Troféus de guia Ni No Kuni A ameaça da bruxa Ash

    Troféus de guia Ni No Kuni A ameaça da bruxa Ash

    Troféus de guia Ni No Kuni A ameaça da bruxa Ash

     

    Aqui está a solução completa para desbloquear todos os Troféus de Ni No Kuni A Ameaça da Bruxa Branca. Neste guia, as dicas de Resources4gaming.com para desbloquear todas as conquistas e alcançar Platinum no Playstation 3.



     

    - Fora deste mundo
    Concedido por lançar o feitiço Transmundi e viajar para outro mundo.
    Resultado ligado à história e impossível de perder.

    - Mestre do roubo
    Concedido por roubar 50 vezes.
    Assim que Jairo se juntar a você, você pode aprender habilidades de roubo.
    Continue usando este poder e você terá seu resultado em pouco tempo, pois durante o jogo você precisará de muitos materiais e por isso terá que roubá-los; entretanto roube tudo que você tem sob fogo para garantir o resultado.

    - colecionador de globo
    Concedido por coletar 2.000 orbs.
    Quando você atinge um inimigo ou um inimigo o atinge, às vezes pode acontecer que eles saltem para fora do orbe; para o resultado é necessário coletar 2.000 (os globos coletados pelos membros do grupo não contam).
    Durante uma luta, não é possível controlar seu personagem no modo de ataque; mas se você acertar criticamente o oponente e alguns orbs saírem, cancele o ataque para que você possa correr ao redor do campo e pegar os orbs.

    - Amigo do familiar
    Concedido por maximizar a afinidade de um familiar.
    Para desbloquear este troféu, você precisará conhecer bem o seu familiar e tudo o que você precisa fazer é alimentá-lo com os alimentos que você sabe que ele gosta, assim o afeto dele por você aumentará; maximize a afinidade e o resultado será seu.

    - Criador talentoso
    Concedido por treinar um familiar em todo o seu potencial.
    Esse resultado está vinculado ao resultado "Amigo do familiar"; quando você alimenta um familiar, seu afeto e, portanto, seu nível aumentará progressivamente; deixe-o atingir o potencial máximo para desbloquear o resultado.

    - Guru da metamorfose
    Concedido por lidar com 10 morfos.
    A operação é semelhante à do Pokémon; quando o familiar atingiu um certo nível, ele está pronto para evoluir e deve ser alimentado com um certo item para completar a evolução.
    Quase todos os familiares têm 4 formas: uma primeira forma, uma segunda forma e, em seguida, 2 tipos de metamorfose diferentes (há um pequeno punhado de exceções, mas em geral são todos iguais).
    A evolução da primeira para a segunda forma é geralmente em torno do nível 12-17 e requer uma queda normal, a segunda forma geralmente é em torno de 28-35 e requer uma super queda.
    Assim que 10 animais de estimação diferentes evoluírem, você desbloqueará a conquista.

    - Grande familiarizador
    Concedido por domar 20 espécies diferentes.
    Consulte o resultado "Maximo Familiarizer" para obter mais ajuda.

    - Bom Samaritano
    Concedido por completar 15 missões diferentes.
    Consulte o resultado "Supreme Hunter" para obter mais ajuda.

    - caçador capaz
    Concedido por completar 10 caças a recompensas diferentes.
    Consulte o resultado "Supreme Hunter" para obter mais ajuda.

    - Pequeno alquimista
    Concedido por criar 10 itens diferentes usando alquimia.
    Consulte o resultado "Cientista louco" para obter mais ajuda.

    - Primeiro prêmio
    Concedido por ganhar um prêmio de cassino pela primeira vez.
    Você pode obter um prêmio jogando no cassino e obtendo as moedas necessárias para resgatá-lo; você pode ganhar muitas moedas fazendo grandes apostas.

    - Guru das melodias
    Concedido por aprender todas as melodias de Esther.
    Maru aprenderá todas as melodias quando atingir o nível 65.

    - atirador
    Concedido por aprender todos os arremessos da mão esquerda de Arsuino.
    Jairo aprenderá todos os tiros quando chegar ao nível 68.

    - Chuva de dourados
    Concedido por acumular 500.000 dourados.
    Você conseguirá isso facilmente após a aventura principal.
    Não se preocupe em economizar dinheiro durante a história, pois você passará a maior parte do tempo sem um tostão.
    Quando você terminar a aventura, você não terá mais nada para comprar e tudo que você ganhar será usado para desbloquear o resultado.
    Se você ainda não atingiu a quantidade necessária, volte para a prisão final (o castelo branco); Na reta final de inimigos antes do chefe, há um raro inimigo dourado chamado Suttoko, se você conseguir matá-lo antes que ele escape, você ganhará 100.000 dourados. Verifique também nosso guia dedicado ao XP e à agricultura de dinheiro.

    - Grande veterano
    Concedido por vencer 1.000 batalhas.
    Ganhe 1000 batalhas para desbloquear a conquista.

    - Caçador de tesouros
    Concedido por encontrar todos os tesouros escondidos.
    Consulte nosso guia dedicado a todos os tesouros escondidos.

    - Globetrotter
    Concedido por colocar os pés em todas as regiões isoladas.
    Para conseguir isso, você deve ter entrado em todas as cidades, masmorras, florestas e cavernas. Infelizmente, não é possível obter nenhum resultado enquanto você continua a aventura, porque há uma pequena floresta ao sul da cidade inicial que não abrirá até que você conclua o jogo.

