Sony Japan Studio perde dois desenvolvedores devido a uma reestruturação interna confirmada agora há mais de um mês. Por meio de seus perfis sociais, Kentaro Motomura e Shunsuke Saito na verdade, eles confirmaram que haviam abandonado a empresa e seus empregos.
O primeiro é conhecido por ter trabalhado como produtor e produtor sênior em vários produtos do calibre de Dark Cloud, Wild Arms, Soul Sacrifice, Bloodborne, remake de Demon's Souls e até mesmo a série Everybody's Golf. O segundo, por outro lado, é muito apreciado pela comunidade por cuidar do design de personagens da série Gravity Rush. Ambos foram figuras-chave na empresa, trabalhando em algumas das marcas mais aclamadas nos mais de XNUMX anos de história do PlayStation.
Infelizmente, esses não são os únicos que perderam seus empregos devido à reestruturação interna da Sony Japan Studio, como a produtora de Masaaki Yamagiwa. Nossa esperança é que os dois desenvolvedores possam em breve encontrar um novo uso, tanto na área de jogos quanto em qualquer outro setor de negócios. Aparentemente, Kentaro Motomura já confirmou que planeja produzir mais videogames no futuro, mas ainda não sabemos o destino de Shunsuke Saito.
A perda de dois desenvolvedores da Sony Japan Studio é certamente um sinal de mudança, para que possamos concentrar nossas forças nos autores da série Astro Bot, ou seja, o Equipe ASOBI. De acordo com as fontes de nossos colegas da VGC, a motivação vem do fato de que a Sony Japan Studio não se provou lucrativo o suficiente nos últimos anos, bem como o foco dos títulos publicados pela Sony Interactive não é mais apenas o público japonês mas o ocidental.
Enquanto esperamos para saber mais informações sobre o problema de que a Sony Japan Studio perde dois desenvolvedores, lembramos você de nosso artigo de 2019, no qual exploramos alguns dos IPs abandonados da Sony que gostaríamos de revisar em um futuro próximo.