Guía para agregar a TODOS los amigos de South Park la Vara de la Verdad
¿Quieres ser más popular que John Lennon?
Cómo desbloquear a todos los amigos
Ser capaz de entablar amistad con todos los habitantes de South Park no solo te dará varios bonos en el juego, como ventajas, habilidades y cosas por el estilo, sino que también desbloqueará muchos logros y trofeos:
- La relación con mi padre - Te hiciste amiga de tu padre.
- Amigos en lugares extraños: te hiciste amigo de hombres cangrejo y gnomos.
- Más popular que Jesús - Te hiciste amigo de la mitad de South Park.
- Más popular que John Lennon - Todos los residentes de South Park son tus amigos.
- Maverick: te has hecho amigo de los góticos, como con cualquier otra persona que esté jugando a este juego.
Los amigos que deben agregarse son 121 en total, pero al final del juego solo tendrás 120, ya que Clyde quitará tu amistad casi de inmediato. En las primeras etapas, muchos te enviarán la solicitud en cuanto hables con nosotros, pero en más de una ocasión será necesario completar la misión secundaria que te encomiende el personaje u otras tareas para poder hacer amigos. Además, algunos personajes solo se pueden lograr con el uso de poderes particulares.
A continuación encontrará el lista (en orden alfabético) con todos los amigos que puede tener en South Park la Vara de la Verdad y las instrucciones para obtener su solicitud de amistad. Al final de la lista también hay un video que muestra lo mismo, pero en este caso los amigos se muestran siguiendo el orden en el que aparecen en el juego. ¡Diviértete amigos!
Los amigos que se agregan a lo largo de la historia están marcados con "Imposible perder, ligados a la historia". Teóricamente, todos los demás faltan, pero en la lista marcaremos como "perdidos" sólo aquellos que en realidad son más difíciles de encontrar.
Hablar con Clyde y se agrega tan pronto como tenga la oportunidad en los primeros momentos del juego, de lo contrario, ya no podrá agregarlo.
1. Al Gore, - Completa su misión secundaria.
2. Allie Nelson - hablar con ella después de reclutarla.
3. Amber - sálvala en la alcantarilla.
4. Annie - sálvala de los matones frente al Ayuntamiento
5. Barman - Lo conseguirás junto con el de Skeeter, durante su segunda misión.
6. Bebe - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
7. Gran Gay Al - [Missable] Contesta el teléfono dentro del Sr. Slave durante su misión secundaria. Solo tendrás 5 segundos para responder.
8. Bill - [Missable] guárdalo durante la historia principal.
9. Porra - Completa la misión secundaria "Hide 'N' Seek". Comienza hablando con el niño en la cancha de baloncesto. Mira el video: VIDEO DISPONIBLE
10. Obispo de banff - [Missable] Cuando tenga que elegir, DEBE perdonar al obispo de Banff en Canadá.
11. Bradley - habla con él después de conseguir Shrink.
12. Mantequilla - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
13. Cartman - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
14. Catatafish - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
15. Corporación de juguetes de Chinpokomon - [Missable] Encuentra y recolecta todos los Chinpokomon. Sigue la guía de los coleccionables de Chinpokomon para encontrarlos todos.
16 - 27. Bichos navideños también conocidos como Beary, Rabbity, Skunky, Beavery, Mousey, Squirrely, Deery, Woodpeckery, Puercoespín, Foxy, Chickadee-y & Raccoony - Encontrarás las 12 criaturas del bosque en el Bosque Perdido siguiendo la combinación del póster "Orgía de sangre" en la habitación de Kyle. Las direcciones son: derecha, arriba, derecha, abajo, derecha. Cuando llegue a ellos, acepte a Satanás como su verdadero señor y tendrá su amistad. Siga el video: VIDEO DISPONIBLE
28. Chris Donnely - habla con él después de terminar la misión principal hasta que reclutes a las chicas. Se encuentra en el patio de Kyle, cerca de Dogpoo.
