Star Wars: Squadrons, o desenvolvedor está trabalhando em vários títulos não anunciados

    Star Wars: Squadrons, o desenvolvedor está trabalhando em vários títulos não anunciados

    Motive Studios é um dos estúdios mais jovens a ter entrado Electronic Arts. Depois de desenvolver a campanha para um jogador de Star Wars Battlefront 2, eles lançaram recentemente seu primeiro jogo completo temático, mais conhecido como Guerra nas Estrelas: Esquadrões; no entanto, parece que eles já estão pensando em novos projetos interessantes. Em uma atualização recente, o GM of Motive Patrick Klaus disse que o estúdio está trabalhando atualmente em "vários títulos não anunciados" e deseja continuar experimentando e iterando para "ultrapassar os limites do que os jogadores esperam agora e no futuro":



    Além de Star Wars: Squadrons, também estamos trabalhando em vários projetos não anunciados. A inovação é difícil, mas também empolgante e estimulante. Com nossa nova missão, estamos tentando muitas coisas e testando muitas ideias, pois a iteração e a experimentação são saudáveis ​​e representam a chave para encontrar algo excepcional. A equipe tem um talento tremendo e todos nós nos esforçamos para criar jogos ambiciosos que ultrapassem os limites do que os jogadores esperam agora e no futuro.

    A EA já declarou que pretende “dobrar” sua licença exclusiva de Star Wars, então é possível que a Motive Studios já tenha mudado para um novo jogo na tão amada franquia. No início de 2020, a EA afirmou que Jedi Star Wars: Ordem Caída no ano passado foi o primeiro jogo de uma nova franquia: enquanto isso, o desenvolvimento de uma sequência aparentemente já está em andamento em Respawn Entertainment. Quanto ao próprio Star Wars: Squadrons, parece que a EA está tratando isso como um lançamento único, com os desenvolvedores atualmente não planejando lançar nenhum. DLC adicional. Além disso, gostaríamos de lembrar aos nossos leitores que o jogo em questão está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC. Você também pode estar interessado em nosso artigo dedicado à explicação da EA sobre por que o título no lançamento custava apenas 40 €.



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