Debajo de la aguja]
- El Señor del Terror (Atto IV) [Q: Prime Evil]
- Victoria (Acto IV) [Q: Prime Evil, mata a Diablo y teletransporta para hablar con Shen ANTES de terminar el juego]