29. Clyde - [Missable] en los primeros momentos del juego, cuando Cartman hace una breve descripción de su "reino", te presentará a Clyde como un oficial de armas. Habla con Clyde tan pronto como tengas la oportunidad, absolutamente antes de hablar con Cartman. Esto se debe a que poco después, cuando hables con Cartamn, tomará una decisión que enfurecerá a Clyde. En ese punto, si ya has tenido su amistad te la quitará, de lo contrario ya no te la concederá y ya no podrás desbloquear el trofeo / logro.
30. Cornwallis - sálvalo en la alcantarilla.
31. Hombres Cangrejo - hablar con él en las alcantarillas después de recibir el "ataque de pedos de Nagasaki" de Terrance & Phillip en Canadá. Baja al agujero en el centro de la ciudad (cerca del letrero de las obras viales) para bajar a las alcantarillas donde vive Crab. Sigue el camino hasta que encuentres una gran roca que bloquea el camino, usa la habilidad de fiesta de Nagasaki para despejar el camino y alcanzarlo. Mira el video: VIDEO DISPONIBLE
32. Craig - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
33. papá - habla con él después de llegar a 50 amigos.
34. Damien - Lo puedes encontrar dentro del cine.
35. Popó de perro - habla con él en la casa de Kyle, completa la misión secundaria.
36. Dougie - Lo puedes encontrar fuera de la casa de Butters.
37. Douglas - habla con él en la casa de Kyle o, si no está, ve a la oficina de correos cerca de la ventana en el segundo piso. Rompe la ventana para encontrar la sonda del transportador, ve a la izquierda detrás de la ventana.
38. Duque de vancouver - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
39. Conde de Winnipeg - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
40. Esther - habla con ella en el edificio de noticias
41. Filmore - Completa la misión secundaria "Hide 'N' Seek". Comienza hablando con el niño en la cancha de baloncesto. Mira el video: VIDEO DISPONIBLE
42. Firkle - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
43. Flora - Completa la misión secundaria "Hide 'N' Seek". Comienza hablando con el niño en la cancha de baloncesto. Mira el video: VIDEO DISPONIBLE
44. Fossey - [Missable] sálvalo durante la historia principal, como para Bill.
45. Francis - Rompe su muñeco de nieve y habla con él.
46. Rey rana - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
47. Desorden general - habla con él en la guarida secreta de Butters.
48. Heidi - Habla con ella después de reclutar a las chicas.
49. Henrietta - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
50. Ike - [Missable] Habla con él durante el asalto a la fortaleza de Craig hacia el final del juego. Cuando Ike sea golpeado y comience a llorar, tendrás que encender los fuegos artificiales. A continuación, recibirá su solicitud.
51. Jason - habla con él en la casa de Kyle.
52. Jenny - Completa la misión secundaria "Hide 'N' Seek". Comienza hablando con el niño en la cancha de baloncesto. Mira el video: VIDEO DISPONIBLE
53. Jessie - habla con ella después de reclutar a las chicas.
54. Jessie Rodríguez - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
55. Jesús - sigue la guía para hacerte amigo de Jesús
56. Jimbo - Completa la misión secundaria de caza de animales asignada por Jimbo Gun Shop.
57. palanqueta - habla con él en la casa de Kyle, completa la misión secundaria.
58. Karen - en la casa de Kenny.
59. Kelly Gardner - hablar con ella en la calle al oeste de su casa.
60. Kelly Rutherford - habla con ella después de llegar a 30 amigos.
61. Kenny - hablar con él en la casa de Cartman en el patio de Kupa Koop. Recoge la flor y tráela, está junto a ella, siempre en el patio.
62. Kevin Stoley - Completa su misión secundaria.
63. Kyle - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
64. Lemmiwinks - Grado 5 en el aula.
65. Leroy Mullens - en la parte superior del edificio de noticias después de que te hayas encogido.
66. Lola - hablar con ella en la oficina de correos después de llegar a 40 amigos.
67. Alcalde McDaniels - Completa su misión secundaria "El problema de las personas sin hogar". Para iniciarlo, dirígete al Ayuntamiento y haz una visita al alcalde, mira el video: VIDEO DISPONIBLE