    - Mestre dos feitiços
    Concedido por aprender todos os feitiços de Oliver.
    Oliver aprenderá a maioria dos feitiços ao longo da história, mas você pode conseguir mais com Horace, o menino fantasma; Quando você o encontrar, aproxime-se e converse com ele respondendo suas perguntas para conseguir mais feitiços. Siga o guia dedicado às perguntas de Horace para descobrir onde Horace está e quais respostas dar às suas perguntas, mas lembre-se que para desbloquear essa conquista você terá que aprender todos os feitiços, não apenas os de Horace.




    Ni No Kuni Secret Trophies: Threat of the Ashen Witch

    - Desafio de Guardião Único
    Concedido por derrotar e trazer o Guardião da Floresta de volta aos seus sentidos.
    Resultado ligado à história e impossível de perder.

    - Em alto mar
    Concedido pela obtenção do Tritão.
    Resultado ligado à história e impossível de perder.

    - Hero decolou
    Concedido por se tornar amigo de Tengri.
    Resultado ligado à história e impossível de perder.

    - Varinha das maravilhas
    Concedido por restaurar o lendário Tristella Scepter à sua antiga glória.
    Resultado ligado à história e impossível de perder.

    - Golpe de gênio, golpe de Mestre
    Concedido por derrotar o Black Genie.
    Resultado ligado à história e impossível de perder.

    - iniciante sortudo
    Concedida por vencer uma partida do Torneio Pandora pela primeira vez.
    Consulte o resultado do "Campeão Supremo" para obter mais ajuda.

    - Fim das Assizes
    Concedido por libertar o outro mundo do governo dos Zodiarcas.
    Resultado ligado à história e impossível de perder.

    - Filantropo do ano
    Concedido por completar 60 missões diferentes.
    Consulte o resultado "Supreme Hunter" para obter mais ajuda.

    - Supremo Hunter
    Concedido por completar 40 caças a recompensas diferentes.
    Consulte o resultado "Superhero" para obter mais ajuda.

    - Ótimo jogador
    Concedido por coletar todos os bilhetes do Memovision com uma grande vitória no cassino.
    Depois de completar o enredo de Ghost Valley, o casino estará disponível e você pode entrar quando quiser.
    Depois de terminar a história, uma seção especial (sala VIP) será desbloqueada e aqui você poderá desbloquear a conquista.
    Os ingressos são obrigatórios para entrar e tudo o que você precisa fazer é comprá-los; no total, são 4 bilhetes com um custo total de 75.000 moedas.
    Recomendo vivamente que desbloqueie primeiro o resultado "Chuva Dourada", para não ter problemas com o valor dos bilhetes, mas sobretudo não corre o risco de não atingir o valor exigido pelo resultado.
    Como alternativa, você pode tentar obter tudo com jogos de azar.
    Se você vai jogar, a melhor maneira de fazer isso é jogando caça-níqueis. Você precisará de cerca de 3000/5000 moedas para começar; comece a jogar 10 moedas por rodada e continue até chegar à soma para comprar um ou mais bilhetes.
    A melhor maneira de conseguir dinheiro é acertar um belo jackpot de 777 nas máquinas caça-níqueis.

    - Rei do mundo
    Concedido por derrotar o Guardião dos Mundos.
    Resultado vinculado à missão final, n ° 131; ele é o último e mais difícil chefe do jogo.
    Eu recomendo enfrentá-lo somente depois de atingir o nível 80 (no nível 94 a luta dura 5 minutos intermitentes), caso contrário, ser capaz de vencer a luta será quase impossível.
    Cuidado com o seu laser, quando ele se preparar para dispará-lo irá baixar, carregar o tiro e lançá-lo por todo o campo de batalha causando danos pesados. Consulte também as soluções disponíveis na guia de cheats Ni No Kuni.

    - Maximo familiarizador
    Concedido por domar 250 espécies diferentes.
    Logo após o início do jogo, você terá a oportunidade de domar e recrutar animais de estimação que derrotou na batalha. Para desbloquear este troféu você vai precisar chegar a 250 espécies diferentes, uma tarefa muito difícil, tanto que fica impossível fazer um guia. Boa sorte.

    - Super heroi
    Concedido por coletar todos os prêmios de herói.

    - cientista maluco
    Concedido por criar 120 itens diferentes usando alquimia.
    Esse resultado pode levar algum tempo para ser concluído.
    Existem 130 receitas diferentes, mais 4 via DLC.
    Quando você se aproxima do caldeirão para criar itens de receitas, pode ver aqueles que têm uma imagem da poção em vez de outros com o ponto de interrogação.
    No entanto, a receita não aparecerá até que você encontre as páginas com todos os ingredientes.
    Existem 120 itens para criar no total, então primeiro pesquise a página, depois os ingredientes e, finalmente, crie o item desejado.

    - campeão supremo
    Concedido por se tornar o campeão do torneio Pandora.
    Quando você chegar na metade do jogo (quando chegar a Samura), você desbloqueará a Liga de Pandora, no Santuário Elemental.
    Fale com o assistente nas costas e você começará a enfrentar uma série de encontros de dificuldade crescente.
    Quando você vencer a primeira luta, você desbloqueará a conquista "Lucky Beginner", obviamente vá em frente e lute por mais 5 partidas e o resultado será seu.
    Em geral você não deve ter muitas dificuldades se seu personagem for de um bom nível (no nível 90 será uma caminhada por exemplo), a única batalha um pouco mais difícil é a última.

    - Feiticeiro de magia
    Concedido por se tornar um mago mestre. Parabéns! Você é um verdadeiro mago da magia!
    A conquista desbloqueia após completar todas as outras, parabéns !!

    Obrigado pela leitura, espero ter sido útil para você.
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