Depois Relics of War, Proxy Studios e Slitherine Ltd preparamos uma surpresa muito boa para todos os fãs do título 4X e do universo mágico de Warhammer 40,000, apresentando uma nova facção temível: I Tyranids.
Um universo em constante crescimento
Parece que Gladius Prime não encontre paz e o perigoso exército de deuses chega para lutar pelo domínio deste planeta agora exausto Tirânidas. Depois de revisar para você em profundidade a versão básica desta estratégia interessante e seu primeiro DLC principal, Relíquias da guerra, vamos hoje descobrir a expansão que apresenta uma nova facção.
No que antes era um planeta próspero e rico, agora existem apenas campos de batalha e brutalidade. Entre os muito perigosos Necrons, os selvagens Orks, Space Marines e Astra Militarum também entram nas perigosas ninhadas de um dos mais amados exércitos de Warhammer 40,000. Depois que conseguiram escapar de um laboratório, eles se implantaram Gladius, i Tirânidas eles agora estão prontos para sair das sombras e enfrentar os outros exércitos em termos iguais (talvez) para conquistar definitivamente o planeta e reduzi-lo como todos os outros planetas conquistados da galáxia, simplesmente um reservatório para seu alimento.
Como amantes do universo de Warhammer, The Tyranids eles formam um enxame de horríveis monstros devoradores e, assim como sua natureza, serão jogados em Warhammer 40,000 Gladius. Este exército em particular se concentra no acúmulo de biomassa, matéria que eles são capazes de extrair com sabedoria, tanto do planeta quanto de seus inimigos. Cada cidade desse exército é capaz de despojar todas as formas de vida em seu entorno, drenando todos os recursos, e mesmo os planetas colonizados por esses parasitas podem ser facilmente considerados como "descartáveis", uma vez completamente secos, partem para a conquista de novas formas. da vida. Sua maneira de jogar também no decorrer da estratégia é muito original: este exército terá como objetivo implantar um número muito alto de infantaria, forragem de abate real, útil para cobrir as costas para a cavalaria pesada, muito pesada. O objetivo é expandir, conquistar cada vez mais territórios e recursos úteis ao seu crescimento, conseguindo recuperar biomassa até de inimigos, amigos e sobretudo dos ladrilhos do território.
Abram caminho para os devoradores
Depois de fazer uma longa introdução sobre quais são as características gerais deste exército, vamos delinear de forma mais precisa, quais são os pontos focais da última facção introduzida em Warhammer 40,000 Gladius. Este exército, ao contrário de seus rivais, não consumirá minerais e alimentos, mas terá como foco a recuperação da biomassa. Este é o principal recurso dos deuses Tirânidas, graças a isso podem construir seus próprios edifícios grotescos, podem produzir uma quantidade prolongada de ninhadas e sobretudo unidades de apoio e população.
Tudo será diferente de como você está acostumado a usar os outros exércitos no jogo e a função de energia também será diferente, porque eu Tirânidas eles não precisam deste recurso para sustentar seus edifícios, mas será importante manter o nível de alta Influência. Graças a esse recurso, eles serão capazes de prosperar e mostrar toda a sua verdadeira agressividade.
Como dissemos antes, este é um exército que visa a expansão, cada jogador Tirânida, graças ao baixo custo dos assentamentos, será incentivada a expansão e descentralização, criando cada vez mais cidades, só assim poderão coletar a quantidade de biomassa necessária para sua manutenção. Cada cidade e o Malantropi, eles consomem biomassa diretamente das peças do jogo, limpando o terreno até a base.
Pode parecer estranho para você, mas uma das dinâmicas mais utilizadas pelos generais deste exército é a reciclagem. Isso mesmo, este é um exército "verde", porque você pode decidir dissolver suas unidades depois de ter servido muito bem para recuperar biomassa. Essa técnica será importante para todo o seu sustento. Também será muito importante derrotar seus inimigos, dos quais você poderá extrapolar mais biomassa, para que possa melhorar suas unidades e torná-lo cada vez mais perigoso. Como se isso não bastasse, os inimigos que serão mortos na área de um Malantropo, irá gerar pontos de pesquisa. Este é um grande bônus, porque também pode ser melhorado, de modo a permitir escolhas táticas realmente interessantes.
O que torna este exército verdadeiramente único?
No jogo eu Tirânidas, descobrimos que o uso do instinto é verdadeiramente singular. As unidades estão todas ligadas simbioticamente. Este segmento não é infinito, e as unidades que saem do alcance de uma criatura em sinapse reverterão para o comportamento instintivo até que o contato seja restaurado. O engraçado é que cada unidade irá reagir de uma maneira particular quando o link for restaurado, e será importante avaliar o uso dessa influência, pois as criaturas voltando aos seus instintos irão ignorar o efeito de “moral”. Esteja avisado, porém, que a penalidade por retornar ao comportamento original muitas vezes será difícil, então você terá que jogar com inteligência para fazer suas unidades sinápticas homogeneamente cruzarem o mapa.
Quanto ao seu arsenal, a originalidade das armas Tirânidas reside no fato de que algumas unidades possuem armas envenenadas. O veneno vai infligir danos adicionais aos seus inimigos, divertido para quem os usa e para ter em mente quando quiser enfrentar este exército em particular. Até mesmo o sangue de algumas unidades de Tirânidas é perigoso porque é ácido e corrosivo. O sangue dessas criaturas pode comer a armadura de unidades e dissolver sua carne. Usar esse valor agregado será essencial se você quiser criar emboscadas reais para seus inimigos.
Como última grande novidade encontramos a fauna que viaja com este exército chamado Broodhive. Essas plantas particulares, disseminadas pelo exército Tirânida, eles cavam o solo com suas raízes, atravessando o solo e tudo o que encontram, permitindo assim que os monstros passem despercebidos entre as várias áreas do mapa. Graças a esta peculiaridade o exército de Tirânidas se move muito bem, porque eles sempre serão um perigo constante para qualquer posto avançado inimigo.
Um DLC a ser descoberto
Estamos convencidos de que Warhammer 40,000 Gladius é um bom título para todos os amantes de jogos de estratégia 4X e para todos os fãs do universo Oficina de jogos. Com a chegada de Relíquias da guerra, o título atingiu um grau de profundidade realmente interessante, mas com a introdução deste novo exército, estamos convencidos de que melhorou muito. Se anteriormente reclamamos de uma certa redundância, a introdução de Tirânidas prolonga a longevidade do título, que continua a melhorar e continua a apontar as suas margens para ir de encontro às necessidades de todos os jogadores.