68. Micheal - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
69. Millie - habla con ella detrás del edificio Unplanned Parenthood.
70. Ministro de Montreal - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
71. Mamá mamá) - habla con ella en tu casa.
72. Mónica - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
73. Sr. Adler - Miembro de la PTA después de realizar el examen.
74. Señor. Broflovski - fuera de la casa de Kyle.
75. Sr. Garrison - Miembro de la PTA después de realizar el examen.
76. Sr. Hankey (convocando) - Completa su misión secundaria. Su hogar está en las alcantarillas.
77. Señor sombrero - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
78. Sr. Kim (convocando) - Completa su misión secundaria.
79. Sr. Mackey - Completa su misión secundaria.
80. Sr. McCormick - Lo puedes encontrar fuera del bar.
81. Sr. Esclavo (convocando) - Completa su misión secundaria.
82. Sr. Stotch - en la casa de Butters, igual que la Sra. Stotch.
83. Sr. Tweak - Compra una poción ultrarrápida en Tweek Bros Coffee House.
84. Sra. Biggle - hablar con ella en el banco fuera de la oficina de correos.
85. Sra. Broflovski - Miembro de la PTA después de realizar el examen.
86. Sra. Cartman - habla con ella en la calle.
87. Sra. Hankey - junto con el Sr. Hankey, completa su misión secundaria. Su hogar está en las alcantarillas.
88. Sra. Marsh - Cómprale algo.
89. Sra. McCormick - en la casa de Kenny después de completar MethTweakers.
90. Sra. Stotch - en la casa de Butters
91. Sra. Tweak - como el Sr. Tweak. compra una poción ultrarrápida en Tweek Bros Coffee House.
92. Ned - como Jimbo. Completa la misión secundaria Animal Hunt asignada por Jimbo Gun Shop.
93. Nelly - habla con ella después de reclutar a las chicas.
94. Oficial Barbrady (poliziotto) - hablar con él fuera de Tom's Rhinoplasty.
95. Pete (Melman) - abra la puerta del garaje de la casa # 2210. Dispara una flecha a la escalera para que baje, sube para encontrarla.
96. Pete (Thelman) - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
97. Phillip - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
98. Polly Prissypant - en la casa de Cartman, en su habitación. Interactúa con la muñeca cuando Cartman es tu amigo.
99. Sacerdote Maxi - Completa su misión secundaria.
100. Príncipe de canadá - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
101. Princesa de canadá - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
102. Directora Victoria - en el Centro Comunitario de South Park. Miembro de la PTA después de tomar una foto de prueba en la misión Goth "Problemas de la PTA".
103. Quaid - Completa la misión secundaria "Hide 'N' Seek". Comienza hablando con el niño en la cancha de baloncesto. Mira el video: VIDEO DISPONIBLE
104. cachondo - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
105. Rojo - habla con ella después de reclutar a las chicas.
106. Romper Stomper - Sáquenlo de la celda de la comisaría.
107. salida - Completa la misión secundaria "Hide 'N' Seek". Comienza hablando con el niño en la cancha de baloncesto. Mira el video: VIDEO DISPONIBLE
108. Papá - en el techo de la comisaría.
109. Scott Malkinson - hablar con él en la casa de Cartman (en el patio de Kupa Koop).
110. Sargento Yates - [Missable] Completa la misión de policía secundaria llamada "Caza de recompensas nazi".
111. Shelly Marsh - Habla con ella después de la misión secundaria de Stan.
112. Simon - sálvalo en las alcantarillas.
113. Skeeter - Completa su misión secundaria.
114. Príncipe gorrión - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
115. Stan - habla con él en la casa de Kyle, completa su misión secundaria.
116. Terraza - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
117. Timmy - sigue la guía para desbloquear todos los puntos de viaje rápido. Encuéntrelos todos y obtendrá la amistad de Timmy.
118. Token - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
119. Tweek - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
120. Gnomo de los calzoncillos (Gnomi) - Completa la misión secundaria de los calzoncillos de gnomos. Siga el video: VIDEO DISPONIBLE
121. Wendy - "Imposible perderse, vinculado a la historia"
Aquí también está el video que muestra dónde y cómo están todos los amigos.