Desde seu lançamento em 2017 para Nintendo Switch e Wii U, The Legend of Zelda: Breath of the Wild imediatamente se tornou um dos produtos capazes de movimentar toda a indústria de entretenimento em jogos. Os fãs nesta aventura de mundo aberto do Link continuam a aumentar ainda hoje graças ao rejuvenescimento da fórmula que observa, em todo o caso, as origens da franquia. Portanto, não é surpreendente saber que o modder ainda está amplamente ativo, pois atualiza o jogo com algumas notícias interessantes enquanto outras são feitas apenas para se divertir. Basta pensar nos mais sérios que apresentam uma nova sala de jogos ou até mesmo a visão em primeira pessoa, enquanto outros mais lúdicos que apresentam seres estranhos que podem ser enfrentados na terra de Hyrule.
Um dos últimos mods atualmente em desenvolvimento é feito por Pascal Gilcher, uma pessoa conhecida na indústria por ser o autor de Iluminação global rastreada por raio de tela shader (geralmente abreviado como RTGI). Como fica demonstrado no vídeo presente neste artigo, o título da Nintendo passa pelo emulador CEMU no glorioso 8K. Pelo que podemos ver, o trabalho geral parece quase umremasterização hipotética da ópera da Nintendo. Isso também é possível graças aos recursos oferecidos pela tecnologia Rastreamento de Raios, observável tanto nas planícies quanto nos mesmos modelos dos personagens principais e secundários. Uma obra ainda não concluída, mas que já demonstra muito carinho e paixão por parte de seu autor.
No entanto, queremos enfatizar que nossa equipe editorial absolutamente não aprova a pirataria, tanto no meio de videogame quanto em qualquer outro tipo de trabalho multimídia ou não. Em qualquer caso, continua a ser interessante observar como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ou qualquer outro produto, é reinterpretado por entusiastas de todo o mundo, demonstrando também estilos que correm o risco de contrastar com a visão dos autores originais, mas que ainda permanecem artisticamente do mais alto nível.