Como se anunció recientemente, Game as a Service pronto Batalla de nacimiento cerrará permanentemente sus puertas. El juego multijugador, desarrollado por Gearbox Software y publicado por 2K Juegos, lamentablemente no ha tenido el éxito esperado con el tiempo, y es por eso que el desarrollador ha decidido gradualmente abandonar el apoyo al trabajo, hasta que los servidores se apaguen permanentemente. De Enero 25 2021 De hecho, ya no será posible acceder a Battleborn de ninguna manera, dada la naturaleza en línea de la experiencia, por lo tanto, el juego seguirá siendo sólo un "recuerdo lejano" para toda la comunidad que ha seguido apoyándolo hasta el día de hoy.
Ya en febrero del año pasado, la moneda premium del juego, la Platino - había sido retirado de la venta debido a la continua disminución de jugadores activos. Como muestran los datos, de hecho, el número de jugadores promedio se acercó rápidamente a alturas muy bajas, incluso alcanzando yo 113 jugadores en junio de 2020. El título se anunció en 2014 como una producción bastante similar al mundo de overwatch, u otros shooters online que han tenido un destino mucho mejor a lo largo del tiempo. Desafortunadamente, tal vez debido a una campaña de marketing insuficientemente agresiva, tal vez por una escasez de contenido reportada cerca del primer día, los jugadores no disfrutaron particularmente del juego en su totalidad.
Un factor a considerar es definitivamente el precio, completo el primer día y solo posteriormente reducido al hueso, solo para desaparecer en favor de un modelo Free-to-play adoptado para Battleborn, que sin embargo no logró fomentar el desarrollo de una gran comunidad. Obviamente esperamos que las próximas producciones de Gearbox puedan vivir un destino mejor, como efectivamente sucedió con la saga de Borderlands, entre otras cosas relacionadas en parte precisamente con el universo de Battleborn. Antes de partir, nos gustaría referirlo a nuestra revisión del juego, aquí está el enlace para acceder a él.