Após o primeiro vazamento ocorrido durante a manhã de ontem 8 de setembro, onde foi expressamente declarada a existência de Xbox series s com sua data de lançamento e preço de mercado, Microsoft e a divisão Xbox posteriormente, eles decidiram confirmar a existência da máquina de nível de entrada que ocupará um segmento de mercado que ficou vazio hoje. Com a chegada do "pequeno" console, as estratégias da Microsoft agora estão bem definidas. Ambos sairão no dia 10 novembro e será lançado no mercado globalmente a um custo de € 299,99 (Xbox Series S) e € 499,99 (Xbox Series X).
Para todos aqueles que desejam comprar o console, e talvez pré-encomendá-lo desde o primeiro dia disponível, saiba que a data do Primeiro Dia do a pré-encomenda será em 22 de setembro. Ambas as versões serão de fato disponibilizadas para todos os fãs obstinados que não querem perder nem um dia para não se encontrarem de mãos vazias. Agora vamos ver melhor as principais diferenças, do lado técnico, entre os dois consoles. Xbox Series X ele sairá com o nome do console mais poderoso de todos os tempos e o coração da máquina que bate por dentro é composto por uma CPU AMD customizada de 7 nm e 8 núcleos de 3,8 GHz (3,6 GHz com SMT) uma GPU de 12 teraflops de 1.825 GHz (bloqueada); RAM 16 GB GDDR6; Taxa de quadros de até 120 fps e resolução máxima suportada de até 8K; por fim, terá um leitor óptico HD Blu-Ray e terá um espaço de armazenamento igual a 1TB de SSD NVMe. Todas essas informações se traduzem em recursos típicos de última geração, como Ray-Tracing e Variable Rate Shading; Modo de baixa latência automático (ALLM) que aumentará a velocidade das entradas do controlador e a taxa de atualização variável (VRR) do novo padrão HDMI 2.1.
Em vez de Xbox series s, embora as características básicas tenham sido divulgadas, as mais técnicas ainda não foram totalmente divulgadas. O que podemos dizer é que dentro haverá um processador de 8 núcleos com 16 threads Zen 2 com freqüência de clock de 3,8 GHz; uma GPU Navi 20 RDNA 2.0 CU @ 15.550 GHz; 10 GB de RAM GDDR6; Taxa de quadros disponível até 120 fps e resolução de 1440p com upscaling para 4K; não haverá leitor óptico (versão totalmente digital) e irá montar um SSD NVMe de 512GB. Todos os principais recursos típicos da próxima geração que escrevemos acima serão compartilhados até mesmo pelo menor console que a Microsoft já criou.